Re: [心得] 改版后克苏恩德上传说

楼主: a915617 (梦冥)   2016-04-30 00:16:25
※ 引述《ab9604n (Tero)》之铭言:
哈囉 我是组这副牌的那位朋友
也在这里分享一下 想法跟各职业的对抗手段
: 牌组如下
: http://imgur.com/5VffQgt
首先 这副牌有几张可以改动
解场牌 通常有堆肥、黑骑士、王牌
我强烈建议堆肥,因为非常有弹性,可以应付各种情况
相较于黑骑士: 堆肥可以杀掉对方的古神、准时的477、有点大的范克里夫、红龙、老爸
蓝龙...各种很麻烦的传说卡
相较于王牌: 比较低费、可以处理嘲讽怪(像是战争古树) 进而收头
我觉得解牌一张就够,不要不放这样没机会来
不要放两张,这样起手会来
为何会放炎魔呢?
对上克苏恩牌组,因为克苏恩的信徒都是偏小怪,大怪都是6血以上
所以女王常常偷到小牌或是很残血的大怪,顶多起到1换2的效果
炎魔有立即效果,并且8血很难解,1换2是基本效果,所以我觉得炎魔较优
但是对上其他牌组,我认为炎魔绝对优于女王
对上贼:炎魔不怕闷棍,并且贼非常难解炎魔,至少要花2-3张牌,那他就不能秀了
对上萨满:女王基本就是个装饰品,炎魔至少可以抢血跟马上改变场面。
对上法师:现在通常是焕焰法,女王还是个装饰品,光自杀都可能要花2回合
对上铺场zoo跟圣骑快攻:炎魔跟女王应该都不是要出的选择吧
总结以上这副牌就是我的最终版本
德鲁伊的起手留牌,基本上就是想办法把节奏打满
启动成长必留,有成长情况下:先手希望可以成长出4费,后手希望能成长345顺着出
我不建议先手直接启动长老,虽然看起来叠得很快,但后面几回合可能卡成白痴
起手可以考虑留2/2/3*2+4/4/5,虽然3费下2/2/3偏弱,但4费完全补回来了
总之计画一个完美水晶消耗的留牌
对上萨满:
通常我都默认是快攻,所以愤怒一定留
这牌组有很多低费小怪可以交换,虽然说前期不容易有场优
但是撑到5-6费的嘲讽还是没问题的
起手有启动的情况下不要留2费小怪,全力找4费生物
无论是4/4/2或4/4/5 都可以保证交换到2只怪,对前期非常有帮助
3/2/1就是个笑话,不要留他
对上战士:
现在很凶的海盗战是少数,通常当作克苏恩战
以正常出怪为主要目标,愤怒跟3/2/1在这对抗都不留
2/2/3虽然会被小斧砍掉,但总是会被砍的,起手我会留着
对上贼:
目前主流是奇蹟贼,大概因为尤格很好玩??
贼解克苏恩信徒看上去超级吃力,因为牌会消耗得很快
所以就一直出怪让他解就赢了
愤怒不留,3/2/1也通常不留
对上圣骑:
奶圣跟快攻圣各半,由于奶圣前期压力很小,所以都当作快攻圣考虑
愤怒、挥击跟3/2/1都要留,挥击>3/2/1>愤怒,我通常只留1张
三张都留就会先自己卡死自己了
快攻圣都是靠低血高攻圣盾怪,所以4费尽量找4/4/2,4/4/5则不留
对上zoo:
一堆小怪真的是烦得要死,3/2/1跟挥击都必留
在没成长的情况我会留愤怒,但我觉得愤怒也就1换1,实在不怎样
对上猎人:
现在都是中速猎,前期压力不大
对上这种死声牌组,先出古神大概就赢了
疯狂一点后手可以起手留古神,否则就正常找生物启动成长
愤怒跟3/2/1都不用考虑
对上法师:
法师很多2血怪,3/2/1必留,愤怒不留
4/4/2 交换力有一点差,起手不留尽量找4/4/5
对上牧师:
主要看到龙牧,其实非常强力
同样的前期没压力,3/2/1跟愤怒都不留
作者: tony32337228 (Tony)   2016-04-30 00:23:00
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