[闲聊] Kripp谈竞技场先后手胜率

楼主: zephyr (断了线的风筝)   2016-07-10 06:51:18
https://www.youtube.com/watch?v=MLQwa8610sM
从近五百万场,古神以后的竞技场资料来统计胜率
先手 后手 差别
德 49.96% 40.64% +9.3%
猎 44.4% 35.67% +8.7%
法 57.14% 49.04% +8.1%
圣 55.37% 45.3% +10.1%
牧 42.41% 35.56% +6.8%
贼 59.8% 50.55% +9.3%
萨 52.75% 42.86% +9.9%
术 54.23% 42.49% +11.7%
战 50.21% 45.17% +5%
总和 54.44% 45.54% +8.9%
和另一个分时期的统计
总和 先手 后手 差别
经典 52.3% 47.7% +4.6%
Naxx 52.21% 47.78% +4.4%
GvG 52.44% 47.51% +4.9%
TGT 54.04% 45.93% +8.1%
LoE 54,29% 45.69% +8.6%
古神 54.44% 45.54% +8.9%
可以看出来现在先手明显的赢得更多了
这个情形对偏快攻的职业影响更大
术士的先后手胜率差到了11%
而这情形是在TGT以后开始,而且越来越恶化
Kripp认为这可能和手下(尤其小型手下)越来越好
而解牌却没有增加那么多有关
当先手顺顺的下1/2/3/4的时候
后手要能顺利解掉非常困难
对玩家来说,胜负取决于"猜拳谁赢"是很没意思的事情
所以他希望BZ能做出一些调整
==
BZ以前说过希望先后手胜率差控制在5~10%以内
但在这些年新卡影响之下
看起来真的有失衡危机
作者: karta2472510 (羽过天轻)   2016-07-10 08:06:00
一费都在10水晶手牌差不多打干的时候来QQ
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-07-10 10:19:00
第一手
作者: switzerlands (瑞士)   2016-07-10 11:23:00
贼后手的优势是容易连击 但竞技场选不到几张
作者: oSpeechlesso   2016-07-10 16:22:00
推个
作者: logitech2004 (ddd)   2016-07-11 00:23:00
这数据只对比赛选手的有差啦,上传说根本不影响

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