楼主:
babynie (聂宝)
2016-04-30 02:50:33※ 引述《yenhunG (语冰非夏Duffy)》之铭言:
: 人权:http://imgur.com/6VWZZzS
: 牌组:http://imgur.com/KzwoYDp
: 今天下班回家偶然看到有人分享Mryagut的实况及牌组,
: 也没看实况,抄了一下牌组,从R5开始打,没想到刚刚就上传说了....
: 整个赢多输少,
: 这个牌组的特色就是没有人人喊打的4/7/7,
: 但表现起来异常凶猛,
: 个人觉得关键在进化大师及地底魔物,
: 分享给大家一下。
http://i.imgur.com/cM6w7Dm.jpg
http://i.imgur.com/4cbEiVQ.jpg
这副的确相当好用 谢谢分享牌组的原po
使用两副牌盗贼萨满交替完
改版的三天都在玩萨满,生物的交换有些熟练
我也不太喜欢4/7/7的那张 大部分的牌组内都不放
先来补足一下实战的打法
这副不是打头萨,生物的交换和站稳台面是关键
末日槌与石化武器必要时也能交换很烦人的生物
像是内战的穴居怪、法师的龙鳗
而且遇到对面出图腾魔像 也尽可能的换掉 否则会被换两只生物
起手 看到图腾魔像必留 几乎所有中速的牌组遇到T2 2/3/4的怪都解不干净
这可以让你稳住台面,换掉一只生物让对面空场 再来架嘲讽或者扑场
T3是带节奏的关键(无论是丢巨牙、法力之潮或者野性之魂)
后手我看到巨牙、野性之魂一起时都会留
一方面巨牙可以先拉一只图腾顺便降地底魔物费用 T3野性之魂可以准时下
如果T2 硬币下野性 T3会没有事情做(除非有1费生物或者石化武器)
首先是地底魔物这张卡,一开始虽然是6费(6/5/5的嘲讽)
本局游戏召唤的图腾可以使其少一点消耗
使用巨牙、法力之潮与火舌、图腾魔像都能让该生物降费用
打Zoo 在T4 T5抽到相当好用
可以说是该牌组的核心之一
再来是进化大师的实用度
一只地底魔物可以降费用,不过在场上的判定为6费生物
因此只要用进化大师可以让魔物变成7费的优质生物
当然也有点运气运气
我通常都是让5/5体质与其他生物交换,可能换到5/2 5/1后 再用进化大师转化成满血
T4准时出,最好是弄到巨牙 让他成3费变4费生物
火元素站场和其他生物交换 再将他转换也可以变成7费的大怪
进化大师弥补了4费的空窗(当然4/7/7是另外一回事 不过会拖到自己节奏)
小怪都靠生物与武器交换,大怪就只能依赖妖术
最头痛的莫过于双子、6/5/7嘲讽的德新怪 黑暗啊啦卡
还有4/4/5 的卡拉西编铂者克苏恩血量10以上 +5滴
我都会将妖术优先给这些怪
这也是唯一能应付德的方法与手段
当然尽可能的让台面稳定,再用火舌去做交换 真的无解再用妖术
在R3后面开始遇到相当多的ZOO
两张闪电风暴的目的是为了抗快,当你抽不到 生物交换又输对面
就凶多吉少
很多ZOO都换了恐狼、严厉士官
并且使用着魔的村民 这些很弱的生物换你2/3 1/3 的大屁股
遇到术士看到闪电风暴肯定要留
内战当然能留就留,或者留野性之魂佳
穴居怪并不是这牌的主力生物
是为了让对手误以为你是打头萨的威吓道具
一费裸下 先吓死对面 被爽解也换掉对手一张牌
不过遇到战士可不能这么随便
硬币小斧头换怪再解一生物 先亏两张牌,最好和野性之魂T4的时候一起下
近期很夯的尤格萨轮幸运贼常常遇到
重点摆在T1~T3
能稳住台面到T4先赢一半,因为盗贼的解场AOE能力弱很多 不断的铺场造成压力
逼对手交手牌来交换,当对手再T6手牌过少 没有加基、准备、隐避就差不多了
死声贼也是一样
前期很慢,如果2费没有生物 3/3/4的化石龙也无法吃死声效果
个人很喜欢后手拿硬币 T2 硬币 巨牙 T3 野性之魂
如果巨牙弄到法力之潮胜率就颇高
最后要和大家提一个重点
巨牙召唤的时候绝对不要放右边
如果召唤出火舌图腾 右边没生物就吃不到了
无论如何都要假设 有火舌的可能 将巨牙丢在生物的左边
运气好就+2攻爽换对面的大怪
再来推 进化萨的牌组
http://i.imgur.com/iqhwlVd.jpg
R5前还算好打,中速和靠赛的综合体
进化失败跑出末日预言者也是常有的事情
进化生物有风险,详细请阅公开说明书
https://www.youtube.com/watch?v=QMAFXc-Mto0
ps.星光大赛最后一天的访问有点出包
经验少让我在摄影棚相当紧张 准备不是很够,我不为自己找借口
如果下次还有机会再去那样的舞台,我会做足准备