Re: [闲聊] RDU谈征服制的问题

楼主: GOBS (GodOfBullShit)   2016-05-17 18:01:18
原文恕删
其实作为一个观众我是希望比赛的变化性多一点
比较有可看性
但是既然是电竞 也是希望选手的技术层面可以化成实力
而不是变成运气偏重的走向
所以我个人有个想法
创立一种赛制
能增加牌组多样性 又让选手有牌组空间发挥
首先 组五个职业各一副牌 互ban一职
接下来的进行方式和征服制类似 胜者换牌 败者可换可不换
先打满三胜者嬴 但是有四副牌可以选 所以败者多了可以克制特定牌组
的空间 另外 只要其中一方使用的三副牌都出现过 在这次的对战中就不能再更换牌组
所以先拿两胜者 最少要面对对手两副牌组选一副 最多可能要面对四副选三副
展现出优势方对于最后一副牌组的考量 也让劣势方有反制的机会 不会落入
现在的剪刀石头布循环
此外 这种赛制对于偷藏黑科技有利 可以在特定场合放出来婊对手
给了选手更多的战术空间 也给观众惊喜
不知道各位有什么看法呢?

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