来预测一下bz大概会nerf什么吧
虽然说…我觉得真正该nerf的应该是gvg还有naxx系列
这个时候发文实务上没什么意义,反正bz大概也定案了,就等公布而已
只是将来开喷bz说他nerf没道理的时候有篇文来证明自己不是事后诸葛
德:
咆哮、自然之力 95%
bz特别说要nerf德,这个combo是一定会动的,只是怎么动的问题
知识古树 70%
除了combo外,我还真想不到还有什么能nerf
如果有,古树是第一选择
以牌效来看,抽两张牌值三费,5/5的体值有点过头了
更何况紧急的时候还有一个补血的选择权,知识古树绝对是combo外nerf的第一选择
猜测可能调整方向是 体质变成4/5,雪人+祕法智力+紧急救命
从水晶效率上合理得多,也对得起职业史诗的强度
启动、成长这两张是职业特色,大概不会nerf,说op也还过得去,毕境多耗一张手牌
猎:
草原狮 70%
猎人要怎么nerf我还真想不到,要的话大概就只有这张假精良真传说
掉两只真的太超过了,可能的nerf方向大概是改成掉一只或掉的体质nerf成2/1
法:
甘李良,嫌没有科学家&gvg的法师不够惨吗?
应该没有nerf的空间
圣:
佛丁 30%
虽然很不想这样预测,但是以bz的__能脑袋还真的有可能
不止经典,放眼所有卡片,佛丁的水晶效率大概仅次于Dr.7、Dr,6
bz这次一口气砍了naxx + gvg,把刀动到佛丁上也不是没可能
牧:
甘李良,无印时代的牧师废成什么样应该不用多说
万年垫底,我想应该没有nerf的空间
贼:
没得nerf,因为已经被nerf过一轮了
从天生技到职业传说都被轮X过一次,可以说是瓦丽拉无惨
就连老相好拍卖师当年也难逃nerf的命运
难不成……还想nerf预备?吃大便吧bz
萨:
火元素 40%
萨满的牌中规中矩,照着法力下去算大多都在合理的范围
就算有点不符水晶效能也用超载平衡过了
除了火元素外真的想不到还有什么可以nerf
以水晶效能来算,3伤约值2费,以一张基本牌来说真的非常超值
猜测如果真的nerf到火元素,可能会变成5/5或是体质不变多超载(1)
术
天生技 5%
术士的牌在上古zoo横行的时代已经nerf过一轮了
要nerf大概也没什么好nerf的
但是天生技却是一直以来有人认为过强(特别是在术士最强的时代)
个人是觉得还好
考虑到压自己血量,需要精准的判断,玩到R5以上就会觉得不好操作
我认为改动天生技的机会不太大,但也非不可能
贾拉克瑟斯 5%
控制的王,压死控制牧、控制战等等,所有打大后期的牌组都被这张单卡吃死
控制型牌组内战,对手只要一没给压力,变身后几乎就是宣告胜利
如果bz想把meta往大后期调整,先砍一刀也非不可能
战
斩杀 40%
做为一张解牌,斩杀需要的条件实在太容易达到了,而且费用又低
战士nerf的第一首选绝对是这张解牌(也找不到第二张可能要nerf的)
调高费用是有可能的方向
中立
痲疯地精 70%
快攻牌组真传说,如果想将meta往后期调整的话一定nerf这张
飞刀手 95%
公认的过强卡,标准体质+op能力,被nerf完全不意外
红龙 30%
喷成15,下轮斩杀。这是一堆半奇蹟型牌组的核心
效果应该不会动,但是nerf体质是有可能的
炎魔 10%
当爆爆被打入冷宫,接班的第一顺位就是炎魔
当年也是被骂得乱七八糟
他会消失在天梯不是因为他弱,是因为有更强的牌卡了他的位置
即使这一波不nerf,等炎魔重回天梯的时候我想当年干声就会回来了
不过,我想大家应该都很习惯塞张王牌猎人在牌组了吧(bz调)
仔细盘点后,其实bz说不到20张是有所本的
因为经典牌有可能需要nerf的真的不多(因为上古时代有需要nerf的早就动过刀了)
把有可能的列一轮也就十来张左右,而且有些还是勉强算进来的
20这个数字我觉得过于保守,留的弹性空间其实非常之大
莫非bz是有准备将gvg或naxx某些卡nerf后塞入经典?这样的话20这个数字就比较有可能
但我对此是不期不待啦……