Source: http://goo.gl/yLsXRF
前言
当我们才正庆幸著能逃离WHO AM I的魔咒时
Jambre就打造出了一副新的秘密圣 并且用他爬上了EU的传说10
这副牌组的秘密比重较少
且牌组内容组成会让人不禁想起他在EU冬季海选赛使用的蛋蛋秘密圣
在此感谢Jambre同意我们转录他的文章 https://redd.it/4m15li
可以到他的twitter看一看 http://twitter.com/jambrehs
哈囉!我在五月赛季用这副牌打上EU传说10
在NA也曾达到相同高度 但在最后半小时掉了出来 因为我想爬上传说1却输了
战略核心
尽可能控制场面 放置一些让对手很难干净解掉的生物
以让你的四费buff卡(奥达曼、阿古斯、王者祝福)效率达到最高
要经常使用你的天生技能力 维持场面控制
就算只是一只1/1怪也是非常具有威慑力的
因为可以用他跟严厉的士官还有四费buff卡搭配
龙蛋跟奈幽之卵不同 你需要尽可能维持其存活 这样他就可以生更多2/1
举例来说 你手上有严厉的士官 场上有龙蛋 对方场上则是1/1 3/2
这时候比较好的做法是buff龙蛋让他去撞掉1/1而非3/2
起手留牌
大多会先抓 银白侍从 龙蛋 振奋之刃
如果有抓到 那还可以多留严厉的士官
他在大多数的对局中是可以T1裸下的 特别在对上盗贼和猎人时更是如此
前期的主要目标为保持场面生物 为T4 buff做好准备
要让对手不好解场 并充分利用你的天生技
如果你现在有两水晶 手上有一费怪
比较好的打法会是T2天生技 T3再下一费怪+天生技
牌组调整
这副牌组有点针对到战士泛滥的环境
如果遇到很多快攻特别是海盗战跟Zoo的话
建议 -1 复仇之怒 -1 夜色镇管理员 +2 火焰杂耍师
FAQ
Q: 你只放三张秘密 为什么要放两张神秘挑战者?
A: 在一般情况下秘密不是很好的前期卡
只放三张 让你在下神秘挑战者前就入手秘密的机率降低
神秘挑战者放两张让他们在T6准时出场的机率提升
当然也会有拉不出任何秘密的情况 但还是占少数
如果你在前面已经出过一次神秘挑战者
那第二只几乎就是白板的石拳巨魔 在后期也还算是一只OK的生物
Q: 为什么没有二费卡?
A: 现在优质的二费不多 且最强的火焰杂耍师在对上非zoo时表现不好
像是图腾魔像 炽炎战斧/凶暴的猴子 盗贼的3/3怪都很难对抗
你通常会需要用武器补上最后几滴伤害
所以天生技1/1能做到的事其实跟2/3差不多
Q: 为什么能跟夜色镇管理员连动的只有严厉的士官跟天生技1/1?
A: 夜色镇管理员能让生物更加黏场
他也可以搭配上龙蛋 让2/1小龙带圣盾
光荣牺牲和振奋之刃也可跟他搭配
在这副牌组当中 单单一只1/1带圣盾生物就足以是个威胁
所以只放严厉的士官一种一血怪其实是OK的
对战指南
盗贼 - 优势
武器是你的好朋友
振奋之刃能在T3一击打趴对面的军情七处密探和陶土议会先知
后面也可以搭配小兵或奥达曼清掉四血的盗墓者和苍蓝龙
真银勇士剑则可以砍掉盗贼近乎所有的生物
如果你拿到先手 下一费怪 对手通常会直接空过而非硬币上武器
举例来说你打出的是最烂的严厉的士官
战局走向会变成 T1 严厉的士官 / 空过
T2 天生技 / 天生技砍掉2/1
T3 一费怪+天生技或三费怪 / 砍掉1/1 三费怪或硬币跳盗墓者
照这个走向看来 我们在T4前就已铺好可以上buff的场面了
对上盗贼时要合理的铺场 同时也需防范刀扇
盗贼的闷棍是她们抢回节奏的手段之一
如果场面上只有一只生物
直接上王者祝福还不如亏几点水晶然后铺怪
战局到T6 T7后 要开始打更多的脸 而非只顾清光对面的生物
盗贼一定会用拍卖师+准备在单回内秀你一波
所以别再注重场面 要开始往脸打伤害 然后用武器或炸鸡勇者收掉对手
在这个情况下 你的血量通常会接近30 所以你有很多回合数可以用来收头
Zoo术 - 五五波
如果有放针对卡的火焰杂耍师会打得更轻松
