[心得] 亚服月末巨人术传说心得 (2)

楼主: ubuntuable   2016-07-30 01:28:58
续前文:#1NcrwNem
前言:这篇文章一样会很长,耐心服用
有想问其他牌组详细的可以加好友,主流牌组也可交流 亚服 Endoresu#3595
补人权(虽然不知道为什么要):http://imgur.com/au2iDFn http://imgur.com/ZZbWTK4
只玩三天的巨人术:http://imgur.com/iPEYOng
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需要前期 => 巨人术是前期在贪,中期返场,后期发力的牌组,但是遇到猎人这个毒瘤,
常会发现根本没有中后期,我还满喜欢古神版本初期的天梯猎人,带了末日,超慢,爽。
然后Huntard们渐渐的“又再次”发现这个职业根本不适合带末日打后期,
为什么要说又呢,仔细回想之前的Meta,总有人老想要帮猎人想控制牌组,根本呵呵,
这个职业就只适合打脸,以前的中速猎的攻势在三到五费的回合,六费狮子劝退,
现在更快了,银白侍从、炽炎蝙蝠、国王的依莱克、大蟾蜍,火焰杂耍者,动物伙伴,
马上还要加入2/1/1死声,是觉得猎人前期有多弱智?关照一下牧师好吗?
发泄完毕,为了应对猎人的攻势,必须在一/二费做出回应,我们有什么考量?
这里可以跟黑暗道具商发现的一费卡片一起说明。
烈燄小鬼,1/3/2很强,低费用超标体质,很符合巨人术的核心,可以稳换二/三费生物,
但是我不要!!理由很简单,麻烦看倌按一下PageUp,要前期是要对付猎人,
你不会想对上猎人往自己脸上砸一发黑暗炸弹的,而且还只能一换一,也不够贪,愚蠢。
虚无行者,发现到可以抓,能配合九费的领主,单防死亡之翼,强但是不足以进构筑。
着魔的村民,这张牌的功能在哪里?占场,很黏,可以防AoE,但是1/1对场面帮助太小。
巨人要防的AoE只有:斗殴、扭曲虚空、死亡之翼,后面在说怎么防。
还有两张,估计打出来一堆人不知道是什么,艾诺玛路斯跟末日来临!没听过就不防了。
死影缠绕,打Zoo、炽炎蝙蝠、缠绕之根、克苏恩的信徒、克苏恩神选者都很好用,
配合4攻生物可以解5血生物,强,发现几乎也是首选必拿。
压倒性的力量,这张牌厉害的地方在,能够小换大,打完再接暗影之燄/蹒跚无面者,
可是瑞凡,这张牌的前提是要能占场才有发挥的余地啊!而且Buff完还会死去。
巨人要场面!这套构筑不需要这种东西,发现的话,如果有上面Combo可以考虑拿。
灵魂之火,很好用,解场斩杀两相宜,这么强的牌为什么不放?
