疲劳圣骑士
以下是牌组:
本人上过传说
这季转为休闲玩家
有每日任务才会爬梯
都是用娱乐 休闲 或是自组牌打
实际组了这副胜率还不错 只有输过一次吧 大概是运气好
在R5-R10之间 相信多测试几局很快就能进R5以内
会有人说要这样玩为什么不选控制战就好
理由是圣骑前期的解场 存活能力都比战好
有一视火占奉献之外 还多了顶尖对决 整体大型解场也不输战士
疲劳的核心赢法就是用脸为代价
少量的牌换对面大量的牌 进而换完对面整副牌组来致胜
对战时的牌能省就省 以换掉对面整副牌为绝对目标
因为现在的天梯主流圣都是死声圣 这副在牌型上面重复很多
常常会扰乱对手的思考 尤其对手都以为后期有恩诺斯而把解牌都扣著 进而让你拖到后期
经常创造不少优势
概略解释一下里面比较特别的牌:
1.鱼人+审判者
一般来说都是选刷盾为主 拖到后期疲劳 盾>治疗>=变形>小火球>射箭图腾抽牌
如果对面是超控制牌型的话选择不变身 刷两只小兵淹死对面也不错
对上克苏恩牌时 后期刷盾是重要关键 德技会比牧技还重要
2.寻星者 金猴子
牌组多一张牌 避免自己疲劳 也可以确保大后期的战力 按局势变猴子
3.技工大师
圣骑有不少群解 单解却只有奥达曼 而要用奥完整解怪就一定要花到两张卡
技工大师在不少状况都可以补足这缺点
尤其对方T6单下索瑞森 拔剑 奉献 奥达曼这些牌都不能直接解掉他
用两三张牌单解一张索瑞森是非常亏的 技工就派上用场
解弗丁 解掉隐蔽的佳基森大范蓝龙就更不用说了
因为都是解关键大怪 变魔爆龙也是赚
(没技工的话可以用末日替换)
4.高手过招
这张跟技工大师一样是黑科技
丢完这张对面剩一支 直接上保安官或奥达6+3.6+4是不错的选择
很多人都以为圣骑的大解只有两次的一视
出完之后他们就开始狂铺 这时候就是制裁的时刻了
这张在对付恩诺圣也是关键
恩诺圣基本编制就是:感染牛+感染大补+女王+弗丁+凯恩+恩诺
你一视火占没办法直接解她铺开的场 (会跑出感染怪和小凯恩)
到T10顶尖对决+一视+火占 6+2+2可以完美解掉
又排组里的王牌可以吃它的光炎魔 这就是为何康特恩诺圣的原因
5.纯净者埃卓克 邪恶药剂师
也是抵抗对面铺场的好牌
卡住对面的怪量让他们很难出怪
单下当保安官也相当优秀
还可以克制隐蔽冷血大范之类的
他是邪恶药剂师的基友
拖住场子反而能补更多血 还多拖了两回合
6.圣光之王拉格纳罗斯
我通常在埃卓克之后下他
把那回合扣的血都补回来
对面都是一攻的怪 他们又不得不换 势必得缴卡
单下当补血兼骗对面牌解也是非常优秀的
总而言之他是逼的对面不得不缴卡解的好牌
7.圣疗术
我曾经和庄严守灵一起放在里面
后来发现会卡手 尤其是庄严 中期要解对面的场 几乎用不上
而且主轴是疲劳 总不能比对面先疲劳
这张我只放了一张
当作后期对手开始扣手牌 空场的时候过牌兼补血用
使用的时候要比较双方的牌库再出 我通常抽三以后牌库还比对手多我才会使用
抽完通常可以补个明灯 末日 还是按个英雄技能过场
剩下都是一些常用解场和补血
在对局时 先分析对手的牌型
再规划整副牌要用哪张牌压制对手的哪张牌 以少换多 是疲劳牌输赢的关键
比如我上面提的 分析恩诺圣的牌型 所以把火占一视高手拖到最后在使用
或是打萨满 开场想好 黑骑砍地底魔物 保安官奥达曼解477 真银砍图腾魔像
火占奉献解掉穴居狼魂 末日开场拖场
遇到盗贼 抓剑砍军七 苍蓝龙 盗墓者...etc
一场战斗的思考时间很长
每场战斗都像在斗智
这是我喜欢玩疲劳牌的原因
大家喜欢的话可以试试看这副