改版也好一阵子了
算是有趣的改动啦 以生物方面来讲
已经不是人手一张爆爆博士
但法术方面来讲感觉太扯的还是有
各职业来看的话
战士 斩杀 盾猛 斗殴
尤其是盾猛 配上766 8费补血站场又兼解大怪猛一个
斩杀配上 333 斩一个爽快
斗殴还是要靠赛 但多少血量多强 斗输就是下去
我是觉得斗殴可以改成对全场生物造成全场生物数量的伤害
假设场面上三只 就三只都扣三点 七只都都扣七 这样子高等质量的生物才能存活
死翼 打输苦痛的情况就不会发生了
法师 魔典 可以抽到自己是永动机的概念
猎人 致命射击 三幻神
致射虽说是随机的 但很多情况颇好控制 相当好用
三幻神真心觉得猛
通常翻一次对手很难一次清玩会留下324
此时再翻一次基本上是去一半了
盗贼 隐蔽 卡本身不强 但各职业能对抗隐蔽的卡太少了 唯有猎人照明弹 或是各aoe 但
通常隐老板 有4伤aoe的真的不难以反制
以上是我自己常玩也觉得有点厉害的卡
还有德 萨 牧 圣 术
就有待各位提出讨论看看