巨人术原名叫做Handlock,直译叫做手牌术,顾名思义,就是贪手牌,用资源压死对手。
灵魂之火跟构筑的宗旨违背了,所以一张都没有放。
但是!打猎人法师的时候,发现到请直接拿。面对猎法,不要去贪暮光飞龙的血量。
你说那个山岭巨人怎么办?你就当成你是用思维窃取偷倒盾牌猛击就好了XD
最好魂火还能弃掉山岭。4伤主要拿来解唤燄者跟动物伙伴。
腐蚀术,真不是盖的强,但是我不放。先解释这张牌为什么强。
巨人术中期-后期,肯定会有费用剩下来,这张牌最恶心的地方在于,
你可以给对面的超级后期生物(详见上一篇)上个腐蚀术,让自己的屌脸躲在嘲讽之后。
逼对面撞墙,爽。那为什么不放?如果看到这里又忘记了,麻烦在按一次PageUp,
对,这张打快攻没屁用,如果你发现对面是控制牌组,这张抓位很高,有三四楼那么高。
接着再来想,发现出来的中立生物,可以简单归纳为:
防AoE、配合架嘲讽:银白侍从、龙蛋
单防死亡之翼:执盾兵、联赛观众、闪金阵步足
补伤害:石牙野猪、精灵弓箭手、恩若司的触手(打小德,不管是克苏恩/幽光德都好用)
其他都是功能牌,打控制可以考虑变幻者泽鲁斯,记得南海水手可以配合领主冲锋,
芬利‧莫戈顿爵士在游戏后期,领主出来前,也可以拿来找牧师/战士的技能补血。
如果都很烂的话,记得,挑上限高的,什么是上限高,想想竞技场,就是能一换多的。
至于术士的二费生物,除了黑暗道具商,那真的是一个能打的都没有。
愤怒守卫跟烈燄小鬼同理,不放。夜色镇图书管理员、魅魔,违背宗旨,不放。
小小邪恶骑士,同样是2/3/2身材,为什么不放有机会赚卡差的酸性沼泽软泥怪?
恶魔火焰、恶魔融合、弃暗投明、拉法姆的诅咒,这些牌只是术士英雄技能太强的证明。
中立二费生物,为了针对武器职业、战/萨/猎/骑/里诺术,软泥放一张完全没有问题。
末日预言者,这张牌很关键,使用方法跟领主一样,可以写成一篇论文了。
简洁的说,这张牌可以帮助巨人术进到自己想要的节奏,撑过二/三费,过渡到中期。
后期还可以在领主出来的前一回合压一波,保证领主出来对面空场。
为什么不放血法师萨尔诺斯?血法厉害的配合在死缠可以打2,下面呢?下面没有了。
二费还可以抽1张?那干嘛不按英雄技能。很嘲讽,对面必解?跟着魔的村民有8.7%像。
其他二费生物都不哂一提。
需要AoE => 恶魔怒火、疯狂蔓延、地狱烈燄、暗影之燄、
黑暗交易、扭曲虚空、末日来临!
先解释为什么需要AoE?对上快攻/铺场牌组,不是把巨人架起来,躲在嘲讽背后笑他吗?
对,这样是最好的情况,看着对手把满场生物撞在嘲讽的山岭巨人跟暮光飞龙上是很爽。
但是思考一下山岭巨人跟暮光飞龙出场的时机,暮光飞龙最快是T3,一般都是四费。
山岭巨人,先手的情况,T2、T3都用英雄技能,T4可以准时下四费山岭巨人。
后手的情况,T2/T3使用一次英雄技能+黑暗道具商,T4能下三费的山岭巨人。
或者是T2/T3丢个远古看守者/末日预言者+使用一次英雄技能,T4能下四费的山岭巨人。
这里要注意到,这套牌的占场生物通常都是四费,所以这就是不考虑怪异雕像的原因。
也由于巨人通常要T4才发力,四费的选择对于这套牌组很重要。
对上控制牌组,前面大家一起愉快的使用英雄技能,从T4开始打,这是我们想要的节奏。
那不是控制呢?回忆一下你打天梯的时候,
Zoo、打脸萨、顺风的中速萨/唤燄法、各种猎,龙战,他们T4的场面长什么样子。
你可能剩下20血左右,对面场攻还有5~10点,基本被打到快往生,可能再两回杀就叫杀。
这个时候,一个四费的山岭巨人或是暮光飞龙出来,你是上述各个职业的玩家会怎么做?
对面如果会觉得,好强,不解场会死,那可能连R20都没有。聪明如你当然是继续走脸啊。
因此,身为巨人术,这里得先考虑解场,先降低对面场攻。再来思考返场,巨人加嘲讽。
既然要清整场,那就必须使用AoE囉!
