※ 引述《kylinweapon (我不是zsh)》之铭言:
: 不是新英雄喔
: 是新职业
: 如果出了
: 要担心破坏游戏平衡吗
: 据我所知
: BZ是最注重平衡的
新职业我觉得最难的是英雄能力要给什么
现在的英雄能力几乎各方面都有了
英雄能力有个特色就是2水晶取得大约0~0.5费的效果
用了审判者之后就加倍变成1费
例如法师就是月火术->祕法射击,盗贼是114牙签折半->122战斗斧
新的能力要做也是找这个套路,问题是没能力能用了(梗都用完了)
目前2护甲、112武器、1伤害、对英雄攻击2、补血2、11小兵、02图腾、1攻1甲、抽牌
要玩新花样也不太好找
难不成是英雄能力本回合让一个手下+2攻吗,还是本回合赋予英雄+2攻击力?
(法师都能直接给1伤害了这种不多1点说不过去)
但这样对于场面交换会变得太有利可能会打坏平衡
我是觉得迟迟不出新职业可能是卡在英雄能力难想吧