[闲聊] 死鱼死声圣

楼主: hwsh60013 (夏洛特)   2016-06-29 12:44:13
由于之前喝茶集红利换到的卡包开到重复传说,于是拆了金卡合出恩若司来玩
不负责任声明,在下R25愤怒鸡一只,所以这不是心得文,只是讨论兼讨教,欢迎各位圣骑
爱好者来闲聊
首先,如果你想爬梯打R5打传说,那还请你左转然后板上搜寻猎或萨或战。这副完全是给
对圣骑/弗丁/死鱼有爱的死忠者玩的,打起来郁闷烧脑耗时间,当然也不是没有高手用这
副打上传说,但人家是高手但我不是,所以在此给大家良心建议,玩游戏爽最重要,那如
果你跟我一样有着坚持自我的斗M精神,那就继续看吧
在开始玩这副牌之前,可以参考以下两篇文章作为仙贝知识:
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1464514352.A.68B.html
板上高手大大的死鱼死声圣传说心得
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=41620&tnum=1&subbsn=6
巴哈文章,上版本的死鱼圣心得,部份观念依然相当实用且关键
然后请搭配服用因为我不想再打一遍
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1466769099.A.94C.html
敝人在下我之前打的现版本死鱼圣讨论,记得推文一起看
最后是我乱组的牌组,一样尚不完整,下面会列出较完整的卡表


死鱼死声圣,个人中二称之为不死圣,继承了前版本的死鱼圣,并加入古神版本的死声圣
系统改组而成,以奶圣概念作为基础,结合死鱼和死声两套系统,达到保命/回杀的目的
个人对于死鱼圣的粗浅理解在上面那篇打过,所以来说说打过加入死声系统后的感觉
死声系统核心在恩若司,刚改版时大家也对恩若司系统进行了不少研究,可惜NAXX的退场
带走了大量优质死声生物,在配合牌的选择上更有难度。死声牌组使用的死声大多是暮光
召唤师、腐化治疗机器人、凯恩、女王等,圣骑则有最强职业传说弗丁压阵,要求的就是
前期靠补血跟解场保命,后期靠恩若司翻出的一波大场面压死对手
为了搭配死鱼圣的滤牌需求,我们将配合的死声生物改成小骰需,因为我没有庄严守灵所
以有放入一张大骰需,并增加腐化治疗机器人。为什么这样放呢?我认为对于现在版本的
圣骑来说,关键不在后期而在T8以前,当今大中速时代,人人前四五回合都在拼命抢场抢
血,但圣骑由于前期职业和中立优质生物大量退场,导致前几回合极度贫弱,各位有注意
到我们的牌组没有1费生物吗?是的各位同学,没有1费,所以先手十次有十一次都在空转
,从开始节奏就直接让给对手了,酷吧?
所以对控制系的圣骑来说,如何度过前期才是重点。大骰需虽然体质差,但4攻多少可以帮
你解决一些对面的机车生物,小骰需的2攻也是一样。腐化治疗机器人6/6的体质相当优秀
,那个副作用可以无视,反正T8以前你基本上也摸不到对面脸,要的是拿他来解对面怪。
这版本中速跟快攻盛行,所以其实凯恩会比女王好用些,打快攻女王用处不大,但我是女
王脑粉所以就先合女王,有凯恩的话是比较建议,占场交换上很好用
以上是死声生物的选择考量。由于弗丁的存在,倒是不需要考虑死声嘲讽(423牛头),恩若
司有翻出弗丁的话就不太需要担心先被爆头,如果会被爆的话多一只嘲讽也没用(但我还是
很想念肚肚,根本死声圣御用最强嘲讽)。这里特别要说的是,我不太会把恩若司的一波视
为爆发,毕竟在经验里这波很难打出多少实质伤害,我更常把他视为一个强力的铺场大招
,在血量还算安全是铺下去可以有效抢到场面优势,也让你有大量生物可以解场跟拖延,
对方解不掉就揍他,就算解了也耗费场面跟手牌,让你更有机会凑满死鱼。由于选用大小
骰需,所以恩若司尽量不要在后期翻以免加速疲劳,但相反来说,你可以将他视为中后期
另一次快速滤牌(如果大小骰需都有翻到),加快凑出死鱼。而且因为死鱼系统,其实不用
太担心疲劳,整副牌都抽完了通常不会打不出完整的死鱼砲
当然,以上讲的都很完美,死鱼死声双系统确实达到了某种程度上的互补,但根本问题还
是在,前期非常痛苦而漫长,你常常只能转天生技打酱油,不然就是拚命解场或祈祷补血
牌快来。为了后期开大绝,前面你必须清楚计算你死了多少死声怪和鱼,确认翻大招时能
成功,过程也相当烧脑,不顺时任何一张牌不来都有可能害死你,任何一张牌沉海底都有
可能让你差一点而输掉
所以还是那句话,有爱再来玩
在下作为愤怒鸡打过的场次跟职业也不多,但还是野人献曝的讲一下对战想法
首先是天梯铁三角战猎萨。
我很少碰到控制系的战,大概是比较贵又很拖时间吧。对于我们这副牌来说,控制牌组反
而稍微好应付一点,因为前期压力不大,能让你好好凑大招。不过战的问题一样在叠盾,
被克苏恩战叠到护甲恨天高连死鱼砲都打不死就没救了。另外麻烦的是奴隶,万解尽量留