从经典的地狱烈燄开始,这张牌...其实很烂。但是我要放两张。为什么?别无选择。
先解释这张牌烂在哪里。主要就是打自己3伤,不可承受之痛啊!跟烈燄小鬼同理。
而且!准时T4使用,清完还不能占场,对面可以继续铺,变相帮助对面降低斩杀线。
另外,现在已经被变成400尘熔火巨人要只剩下5血才能免费登场,考虑一下上面的假设,
T4不清场,再被打一轮,也许真的能剩下5血不到,真的很符合巨人术核心,免费熔火。
但是我们要知道,6费能打过墙超过5伤的手段,击杀命令、熔岩爆发、火球、星火术...等
在T6又要熔火架墙,还要回血,对面还有场攻,甘午抠零?
没有可以出场的时机,这就是不放熔火的理由,特别是这个版本中期回复手段更是珍贵,
这套牌有只有一张或两张的陶土议会先知,血量变成重要的资源,不能卖太多。
既然地狱烈燄打自己3伤被我说的那么不堪,却还是放满的,肯定有使用时机!
有!最常拿来当成斩杀手段,八费打6。
其次是针对术士内战,直接默认是Zoo,可以留尽量找,
3伤的AoE除了小鬼帮派老大跟夜色镇议员,都能清掉。
再来是针对萨满,可以留,3伤AoE清不掉的东西,只有图腾魔像。
能够对付Zoo/萨,就是地狱烈燄放两张的重要理由。
打法师不留不找,但是这张确实可以解顺手的法师,只是同时也死更快。
打战士猎人呢?绝对不留不找,理由就是因为T4用地狱烈燄清完场,对面还能继续铺场,
更别说你会悲剧的发现3伤AoE不但解决不掉白沫狂战士,还会帮他Buff。
也清不干净猎人的动物伙伴、沙漠骆驼、腐肉虫、感染的狼。
对上战士猎人,前期请找末日预言者,重要性远远高于地狱烈燄!
对上圣骑,默认快攻,可以留;就算后期也能八费打6烧堤里奥‧弗丁来过墙顺便斩杀。
对上德/牧,前期用不到,不找不留。
暗影之燄:强,配合日怒保卫者、阿古斯防卫者可以打出接近奉献的效果,萨德Zoo会怕,
配合远古看守者、暮光飞龙、破法者可以打出烈燄风暴的效果,萨战德贼Zoo都怕,
配合希瓦娜斯‧风行者、炼狱火、山岭巨人可以达到几乎清场的效果,只有法猎不怕,
如果这样还清不掉对方场面,不是再来一张,而是考虑怎么活下来。
对,所以关键是要配合,也就是这张牌的使用时机,有前提条件必须达成。
(1) 自己场上要有生物 (2) 费用要足够 (3) 要以清对面场面为要务来使用这张牌
就是因为条件这么严苛,所以这张牌只放一张,少了他不行,多了会卡手。
至于要怎么用最好。前面有提到,AoE施放最主要是针对铺场卡组,目的拖慢他的节奏,
再次强调,前期有末日预言者最佳,没有末日的话,T2/T3最好要下远古看守者,
准备T4直接暗影之燄,或是蹒跚无面者,虽然4/4/5嘲讽很不怎样,但是能苟活就好。
不然也可以T4破法者沉默远古看守者,让看戏的变成实际的威胁,4/4/5就雪人,不亏。
另外也有可能T4时再补上一个远古看守者,加上日怒保卫者双架,也是四费补10的手段。
T3下陶土议会先知,T4打一下烧掉,为什么不好?
对上Zoo确实可以,但是有经验的Zoo,绝对会解场!一个陶土,绝对占不住。
对上萨满,他也会解场的,3攻的威胁对萨满来说太大,石化武器或是闪电箭会交出来。
对上战猎,跟前面说的一样,3伤AoE很差,这样的Combo还不如地狱烈燄。
因此这里我们也可以得出一个结论:起手不留陶土议会先知。
T4下暮光飞龙或是山岭巨人,T5打一下烧掉?为什么不好
先想想这套牌的主力生物有谁?暮光飞龙、蹒跚无面者、山岭巨人、炼狱火。
蹒跚无面者通常是嘲讽,前期上不了,中期烧不到。炼狱火,得先变身才有啊!
