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: 霸主(Best Decks)
翻译前3个太累了(我想我至少弄了2小时) 大概是我英文还不够
后面晚一点或者有人要领也可以 我要去躺了..
中速萨 http://goo.gl/Fnze6h
跟快攻萨一样 拥有良好的开场 而且还有很多会让人觉得赌烂的卡片
妖术:可以轻易协助处理那些难搞的生物并把局势抢回来
例如说前期的夜色镇议员 很大的范克里夫 或者是后期的大生物如炎魔
跟祕密圣不同的是 中速萨比较偏向于节奏法的打法 打牌的基本原则都一样
但你的生物就是比对手优质一点 你有足够的东西可以让你的对手很痛苦的与你对战
这造成中速萨不太会有劣势对战 也不会像节奏法或者打头萨有那种很糟糕的开局
而且对于我们(也就是撰文者)来说 他们还有很多选择
EX:火元素 进化大师 雷霆崖骁士 嗜血术 或者是无焰覆面者 末日槌
上述的卡片都有可能在中速萨的天梯对战中出现
对作者来说 他认为不像妖术 火元素以构筑来说是一张比较差的卡片,理由是
火元素最好的情况通常是选择性的消灭对手的3/4费生物,同时给予对手很大的压力
(*这边我不太会翻)
而现在 通常你要丢火元素的时间点 常常想要处理掉的生物是
1.2费以下的生物
2.你还需要辅佐其他生物进行交换
而且到后期的时候 火元素的6/5的体质也不如跟他很相似的卡片
如无焰覆面者
如何击败中速萨?
虽然说中速萨拥有目前最好的场面压制以及相关威胁性 但这些卡片并不像过去那些优秀
套牌中某些卡片一样有那么大的威胁性(感谢死声的削弱 你们还是在狂野肆虐吧 4Head)
*我想他的意思是:中速萨的卡片 只看单卡的威胁性远远不如很多对战的其他单卡
例如说ZOO套牌 因为生物交换以及很少早期使用天生技,就可以很有效的在前期
给予中速萨很大的压力跟麻烦 除非场上有那种非常非常可怕的威胁(例如:14/14大范etc)
ZOO永远给予你最大的压力 只要抽不到闪电风暴 中速萨在这种对战下很难重新取回
场面控制
节奏战跟ZOO的情况类似 但他比较仰赖起手要有炽焰战斧 但即使没有 节奏战依然是
毫无疑问可以给中速萨吃鳖的套牌,如果萨满的矿道穴居怪或者是法力之潮图腾被战士
轻松处理掉 那么萨满很难在这场战斗取胜;斩杀接下来利用可以滚雪球的卡片 如
白沫狂战士或者血蹄勇战者 也会让情况慢慢不利于萨满
最后 中速萨最后一个容易放弃的点会是面对奇蹟贼 如果没有矿道穴居怪
奇蹟贼很容易跟中速萨进行生物交换+生物占场给予压力 而且盗贼的天生技可以一直
换怪(类似补刀) 因为中速萨的爆发相对来说不够
快攻萨 http://goo.gl/RdBQVT
另一个强力萨满套牌就是打头萨 他有点像打头猎/秘密圣/ZOO 不变的是都给予对面恶梦
虽然打头萨的生物比较没那么好 但跟其他相比也算是中上水准了 另外打头萨也拥有
不错的移除法术 也许只有法师跟盗贼可以与其媲美
这套牌让人讨厌的原因是打头萨整个套牌结合起来后 要让他陷入泥淖不是一件容易的事
消灭掉打头萨全部的生物并不是胜利的方程式 还需要赶快跟时间赛跑
*我猜是要这边的意思是 你要尽快架盾/补血 拉开牌差
推 vm3cl4bp6 : 头萨那边清生物不能保证胜利是说,你有两种致胜方式 05/31 09:56
→ vm3cl4bp6 : 一个是比他更凶,一个是补到他无力 05/31 09:57
否则最后你就会被打头萨的TOM伤法术打死或者被末日槌+石化武器打成智障
对打头萨来说 目标很清楚