巨人术(手牌术)可以说是术士控制套排的鼻祖
开发出来之后一直占有强力控制套牌的地位,
从以前到现在没有变弱只有变强,只有快攻和14德猖獗的时候
巨人术的出现率才会下降。
套牌的玩法非常有特色,本人也很喜欢那种触底反弹逆转的爽感。
如今熔火巨人费用被改成(25),有人说要改成以白巨人为主体
但我觉得熔火巨人根本就是巨人术的灵魂 无法取代QQ
先不提低费打出的熔火巨人是逆转的关键,
光是你捏在手上 甚至还不用抽在手里就能对对手的心理造成极大的压力
"我要不要控血?"
"我这些怪摆着要打脸吗,不打被AOE很亏但打了下一回合出熔火我解的掉吗?"
"他就这样一直抽一直抽,都不用尊重一下的耶"
"啊啊啊他血好少但我收不掉他,要被熔火肛了啊啊啊"
现在10血没办法出双熔火架盾,本来差不多控17血,现在只要12血就行(?)
12血根本挡不了什么爆发啊
巨人术打其他控制套牌是有优势没错,如果BZ想把节奏往后拖势必要NERF
但肚肚骨董没了 虚无呼唤者和马尔也没了
小马术的男爵也没了,控制type的术士只剩下里诺术也太无趣了吧
下一版巨人术还有能玩吗?
但打头萨越墙能力就确实变弱了轰雷我认为是比熔岩爆发要强的..不用担心阿 被拔就拆就是了..这次只有很爽在 前一次大乱斗开到金卡知识古树
没玩过德别说啦,成长启动下生物,手牌是剩几张?成长空场一回,对面一只生物加一张牌秒解。哪里爽?
开玩笑 星体德没星体时都有办法干掉对面了虽然有靠op知识古树
我古早也玩长城德,奴隶一出来直接掰,连挥击都不能丢现在看守掰,知识古树掰,快攻打不赢又没滤牌能力,只剩愤怒。14该砍但是我觉得看守太夸张,体质连伐木机都换不掉还要砍
也没伐木机了 还好吧打快攻总是有方法的 以前连火占都用过呢..
我说的是之前体质就很烂了,弄成这样干嘛不标准模式用禁卡表..第一次传说跟500胜是用德,有点崩溃
砍到23还有得用,现在是叫我们10血 9费炸个场结束回合?