Re: [情报] 首席设计师专访 对战回放功能

楼主: david9394 (David)   2016-02-29 14:38:48
※ 引述《iljapan61 (hato)》之铭言:
: ※ 引述《RushMonkey (无脑猴)》之铭言:
: : =================================================================
: : ● 激励和长枪对决玩家反馈并不好,但是开发者在开发前就已经
: : 对这情况有所预想,并不是因为这些机制没有成功才想到要限
: : 制NAXX和GVG,冠军的试炼对游戏以及流行卡组也有一定影响,
: : 只是这种影响分散到了各个职业之中,和其他资料片的情况有
: : 所不同。
: :  ● 制作有驾驶的伐木机和爆爆博士时是有意将其做强的,因此
: : 会出现在大多数卡组里并不令开发组意外。
: TGT应该是目前公认最烂的一个资料片吧
: 就算BRM在烂 也有龙族的相关卡
: 而我一直记得TGT在出来之前设计师是怎么吹捧TGT的
: http://www.hearthpwn.com/news/972-new-card-lance-bearer-popular-decks-of-the-we
: 设计师Mike Donais当时在访谈中提到
: "TGT was a way to provide us with tools to answer our complaints with the
: current meta game."
: "银白联赛的新卡将提供玩家们方法 来解决现行META的问题"
: 在TGT出来前
: 我印象中当时的META就是一大堆的奴隶战 还有盗贼 萨满超烂
: 但TGT后这二个问题一样存在,根本没有受到改善
: http://www.hearthpwn.com/news/962-new-card-reveal-demonfuse-argent-horserider
: 设计师Ben Brode则是说
: "I believes The Grand Tournament is the best thing we have done so far."
: "银白联赛是我们做过最棒的事"
: "We aren't done seeing good cards - lots of fun and crazy stuff is coming."
: "银白联赛还有很多很棒的卡没有被公开"
: 我觉得这二句话 跟上面他们说的"他们早就预期激励跟较劲会不受欢迎"有相牴触阿
: "You won't be disappointed in the Druid cards"
: "你不会对德鲁伊的新卡失望"
: 德鲁伊有几张TGT的卡很强
: 但我觉得德鲁伊最大的问题是玩法太少
: 而TGT BZ给德鲁伊的新卡玩法几乎都失败了 TOKEN 长城 星体 爆牌
: 德鲁伊还是在继续咆哮
: 事实上玩家们也对TGT有着超大的期望
: 我想各位应该还记得TGT刚出来的当天服务器还被抽到爆了
: 结果TGT出来后过几个礼拜玩家们发现除了奴隶依究OP 还跑出了超OP的秘密圣
: 盗贼 萨满一样还是死在地上
: 我想TGT最成功的应该是在龙牧 让BRM不能玩的龙牧 在当时变得可以一战
强不强 好不好用是对比出来的 你看他精美的把旧的封印
那激励牌就会变得很好用
简言之日后游戏的玩法将由暴雪控制你的选择
不想受到控制请去垃圾场(狂野模式)自high
什么方便新手怎怎怎的 骗骗人而已何必那么认真去分析
话说保王党都去哪了?

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