Bz是马政府吗 看隔壁韩国签货贸就跟着抢进要推服贸 配套措施都没有
讲真的 既然炉石想走一个长久经营
就要有那种勇气跳脱旧思维啊
卡片做坏了又怕得罪玩家不敢nerf
只好新卡越出越暴力去压制旧卡
结果搞到现在压不住了就直接开大招学风云会禁卡
隔壁是卡池够深 加上完整配套措施跟平衡才能做
卡池就够浅了 又把一大半卡禁光要我们搁浅吗
那我干脆去玩象棋好了 够精简 够平衡了吧
要长久经营 推广度和玩家量才是最佳补药啊
是那5%土豪商机比较大还是95%的轻课无课商大?
撇除那5%凑全金卡的干爹 绝大多数人都是该抽的抽一抽就收手了
Bz真想讨好无课跟新手 就该把旧副本跟旧卡包降价
譬如出半年降25% 一年50% 满两年基本跟精良的直接纳入基本套牌 史诗和传说直接纳入
经典卡包抽
这样既可以吸引新手入坑 又可以让他们很快跟上进度 而且课金后的玩家黏着度更高 更
不容易因为改动而删game
且nerf的问题 是大多数玩家抱怨的心声
不懂bz怕nerf怕什么 改体质或费用总会吧 设计师全都是麻疯地精吗 只要让卡片强度在
玩家可以接受的范围内 即可消民怨又不失原特色 而且炉石都有原尘退还的机制了
好 就算设计师笨到不懂卡片强弱在哪 在游戏或论坛中设计一个投票区很难吗 譬如设定
投票 玩家可以投一张最需要nerf的卡或最需要buff的卡 bz每隔三个月 就从其中的各前
五名进行更动 譬如第一名分别为nerf爆爆跟buff熔岩狂怒者 甚至下方留言可以参考玩家
的更动意见 甚至设置卡片创作区 抽前几名的将他纳入下次的卡包 免费现成的好更动跟
创意不好吗
既能顺从玩家意愿更动消民怨 又能让玩家有参与感 黏着度更高 你能想像班上下课在讨
论这次投buff幽光还愤怒鸡的画面吗
只要炉石口碑做出来 环境友善 玩家参与度高
自然出新资料片愿意课金的玩家会越来越多
结果bz现在反其道而行 专制要学退场机制 难道不懂炉石的独特行就在于“可能性”吗
随着卡池越来越深 凑齐种族卡 甚至冷门的特殊牌组是玩家可预期也是正期待的享受 龙
族 死声 都是 就跟乐高积木的道理一样 种类越多越能创造乐趣
你觉得玩七巧版比较有趣还是用乐高拼一只布灵登比较有趣?
连自己特色跟优势都不懂 只因为怕得罪玩家和拉不下脸坦承设计过度不怨更动 结果现在
又强推标准模式
只能说bz已经病入膏肓 和自我膨胀过度的马政府没两样