Re: [闲聊] 白板生物标准已经完全失去平衡了吗?

楼主: Aggro (阿果)   2016-05-01 14:27:08
与其说越来越强不如说整体思考基准逐渐改变
炉石的走向大体上是这样
最早的生物交换类型(中立生物为主的各职业)
这段时间的思考方向大多是优质生物配上好法术交换
后来逐渐衍生出带combo的法术混合(冰法 放狗猎 红龙一波)
许多人发现这回合制+有上限血量的游戏
爆发力和冲锋非常强势
BZ也发现这点 把一堆东西砍砍砍稍微拉回来
速度拉回来
但还是有漏网之鱼
经典季末三强 咆哮 奇蹟都是带有大爆发
复活的Reynad Zoo 也有557的加入 有些人还会塞炸鸡
随后出了Naxx 一些过于优质的生物
有配合到这副本卡的打法变得强势
像是受益死声黏场的ZOO兴盛 连带打压到旧版王者咆哮德的数量
殡葬的一张改变meta....
再来是GvG的登场补了更多好生物
  便宜铺场快的机械DECK出现
圣骑士补了两大前期超强单卡后大复活
拿到油的贼弥补了炸鸡更动的火力重回赛场
爆爆博士大杀天梯
快攻不是有优良占场(死声) 就是强大体质(机械) 不然就是快速结束(脸猎)
死掉的大部分是没办法抵抗或不容易搭配到的职业
失去殡葬的牧师从前段班掉下来 控场力跟不上的萨满只能跟着打机械快
  其实这资料片设计上算成功
  不少人玩得很爽快
  但玩法制度不同导致他后来反而压死后面的系列
  大家也没注意到步调有些失控
接着黑石山出现
奴隶战横空杀出称霸了整个版本
  让大家惊觉这游戏最强的机制 抽牌 冲锋爆发兼具时有多可怕
让人想起当年炸鸡奇蹟贼的时候
整个meta被奴隶战牵着走
只要你能有效对抗奴隶战排位就会上升
但这版本的主题帐面上是龙
却被放到一边冷落直到下版本才比较能搬上台面
  因为不够强
银赛联赛登场的时候潜藏的问题爆发了
奴隶战居然可以不靠任何一张新卡继续称霸新赛场
中速猎油刀贼两个版本只补了快速射击
逐渐扩张的牌池凸显了强力老DECK会挤压新卡
太过优秀的解牌和必备卡压缩一些卡的出场空间和打法
玩家已经离不开肚肚(Naxx)和骨董(GvG)的形状了
一个版本设计出来马上被筛到只有几张卡能用
  你打不赢以前好几代学长联军就是去温板凳
  最后银白变成口中的竞技场资料片
我想这时BZ应该就有分级的想法
提早出关的探险者设计上评价很好
但讽刺的是很多卡叫好不叫座
构筑还没人用
理由还不是太弱 是其他老牌更强
不然就是有别的强力DECK 但你配不起来
能塞进去的理由是因为有更凶的火力(萨满) 更大的爆发力(圣骑)
  不然就是超级奶力的里诺
  讽刺的是里诺的强度还是因为建立在过去各版本的强力卡张上
这迟早会爆炸
于是就大改版了
标准模式让设计想法上可以做出改变 顺便解决了几个问题
修正低费解卡  
  解放七攻以上设计算失败 吃buff类是垃圾问题
  生物可以有更多设计
  修正容易失控的爆发机制和法术
  或者说终于承认爆发的价值在这游戏比他们想的还要高很多
  把经典强度定位在辅助和起始
  有了赏味期 放宽生物设计的标准 稍微超出一点原本的设计也无访
生物交换再怎样也是要动手做选择 
  再怎样都可以有反应时间
  再怎么影响场面也有其限制
  更别说这游戏可以生物瞄准生物打击 生物的死法百百种
只要避免冲锋或不能瞄准类型泛滥即可
  
与其说白值失控
  不如说是他们压制其他东西后
  透过环境限定和连动产生了Buff的空间
  举个猎人的例子来说就是制约
  限制标准环境
  限制连动克苏恩
  限制只能特定职业使用
  1+1+1 = 3 于是你看到了卡拉西编柏者 暗光治愈者 上古执盾兵这些家伙
  然而比起其他 这种相对好平衡多了  
  (了不起威两年 毕业后有人修理你 再强也只是环境霸主,开放就...妖魔鬼怪)
  另外虽然说n = n/n+1 是公式
  这几次设计明显感受的到设计上攻守的权重也不太一样
你说经典卡相比失色?
  但长远来看经典卡永远会是选择
  如果之后的版本缺少好的四费生物 雪人就会回来
  缺少好低费嘲讽 丁狗就会回来
例如以前被拆的凯恩牛伯又回来了 就是一个经典例子
  经典卡的基准在这边
这有坏处吗?算有
  转成交换为主代表单卡牌张强度会提高重视
  过往一些新手可以偷鸡的机制被拿掉
  组DECK需要的资源(粉)整体会些微上升
  用便宜的法术和高效解牌
  靠顺风打老手的情况应该会比较少见
(萨满:便宜法术高效解这不就是我吗? ZOO:理工虾? 猎人:猎人已死T_T)
  标准赛牌池缩小下未来肯定会出现这版本必须要放
  以前的版本来看叫垃圾 
  你根本不会想合但还是要掏粉合的标准限定使用卡
  更别说环境替换制度要定期换牌
  不过这不难解决
  像古神系列就用克苏恩大致解决
  之后大改版看怎设计给新手
  前面说的GvG很成功也是因为兼具那种特性
  银白联赛则否 
  但以两年交替版本来看 中间一个大系列没有也算ok
  当然还会有许多问题 例如有些像女王这种也许还有更动空间
  但目前的修正来说 
  方向应该还还算正确就是 我觉得拉( -w-)
  吃饱打了一堆不晓得打啥 加减看看吧
  (其实我只是缺P赌NBA)  
作者: comettsanyue (TsanYue)   2016-05-01 14:55:00
看到凯恩就推了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-05-01 15:37:00
这三张生物我认为地底魔物影响最大进化大师跟无面可能采用一边 但地底魔物肯定都放就算没进化 地底魔物中后期随时可超低费上场一回合铺六张怪都很容易我倒是比较常发生 看到4410一点想法都没有
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2016-05-01 17:10:00
这篇分析得很清楚
作者: lovecats5959 (苏格兰的飞天猫大侠)   2016-05-01 18:54:00
精辟
作者: givecool0781 (givecool)   2016-05-02 14:31:00

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