[闲聊] StrifeCro 访谈

楼主: turningright (Right)   2016-05-04 16:33:54
Source: http://goo.gl/hKOPi2
StrifeCro: "标准模式的大改变对大家都好。"
StrifeCro在Seoul Cup World Invitational赢得了冠军,GosuGamers访问了他,聊聊WOG
、标准模式跟开放模式,他的实况等等的东西。
Q: WOG于稍早前实装,释出许多新卡,会出现很多不同的牌组。你觉得哪张卡是最有机会
坏掉的?
A: 我现在想到的是恩诺司。他在双模式中都有巨大影响力,在开放影响更大。即便在标
准中,他仍是我关注的其中一张,他随时有办法在T10出场结束游戏,他也不需要太多
像克苏恩一样的连动教徒卡。
更甚者,他让疲劳牌组变得比较没那么有用,这应该是好的方向,没太多人喜欢看疲
劳对决。并不是所有的古神都在T10结束游戏,因为你很难准时下他,但至少时间点会
早于你疲劳之前。
Q: WOG有许多高费卡,控制有了更多资源卡可用。你觉得这会让标准模式的meta比以前慢
吗?
A: 我觉得WOG并没有这样的影响。在控制快攻对决当中,有没有放十费怪几乎是没差的。
变慢的主要原因可能是因为奈幽之卵、鬼怪蠕行者、整装备战和护盾小机器人都没了
。这些都是前期很强、很黏场的卡。我觉得这个的影响是比WOG大的,WOG应该更像是
控制打控制的卡片,我不觉得他对快攻的影响有那么大。
Q: 如果能从NAXX GvG中任选一张卡放到标准,你为什么不会选爆爆博士?
A: 少了复制我很难过,meta慢下来之后,这张卡就有机会再起。但这张卡的问题在于把
游戏拖到疲劳。WOG的释出代表BZ不想看到这种局面,所以我觉得复制会是一张很酷的
卡。
Q: 你曾说过你是法师的死忠玩家,在新meta总是会先构筑法师牌,所以少了一张好用的
法师卡的确很伤。
A: 对呀。
Q: 在WOG中有没有现在很少用,但未来有可能出头的卡片?
A: 我觉得有些卡可以更棒,我猜是禁咒类的卡,我不敢说他出场率比较低,毕竟我大多
时间都花在开放模式上。我天梯打得还不够多,还不太清楚其他人都在打些什么,但
这些卡可能是放在慢速的控制中,用来补足你的法力曲线。
这点对控制来说是很重要的。当你在后期抽到,你可以直接花十颗水晶施放禁咒。如
有需要也可以直接下一只4/4/4的禁咒古树。禁咒治疗的效益更是夸张。
Q: 真的,你昨天用圣骑的时候有出这张,我觉得它逆转了战局。你血量落后,这张禁咒
直接把你的血量拉了起来,遏止了快攻的气燄。
A: 真的,这张卡真是超棒。
Q: 在先前的其他资料片中,还有卡片能再起吗?我们已经看到女王回归,她会是唯一一
张吗?还是会有其他卡跟上?
A: 我觉得凯恩血蹄也会回来,他死声太强。BZ把NAXX GvG的强力死声卡都拿掉了。但恩
诺斯牌组还是要放死声卡。
我觉得2/3跟3/2生物也在行列中,因为整装备战、护盾小机器人和鬼怪孺行者都没了
,你可以期待他们的出场,但不会是主宰战局的那种。我们可能会看到阵亡英雄之灵
和要塞指挥官加入战局。其他职业卡如盗贼的扒手也有机会。火焰杂耍师和大蟾蜍也
有可能回归。
Q: 身为知名的组牌家,你对双模式的看法是?这会影响你的生涯吗?会不会也影响到其
  他的组牌家?
A: 标准模式应该是最重要的。在打过这场赛事后,我很确定之后的比赛几乎都会采用这
种模式。至今他对选手的影响是正面的。
这是至今炉石最大的改变。不只加了新卡,也把一些旧的拿掉,大改了一些经典卡,
这对所有人都是好的。过去六个月以来,这款游戏变得越来越无聊,越来越多人抱怨
玩起来很无趣,这段时期也没有什么比赛。我当职业选手两年了,这是我看过最死的
一次,只因为在更新前玩没乐趣,我认为大改是好的,它也把游戏作得更大。
Q: 谈谈你在C9的生活吧!你会很常跟同队的练习吗?在ATLC时看起来并没有,现在有改
变吗?
A: 我不觉得有改变。我们的人员并不多,其他队的人比我们多,而且我们队上的人大多
都是独来独往的。而且在过去几个月每个人对游戏的热情各有不同的消长。所以接下
来等著看吧,现在还没改变,但也许资料片实装后,我们会变得更加团结。
Q: 你跟C9的其他部门有来往吗?例如Dota2或其他的?
A: C9的战队我大多都不知道,但我跟LoL的成员互动比较频繁。Hai是我的老室友,现在
Meteos也加入了我这间,所以我跟他们很亲近。我去他们那边都是在闲晃,跟他们的
人都相处不错。其他的战队嘛,我可能遇过一些CS:GO的人,但他们选手名单跟以前比
起来差了很多,所以我现在一概不知。
Q: 我提到Dota2,但我现在想起来实际上C9并没有这款游戏的战队,我错了!
A: 4Head 我当然知道!
Q: 你最近很久没出现在舞台上,这里还是你想要待的地方吗?你是否保持高度竞争力,
  还是你纯粹想要放轻松实况,享受这款游戏,而非在高端竞争?
A: 我在某方面上的工作道德有缺陷,你很难叫我去做我不想做的事。近几个月meta太死
,更新前的T1牌组太强。炉石的乐趣就在于组牌。一旦出现秘密圣、Zoo这种强势牌组
,就没有空间再组新牌了。你不可能闭门造车出一个很强的牌组。虽然可能会烂一 点
,但还是给我很多乐趣。
但有时候他们真的太烂,所以我就没有深究炉石。近几个月我只有实况的时候才会打
开它。接下来更新上架后,我期待能回归正常。
自从更新上架后,我几乎整天都在打牌。我觉得我的实力有改变,我的成绩通常会跟
我打的时数多寡有关联。并非单一赛事的拉力促使我打牌,比较像是当我喜欢这款游
戏的时候,我的成绩就会变得比较好。
Q: 所以战绩是你游戏乐趣的次要来源?
A: 没错!
Q: 从乐趣观点来看,你是如何经营实况的?是你喜欢那个实况平台吗?还是你比较喜欢
自己玩,不让聊天室的数千个观众烦死你?
A: 我最近实况越来越多,这几乎是我过去三四个月打炉石的唯一理由。我并不在意实况
,但实况越多,对我来说就越有乐趣可言。我猜原因是因为我比一两年前的我更能自
在实况吧!
Q: 非常谢谢你,StrifeCro。最后有什么话要对赞助商之类的人说吗?
A: 嗯,谢谢C9的赞助,我记不得所有的人,但你可以到C9的官网找名单。在这边也谢谢
所有收看我实况的人,与长久以来一直支持我的粉丝。
作者: comettsanyue (TsanYue)   2016-05-04 16:40:00
DotA2那边喔大笑
作者: fletcher5014 (憨包)   2016-05-04 16:47:00
推小胖
作者: logitech2004 (ddd)   2016-05-05 01:59:00
早该银白的时候就出标准模式,看看银白卡机乎都…

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