[心得] 成长德

楼主: Matique   2016-04-19 23:12:56
http://imgur.com/uOoZyTb
http://imgur.com/bzDTyol
对上各职业胜率
http://hss.io/d/7329077
最近爬梯觉得控战有点多,这副本来是组来抓控战的
不过爬一爬发现对目前meta还满合适的。
牌组没什么特别之处,就类似以前流行的长城德
只是嘲讽没那多,还是主打成长启动跳优质生物
最主要的优势还是在于14,你没看错,虽然我没放14
不过这牌组在前期也看不出来,甚至后期也很难察觉
在对手以为你有combo情况下无形中可以获得很多优势
下面说明各职业应对方式
控制战
82开 优势建立在我方生物够多
起手抓启动成长有抓到再留可以顺着下的生物
记得一次不要下太多 到t9甚至场上的怪加ㄧ套可以收头即可
反正对方也不知道你没一套
克洛玛古斯别裸下 除非你知道对手解牌已出光
否则至少搭配成长或愤怒抽一张
成长t10时可以先用 但不要抽 等到下克洛玛古斯再一起抽
这点对上所有控制都一样
奴隶战
46开 T5准时4只这种基本上可以投了
如果有苍蓝龙+法术配场上生物或许还解的干净
不过一般是解不干净比较多
起手看守者会留 t4沉默苦痛压他进牌很重要
有带哈里逊胜率应该会提高不少 只是我比较爱赠恨者
唤焰法
46-55开 成长德跟技巧德一样对上这种铺场快攻型牌组
就是清场能力差 唯一好点就是嘲讽大怪对方没硬解
加上有带憎恨者 所以还不至于太惨
冰法
82开 主要优势在于我方5血以上高体值怪太多
对手除了冰+末日基本上是解不完的
所以看守者要留一下别看到科学家就很开心的用掉了
炎魔对方也没法处理 憎恨者就更不用说了
控制牧
64-73开 这个天梯上还满少的 基本上很好打
关键在于意识对方几费有什么AE 下怪前思考一下就好了
大怪太多2入葬1死肯定不够用
尤其9费时任何控制牌组都会开始防一套
垃圾怪也在炸弹入葬 看了都觉得很好笑
Zoo术
46开 打起来跟唤焰差不多 垃圾怪太多解不干净
带海巨人的更是痛苦 王牌只有一张
只能祈祷前期别被铺出来 后期靠嘲讽逆转
挥击尽量留给小怪爆破
里诺术
64-55开 这不像用咆啸德那么有优势 不过由于我们都是小D
所以对方总是不敢变身 8费注意一下黑洞 场面上维持压力即可
对方有带TC130机率接近100%阿 所以下爆爆时也要注意一下
咆啸德
64开 谁手顺谁赢 不过我方生物质量取胜
对手沉默用完下大树就是胜利保证
秘密圣
46-55开 小劣 理由同zoo唤焰
对上秘密起手我会留挥击 除非其他牌太烂
然后起手抓树根也很重要 接下来就祈祷对手别DR1-8连下
鱼人圣
46开 鱼人没遇到几场 虽然号称控制杀手 不过没想像中难打
主要还是建立在对方不知道你有没有combo情况下
会想清光场面避免被收头 不过我们手上只有满满的生物
打头萨
37开 这是所有牌组中最难应付的牌组了 等你5费7费架好嘲讽
对方已经要法术穿墙了 前期一堆3血怪又难解 树根打2 看守者打2
所以开场留跳费跟愤怒 赢的场全是险胜 输的都是T6T7头就爆开了
脸猎
64开 比打头萨好打很多 因为穿墙比较少 而且1血怪相对比3血好处理得多
蓝龙&刀油贼
64开 这两种打起来差不多 顺着下怪对方应该是解不完
毒药爆刀或刀油爆刀要防一下
启动跳大怪要算一下 别被闷回来下回合只能英雄技能
以上
可以发现心得都满简单的 因为牌组算是很单纯
操作难度也满低的 一般都只要顺着下怪
除了防AE 记对手解牌决定要不要下关键大怪
算是打起来满直观的一副牌组
留牌共通点就是 对控制只留铺场
对快攻解牌+铺场视情况留
一点心得分享给对这牌组有兴趣的 顺便赚点P币
作者: benny1990615 (Benny)   2016-04-19 23:54:00
毫无新意
作者: nightryss437 (青青)   2016-04-20 00:54:00
如果有半神可以塞吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-20 01:47:00
所以确实该砍14 这是个光是存在就影响对手决策的即使你完全不放 对手也不可能不防..
作者: howard840531   2016-04-20 12:52:00
好怀念的牌 推个

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