给奴隶,不要被白沫骗掉,他奴隶铺起来解不掉就再见了。比较常遇到的是海盗战和龙战
,前者相对好应付一点点,虽然前期很凶,但只要撑过前面没被打死打残,拖进T7 T8赢面
就大了,他抽牌会跟不上,我们传说大怪连下他会很痛苦。当然,如果他芬利小斧惊惧血
帆奥金英打一个顺的话T5T6就杀人了,下一场吧。龙战我真不知道怎么打...前中期生物质
量比我们优秀太多,解牌补血经常跟不上就被揍死了Orz
萨满就打头跟中速,打头萨有时比海盗战还恐怖,因为萨满的单回合爆发力非常难估算,
在这方面打头又比中速更机车,中速只要场铺不起来就不好杀人,但打头...有时候场上两
只怪一样二十几血收掉你也只能送他了。不过同样,打头萨只要过了T8左右我方的血量还
安全(25血以上而且最好有场面...),就有胜算,然后记得扣保安官给477,解掉477打头萨
会很痛苦。中速就是跟他拼场,拼不赢也要拼,绝对不能让他场面起来,你永远不知道他
手上什么时候有嗜血石化火舌,萨满的斩杀线你永远预测不到。末日挺关键的,他下穴居
或魔像时扔下去会节奏大伤。尽量看准他手牌少的时候开万解,有时解一波他抽牌就跟不
上了,否则容易解了一波他下回合又一排出来。雷霆崖骁士一定要解,有这只在场上图腾
都能杀人,法力跟火舌图腾也是。不过一样,如果他穴居怪魔像野性之魂连下图腾师各种
翻火舌法力再来两只055,三四只小怪一个嗜血加石化一回合24血,那也送他吧
猎人,万恶猎人,清一色的中速猎。猎人我永远打不赢,每回合都有生物下,好不容易铺
出场就放狗,下大怪永远有致命跟印记,留一只野兽就被驯犬者,T6准时下狮子,T8以后
准时两张三幻神,你说这怎么打,啊?圣骑前期的贫弱代表我们还没T7就可以被打到半残
,然后就是各种击杀命令快速射击加天生技,15血过了就是猎人的斩杀线,你说撑到后期
我们就有大怪了,三幻神一丢先赏你五血直伤然后全场+1攻附带5/4嘲讽,手上没万解就可
以投了。我唯一一次算漂亮打赢中速猎是前期大小骰需连下加奥达曼变新兵拚命占场清场
,狮子一下丢保安官,三幻神一下开万解,最后恩若司翻出大小骰需加弗丁才赢。所以天
选之人你打不赢的,除非你那场也是天选之人
然后是术士跟法师。术士大部分都是ZOO,前期尽量抓奉献,火占不一定要配一视,配个禁
咒治疗烧一滴有时效果就很大。打ZOO术看的就是解场时机,解得准的话对面就会后继无力
每回合按天生技,撑到我们的大怪出来就换他死了,ZOO术解场能力通常不好。最需注意的
就是议员跟仪式,这两张真的非常机车,议员能解就解,不要让他有机会变大,而如果对
面铺场铺得有恃无恐那大概就是有仪式在手,记得留一张火占给它。有遇过里诺术,这种
打起来倒是无甚压力,我们前期唯一能欺负的就是这些也很慢的,里诺对我们来说没啥意
义,你再补撑死也就30血,死鱼翻好翻满照样能杀人
法师几乎都是节奏唤燄法,一样顺起来天下无敌,那种龙鳗唤燄学徒镜像然后开始飞弹的
,你要是手上没奉献也是送他了。起手记得抓真银剑奉献跟末日,有准时砍掉唤燄或清掉
场就有机会。另外就是这年头法师以太咒术师甚至魔典都带好带满,你永远不知道他手上
会冒出什么乱七八糟的法术,要是他盖秘密请记得测一下,丢个怪,打个脸,放个法术,
关键就在法术反制这玩意,被反到关键卡可能就逆转了,我被反过一张治疗导致血线回不
来输掉,有次差点被反到第二张死鱼,要不是有先踩掉大概也完了
最后是边缘人们,也是我们唯一比较优势的对局......德蛮好打的,这年头十有八九是克
苏恩德,前期压力小对我们就是舒服,他下大怪就丢保安官奥达曼,唯一要注意的是扣解
牌,万解一套等双子皇帝,保安官一张给克苏恩,德的问题就在好预测吧,注意血量不要
被克苏恩一发轰死就好
牧师,加入死鱼系统后依稀仿佛又是当年死鱼对控制牧的荣光。克苏恩牧或控制牧也是跟
我们一样慢、前期压力不大的牌组,反正我们的生物被痛被死都没差,比较有意识的牧师
会入葬鱼人队长,如果队长只少一张,第二波死鱼一样可以打到24血,而如果他两张入葬
都给鱼,那弗丁女王就大方给他下吧。不过建议还是保留死鱼系统完整,杀人比较方便,
也不担心他拖进疲劳
圣骑喔...就我所见甚至比牧师还少,泡泡圣前期有点麻烦,但也只是难解,伤害输出太慢
,爆发也不够,会被我们拖死。有对过死声圣,那场对手还放了寒凛之喉和龙王死翼,这
种就是扣万解等恩若司,保安官奥达曼留给大怪,他就算再补,一发死鱼当回合就能送他
去见圣光也补不到
以上。如果你想玩这副自虐,请抄连结里的牌组,末日放好放满,庄严守灵放好放满。死
声怪的选择我觉得还有很大的讨论空间,还请大家不吝指教。这副牌需要大量的操作技巧
经验还有神之右手的准时进牌,贵到翻掉但打来真的很累,唯一的看点大概就是死鱼翻出
来杀人的瞬间和恩若司翻满一排的感觉很爽吧
季末除了解任务大部分都用这副了,只希望下一个副本暴雪能给圣骑一点好东西...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com