[情报] vS Data:古神时期游戏时长/卡牌出场率

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2016-08-08 16:58:25
来源:
http://www.vicioussyndicate.com/game-duration-top-cards-played-wotog/
图文网页版:
http://upmediawebmag.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1831
原作:LookItzJoe
编译整理:Coshower
《夜夜卡拉赞》即将到来,现在正是时候,该来回首过去,检视一下迎来古神后的整体游
戏环境了。本文要呈现给各位的数据统计有二:一是常见牌组的游戏长度;另外则是最常
使用的卡牌。在五月到七月间,我们蒐集了超过500,000场游戏数据。这些资料对于老手
来说,应当会有所帮助;而对于新手而言,也能看出他们该将魔尘投资到哪些卡上,或是
哪种牌组玩起来更快/慢些。
平均游戏长度(根据时间/回合计算)
http://goo.gl/gXKukG
*平均时间最快为海盗战(5:44/7.63回合),最慢为克苏恩战(9:54)、控制战(13.20回合)

*古神时代的平均游戏时间为7分31秒,相比之下,探险者时期的平均游戏时间则是6分50
秒。游戏时间较以往延长了约10%,游戏节奏可以说是慢了下来。
*以平均回合数计算,也从9.02提升到9.75回合,延长了约8%。
*我们观察了个别月份的游戏时间变化,但平均时长大致都保持稳定,我们并没有看出在
标准模式推出后,游戏的节奏有显著加快或变慢的趋势。
胜/败场的平均游戏长度(根据时间/回合计算)
http://goo.gl/RsvHz7
*绿点代表胜场,红点代表败场。
*这份表格可以看出游戏拖长后对于各类牌组表现的影响。显然控制牌组在更后期的战斗
中表现更好,而快攻牌组则要愈早结束游戏愈好。
古神时期出场率最高的卡牌
http://goo.gl/WLdsTu
各职业出场率最高的卡牌
http://goo.gl/O32MFO
*上面两个统计表格中,各卡牌出场率的百分比,是基于数据样本中所有使用过的卡牌来
进行计算。
*以上的统计所指的,是实际被使用了的卡牌,而非放入牌组中的卡牌。因此下列这些卡
牌类型,会因此而受益:
1.低费卡。由于它们比高费卡更容易出场。
2.中立卡。由于它们比职业卡更容易出场。这指的是总表,对个别职业的统计表而言则没
有影响。
3.非传说卡。由于牌组中可以放两张。
*卡牌出场率总表中,虽然职业卡在数据计算上居于劣势,战士的炽炎战斧仍然占据了第
二(1.69%),不稳定的食尸鬼、斩杀、猛击则分占第四、六、七名。此结果应与战士在天
梯上的流行度有关。
*最常使用之传说
1.希瓦娜斯(0.78%)
2.‘炎魔’拉格纳罗斯(0.56%)
3.芬利‧莫戈顿爵士(0.55%)
*各职业最常使用之卡牌:
德鲁伊:启动(7.14%)
猎人:动物伙伴(7.74%)
法师:寒冰箭(6.89%)
圣骑:真银勇士剑(6.08%)
牧师:真言术盾(6.00%)
盗贼:背刺(6.85%)
萨满:图腾魔像(7.47%)
术士:黑暗道具商(6.58%)
战士:炽炎战斧(7.47%)
作者: powertodream (The Beginning)   2016-08-08 20:58:00
怎么觉得小斧出场率不只7%, 没抽到机率也没那么高

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