这个对局的主轴在于场面控制
尽可能打出越多的优势交换越好
且场面上有多只生物比单只大怪来得好
因为大怪会轻易的被压倒性的力量和严厉的士官交换掉
此外 Zoo有很多比你还小的生物 运用体质优势打出价值
更多的生物代表更多的优势交换
Zoo会比你更早拿到场面控制权 所以你通常会落后
这时候武器就是很棒的卡 因为Zoo无法与武器交流
且适时的奉献也可以结束掉对面
Zoo没有实际夺回场面的手段 所以如果你能稳住 赢的机率就能提高
因为大多数的交换都是低血量受buff生物的小打小闹
所以对面的高攻生物对你来说威胁并不如前述来得高 对面的观点同理
举例来说 如果对手场上有一只夜色镇议员
除非有充分的理由 不然就不该放弃掉优势交换的机会而去杀掉这个威胁
有时候下完神秘挑战者后 你可以直接忽略掉对手的场面
对面在前几回合可能已经用天生技抽过几次牌
而且这时候再用一只6/6解怪会让节奏拖太慢
这时候打脸可让你在没抽到爆发之下偷到几场胜利
节奏战 - 优势
因为我们的中期比对手更强 所以通常是优势
而且我方武器也较能打出好的交换(对方可能要把武器打在1/1上)
所以要维持住场面是蛮轻松的
破坏狂食尸鬼可能会伤到场面 不过你的两把武器都能只用一击将其化为尸体
节奏战要返场是相当困难的 而且他也不好应付光荣牺牲 特别是被拉出来的
我认为这个对战相对容易 只要小心破坏狂食尸鬼就好
控制战 - 五五波 可能战士小优
斗殴的伤害极大 他让没死声的小生物直接变成小废物
你整场都能得到控场权 对很吃场优的牌组是不错的一点
当想压低对手血量但却缺乏额外伤害时
就用提里奥弗丁或复仇之怒来收掉对手
当你的场面已经够强 逼得对手需要不得不缴斗殴时
扣住手上的生物 别再继续铺场是比较聪明的选择
额外一两回合的场面打脸伤害足以让你稳稳拿下这场
要打快让他无法用审判者逆转 但也不要过度铺场让他用斗殴赚到太多
在经过练习之后 可以找到两者之间的平衡点
但也不要太纠结于这点 有时当对手血量过高
你要做的就是all-in 赌对面没有斗殴 这样才有赢的机会
萨满 - 对上打脸萨劣势 对上中速萨优势
你的天生技比萨满的好 因此即便中速萨有闪电风暴 你还是优势开
打脸萨会放芬利 这张卡很伤我们的前期 而且几乎每次都会换到较棒的天生技
振奋之刃可以用来杀掉穴居怪 火焰杂耍师 狼魂 给图腾魔像最后一击
所以在这个对战中是一张物超所值的卡
龙蛋/银白侍从搭配严厉的士官可在前期稳住场面
如果你能撑住萨满前期的攻势 就应该没什么问题
如果在T4前可以让生物黏在场面
就能用奥达曼搭配 清掉大部分萨满的生物 打出优势交换
一般来说 只要能撑到中期 要赶上萨满会变得比较轻松
4/7/7在这个对战并不太优 因为我们有奥达曼跟保安官可以让他软下来
中速猎 - 优势
双方作的事其实差不多 但我们的卡比对手更快 草原狮和野性呼唤这两张卡太慢
若能正确的对敌方的脸打伤害 上述两者就不会是问题
不要特地杀掉敌方野兽只为防驯犬者架盾
通常他们下驯犬者就是为了防你的奉献
这时候你就可以追随古谚"对面一定要有那张"
幸运的是我们的六费怪比草原狮好很多
且除了放狗外 对方要应付光荣牺牲是相当难的
在T1下银白侍从比下龙蛋好
她通常能保住圣盾到T3 这时候我们就可以用振奋之刃跟她搭配
节奏法 - 优势
我们的武器跟奉献皆可轻松杀掉对面的生物
他们整场都会处于落后的状态
龙蛋让对手的唤焰者和秘法飞弹从RNG直接变成RIP
且我们有神秘挑战者 王者祝福和圣盾
所以即便在T7的烈焰风暴侵袭下还是能保住场面
对手强势的法力龙鳗开场可能会造成一些问题
但没关系 你可以装上你的武器让它变成鳗鱼饭
由于我们大多数的卡都是小生物或是进场就有效果的卡
对手的火球术跟寒冰箭的价值会降低非常多
上武器能杀掉对手生物 同时也能防止他们成为法术的目标
我们的卡片也有黏场及海量的特质
基于以上这两点 节奏法难以超越我们