所以剩下4张战力,巨人术兵贵精不贵多,每张能打的战力都很重要,尽量不要这样烧。
最好的是T4大生物,T5蹒跚无面者,再去解决对面场上最有威胁的生物。
恶魔怒火,三费2伤AoE,除了对上Zoo以外很难3费准时清场,来保证四费下暮光飞龙。
而且2伤AoE对上Zoo的好处在于,可以不触发小鬼帮派老大,但是缺点是清不掉烈燄小鬼。
对上术士,这张牌起手可以留,不用特别找。
除了Zoo之外,这张对付萨满的图腾海、小德的Token海也有很棒的效果,
但是,T3萨满最多三个图腾,还有可能是清不掉的图腾魔像、火舌图腾、法力之潮图腾;
而小德的Token海,除非他硬币启动启动古神幽光,不然不太可能T3烧的到东西,
那这张牌该怎么用?留在中后期配合暮光飞龙解6血生物用,或是后期解波图腾/Token。
结论,好用,用起来没严苛的条件,但是前期帮不上忙,所以一张够了。
那么问题来了,要后期才能用,怎么不考虑更猛的迦顿男爵?Token德跟图腾萨的恶梦!
最主要的理由是 (1) 会烧自己2血,血量资源在后期越显得珍贵 (2) 七费太不灵活。
扭曲虚空,很强,无敌,扭完+末日预言者保证拿到场面,但是我不放!
一张这么强的经典史诗AoE,为什么在里诺术出来以前没有人使用?
再复习一遍,巨人术的核心是什么?前期贪,中期返场,后期嘲讽苟活。
对,靠嘲讽苟活的卡组,怎么会想要把场面送掉跟对手同归于尽XD
那里诺术为什么要放?因为AoE不够用,而且扭曲+末日接领主是真的很适合里诺术!
所以末日来临!跟扭曲虚空同理,会清理自己的场面,还会加速疲劳,这都是不乐见的。
黑暗交易,其实是满强的,但是对上Zoo、Token德、萨满、猎人,满地杂鱼,
对手肯定随便你挑两张交易,而且还要舍弃2张手牌,虽然对上快攻职业,不要想攒手牌,
但是手牌也不能乱丢,万一把日怒、阿古斯、领主给丢了,要靠什么逆转?B>Z,不放。
甚至可以说,连灵魂鸿吸都不放了,黑暗交易来凑什么热闹?
虽然说不要帮垃圾找理由,黑暗交易还是有他强的地方,在对控制战、德有发挥的余地。
疯狂蔓延,什么时候你会想要9伤的随机AoE?这张牌我连理由都想不到。
我承认这张牌上限很高,三费9伤直逼炎爆术,全部打在对面脸上,啊嘶~!
但是他的下限是什么,三费9伤全部打在自己脸上?
切记切记,巨人术,英雄血量很重要,1伤都不随便卖,更何况失控的9伤!!!
也许可以拿来触发阿曼尼狂战士、小鬼帮派老大、盛怒的狼人、牛头人战士、
变异狂战士、古拉巴什狂战士、恐怖的奴隶主、疯狂的信徒顺便Buff克苏恩?
呃...期待有这样的牌组问世,我是看不出来可能性啦XD
这篇够长了,先写到这里,争取在下一篇完结!
还会有第三篇,请各位原谅我骗P币...
都是KD害我输光光了 QQ 这系列最后一篇会发钱庆祝我术士500W的。
作者: AllenWallace (腹黑です)   2016-07-30 02:52:00
帕敏夯特
作者: evolution862 (evolution862)   2016-07-30 09:35:00
推 思路很清晰
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2016-07-31 08:56:00
告诉我不推的理由

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