[闲聊] 炉石该如何降低运气成分

楼主: poiu716   2016-03-07 10:56:52
炉石这款游戏可以说是公认的运气game
有在看比赛的都知道 往往冠军都不是技术最好的那个
炉石官方为了增加娱乐性 进而加强游戏中的随机性
我玩炉石1.5年来 发现炉石越来越无聊(对玩家而言) 随机性所带来的乐趣只有对实况观

对玩家来说 炉石单回合能做出的选择太少了 玩久了就会发现炉石枯燥乏味 没啥刺激性
即使增加随机成分 玩家也只是把该回合仅能做出的单一最佳解(常常也是该回合唯一能做

这样玩久了其实很无聊 炉石应该要想办法增加玩家每回合所能做出的最佳选择数量
增加随机性根本就不是增加游戏乐趣的最好方案
官方未来改版应该朝降低游戏运气成分的方向前进才是
想讨论一下 以炉石这款游戏来说 如果官方想要降低运气成分应该怎么改版才好?
我没玩过MTG 不知道MTG是怎么解决运气成分的问题
作者: superlighter (超級打火機)   2016-03-07 11:37:00
大哥讲过了 #1MaufmuD
作者: logitech2004 (ddd)   2016-03-07 15:13:00
假讨论真抱怨

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