大家都知道炉石从上次优格大神出来以后
大致也踏上往RNG的不归路
事实上炉石刚出来的时候RNG的卡牌没有那么多
我能想到的可能就是炎魔或TC130等等几张
而从鱼人骑士,发现机制,到优格大神,现在是传送门等等很多新卡
都可以看出RNG对这个游戏的影响越来越大
我直接先告诉各位这篇主要的观点:
RNG是炉石跟其他卡牌游戏不同的主要原因
因为RNG在实体卡牌不好实现
可能大家都有过推朋友进炉石的经验
但是有些朋友可能就会回:阿不就是游戏王(或是魔风)
事实上我一开始进炉石的时候并没有对它有那么高的期望
我想说:卡牌游戏还能玩出什么花样,不就是这样
我没有接触过魔风
据我所知游戏王的RNG要素几乎没有
大概就是玩玩牌组的花样
例如光道(光领),随机丢,丢到就召唤
或是骰子
因为卡牌游戏唯一有的RNG就是牌序的随机性以及额外的配件,像伐木机这种随机几乎不
可能表现在实体卡上
我记得炉石刚出的时候还有人问会不会有实体卡
现在大家都知道不太可能
因为整个游戏几乎都跟随机结合在一起
看看市面有没有比较红的卡牌游戏并且没有实体卡
我自己是想不太到
我想这是暴雪独具慧眼
不知道从什么时候开始
他们决定不赚实体卡这一笔
把卡牌的随机性发挥到前所未有的高度