Re: [闲聊] 炉石的竞争者终于出现了

楼主: HOWARDNO1 (有风的交叉路)   2016-03-03 23:52:15
之前就有玩过就来说一下
直接从结论说起好了
那款游戏 最强的是HKES的钟哥 你差不多就能知道这游戏的本质
和炉石相比 基本上卡片少很多
但是没有卡片需要浪费 可以捐给其他人,卖商店或合成三种方式
蒐集到一张卡 需要升级的话
简单说是LV1>2 5张
2>3 10张这样
反正之后蒐集到的直接都是最高级
然后会直接性的影响怪物能力
举例是炉石的怪我下LV1 2/3/2
但她等级高一点就能 2/3.5/2.5
到钟哥等级的就是 2/9/6
再偷说一下
""""钟哥哥等级的财力 卡片还没封顶喔~""""
无课玩家安安
想打?给钱啊
想挑战炉石竞技游戏的宝座? 你先试着邀请前几名的""高手""来场示范赛
然后因为要公平 把等级都卡到相同 你看着那所谓的""高手""怎打
※ 引述《momocom (momocom)》之铭言:
: 昨天Clash Royale正式上架,欧美的几个炉石网站像pwn都战翻了
: 本来以为版上应该也会有人引战,没想到等了一天都没人提,
: 就让我来开第一枪吧XDDDDD
: 开玩笑的,野猪骑士广告出来之前,台湾玩coc的人也不多,大部分人
: 根本就没听过,所以这篇应该战不起来,大家就当作改版新卡包出来前的
: 闲聊资料好了
: 有兴趣可以先参考这一篇
: http://goo.gl/HucI8m
: it will be quite similar to the Hearthstone game that Blizzard has
: released back in 2014.
: 长久以来炉石一直没有同类型的对手,MO门槛太高(一进去就要花钱)
: ,Ubisoft的HOMMODOC(魔法门英雄无敌的卡牌游戏)规则太复杂
: 现在炉石终于碰到“值得一战的对手”了,手游天尊Supercell的新游戏
: Clash Royale(部落冲突:皇室战争)
: 这个游戏结合了日系手游的转蛋、卡片升级,美系游戏的塔防和斗塔,
: 还有最重要的,向炉石致敬。而且致敬的更完美
: 游戏基本的核心和炉石换怪一样,简单说,如果你用能3紫水(类似炉石的
: 水晶)的怪换掉对方4紫水的怪,你就获得了一点优势。然后慢慢累积优势
: 滚雪球,追求胜利
: 游戏也有类似炉石的表情系统,而且更机车(炉石只有语音,它有表情动画)
: 这游戏相比炉石,有几点优势
: 1.速度更快:炉石一盘10分钟,这游戏一盘3-4分钟。
: 2.即时性:如果说炉石是回合制棋盘战略,这游戏就是RTS
: 3.易学难精:很好上手,却很难专精。而且卡片的平衡目前来看
: 相当好,看高手对战影片相当精采
: 4.黏着度更高:每三小时就要回去开宝箱,不黏都不行
: 5.社群:一开始就可以组公会,应该是未来的公会战铺路
: 反观炉石的朋友多半只是用来解观战任务
: 6.直播:游戏内建直播系统,不用上twitch,如果你某一场打得
: 特别好,那么这一场就有可能被官方选上,全世界都看的到重播
: 其中有几点是见仁见智(像即时或回合制,看各人喜好,我个人也是喜欢回合)
: 但炉石这次真的碰到认真的对手了
: 长久以来BLZ只提炉石的玩家人数,又突破了X千万等等,但却不提炉石的营收。
: 根据APP Annie统计,炉石的营收连前十都排不进。而对手Supercell却是毫无
: 争议的全球手游一哥
: 个人希望两个游戏能良性竞争,BLZ一定要改掉老大心态,不要以为推出什么都要
: 玩家吞下去。
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-03-04 01:19:00
俗话说 上一个想超越wow的游戏 .....
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2016-03-04 08:47:00
你怎么不说WOW营收全球#1的时候手游还不知道在哪勒
作者: passioncraig (毛怪)   2016-03-04 13:57:00
连钟培生没办法封顶的课金游戏 你还想跳坑?卖闹啊啦

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