Re: [问题] 关于龙战的崛起一个小疑问

楼主: BuliBuchi (是我兄弟)   2016-07-06 15:31:08
你好 我键盘龙战专家
归纳了几点龙战飞天的原因
1.强力死声退散 勇士强力压场
一副强牌前期一定要有压制场面的能力
现在的环境勇士可以屌换一堆1.2费怪 达到一换二以上的效果
以前对手丢奈幽之卵 鬼怪蠕行者 勇士只能冲脸三滴直接变智障
2.嘲讽补血退散 控制转为中速
在这版本以前大部分龙战还是往控制那边走
现在讨人厌的肚肚 救命的大补丸全部消失
甚至王牌被改烂之后 699跟炎魔压力超大
3费以前放335黑翼技师 现在直接放999攻白沫狂战士
所以干脆直接走向中速抢血 中后期一波带走
3.曲线良好 生物质量高
以往的中速牌组 通常要靠顺一个才能展现宰制力
前期生物质量不会太高(如以前中速猎T1织网者 T2鬼怪 中速萨T1僵尸 T2鬼怪)
但龙战每一只质量都很好 233 324 436 554 699
加上又有二费最强武器-炽炎战斧 还有化血为浓这张超级OP卡+最强单解斩杀
前期就算不顺中后期靠质量还是有一战的能力
也因为上面这些原因
龙战怕中速猎(上述第一点 勇士无法1换2 无法控制场面 加上必须清野兽的压力)
控制/克苏战(上述第二点 中后期坦力十足999血)
最近的vS Data Reaper Report #7
传说阶级 T1:克苏恩战
T2:龙战 中速战 中速猎 尤格德 脸萨 ZOO 奇蹟贼 奴隶战
所有阶级 T1:龙战 快攻萨 尤格德
T2:ZOO 中速猎 中速战 克苏恩战 奇蹟贼 奴隶战
顺序等于强弱排序
因为战士多 所以中速猎还是有第四跟第五
尤格德算是本周的后起之秀 后势看涨
下礼拜再看看如何
我觉得这家很准 因为他是收集[所有有用trackobot这个程式爬梯的玩家]的数据
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-07-06 16:01:00
龙战比起节奏战已经没很怕猎了 芬利5成赢蝙蝠 2 3费

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