※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之铭言:
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: http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20073614/whispers-of-the-old-gods-the-enigma-of-n%E2%80%99zoth-3-24-2016
: http://xor.tw/4pdaj
: 中立手下 10/5/7 N'zoth the Corruptor
: 传说 战吼:召唤所有你这场游戏死掉的带有死亡之声的手下
: 中立手下 2/2/2 Undercity Huckster
: 精良 死亡之声:将一张随机的职业卡片加入你的手牌(对手的职业)
恩佐斯第一眼看下去觉得不强,细细想一下觉得很有潜力。
第一争议,拿该卡跟瓦王比,认为当初瓦王声势如天,也是落得鬼隐下场,何况恩佐斯?
我觉得拿该卡跟瓦王比,恩佐斯明显强上许多。首先已经这么多版本了,大家都知道
,10费的卡要能用,第一条件就是当下对场上要有质变,瓦王实战中这点第一出局,因为
瓦王太看脸,运气好拉三只大哥、运气不好拉个苦痛+锻造妹+王牌猎人、甚至单单就是抽
三张法术武器,这一次的鬼抽几乎就可以搞死战士。
但恩佐斯不然,他可以召唤出谁,完全是可控的,由于指复活自身死声手下,比死鱼
归来更不容易出意外,在稳定性上先是大胜瓦王一局。
再来,有别于克苏恩的一发入魂,恩佐斯的设计就是防御面,拖死你,以拖待变,如果是
主打超级大后期牌组,恩佐斯又比瓦王好上好几节,因为恩佐斯复活的卡是独立于你的牌
堆的,但瓦王直接牌库出来,简单讲,瓦王在疲劳战斗中,根本是自杀神器,恩佐斯就不
一样了,拉出一只等于多一张卡跟人打,拉出两只等于多两张。
最后想说的是,后期疲劳对决,其实不太需要真的拉出排山倒海的大军,以骑士来说
,八费对面费尽心思搞死佛丁,十费恩佐斯出场,光是再让佛丁降临一次战局就有可能逆
转了,何况是两次?
今年度还有两次资料片改版,只要随便再加几张死声强卡,恩佐斯就突破天际,大胆
预测这张卡前途不可限量。希望海水不会把我裤子冲走。