本人是从测试阶段及开始玩
现在也算是一名高端玩家了
中间有停一阵子
后来银白联赛出了又回锅
之后主main秘密圣
是个圣骑士爱好玩家
还记得当初这游戏
并没有太多机率性的东西
印象比较深的也只有飞刀手 女王 炎魔 之类的
虽然有机率性
但影响力相对较低
主要还是需要考验玩家实力 观念
但是回锅后我发现
机率性卡片越来越多
而且效果越来越强大
银白联赛版本 翻牌比大小即是宣告了BZ想要引进更多机率因素来改变游戏
但是这样真的好吗?
秉持着不被机率影响
我组了秘密圣
因为每次就是5灯奖
对手一定知道会发生什么事
所以不用让对手猜测
大大降低对手被机率影响的感觉
己所不欲勿施于人就是这个意思吧!
说远了
毕竟这是一款卡片竞技游戏
适度机率性的确是应该的(抽牌本身即是)
但是古神版本
竟然出了张尤格
好几次把对手逼到绝路
我几乎满血
对手只剩3 4滴
竟然就被一张尤格逆转了
试问这样真的合理吗?
当这游戏容错率变得极低
而原因又是不确定的机率
这游戏难道没有变质吗?
机率是好事但难道不会太过了吗?
大家觉得呢
一起来讨论吧!