原文:http://tinyurl.com/jd774uj
看到前几篇有人贴了IGN对两位游戏设计师的访谈,小弟就来献丑一下,翻得不
好还请见谅,以下M代表Mike Donais,P代表Peter Whalen
IGN:对于标准模式的开放有什么想法呢?
M:我非常高兴标准模式的出现,我们并不确定它被接受度有多高,或是它能带来
怎么样的乐趣,或是它会如何改变meta,所以有很多变量,但结果是大家都觉得
好玩。现在的meta十分的活跃,玩家尝试各种新旧牌组,这周末的比赛也能预期
会有各种牌组出现,天梯也是一样的情况,大家都能从不同牌组获得乐趣,人们
会说优格/恩若司/克苏恩是他们最喜欢的牌。(亚煞拉惧:QQ)
P:这个礼拜我玩了好一阵子“弃暗投明”,真的很有趣。
IGN:“弃暗投明”是这次更新我最喜欢的其中一张卡,但我就是没办法靠它获胜
P:对啊,我也是,不过我还是乐在其中!
IGN:随着标准模式的推出,下一个大改动是什么呢?天梯?新模式?还是竞技场?
P:我们做了不少工作,其中一向正在努力推广的是炉边聚会,让玩家们有更多方
式与朋友同乐,或是结交新的伙伴,这是值得去探索的领域。
IGN:你认为天梯系统应该要做些改变还是满意它现在的样子?
M:我认为关于天梯还有很多有待了解的东西。天梯现在已经很不错,玩家们在天
梯模式厮杀,而且我认为有比天梯更需要先改动的东西。
IGN:所以更优先改动的是?
M:像是PETER说的炉边聚会就是,如果你去论坛问人们“你觉得炉石最需要的是
什么?”没有人会说天梯,可能的答案是需要更多社交要素,或是竞技场的改动
,或是新系列卡牌,很少人会说天梯系统是主要的问题。
因原文篇幅颇长,加上时间有限,小弟就先翻一部分,剩下的会找时间补完