[情报] 《炉石战记》今春推出标准模式

楼主: ji394t (沒穿褲子)   2016-02-03 04:24:34
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《炉石战记》今春推出标准模式 正式比赛未来限定使用基本、经典卡牌加上近两年新卡
考量到《炉石战记》不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游
戏常保新鲜,Blizzard 今(3)日凌晨透过线上直播正式宣布推出新游戏玩法“标准模式
”,玩家未来在标准模式中只能使用近期推出的卡牌系列进行对决(代表指定期间之前所
推出的资料片、冒险篇章卡牌将无法使用),同时游戏中也将有“开放模式”,保留所有
卡牌让玩家搭配。
  《炉石战记》研发团队并非突然决定此种在卡牌游戏中俗称“退牌机制”的变革,去
年 10 月 Blizzard《炉石战记》资深设计师 Ben Brode 就已经向巴哈姆特 GNN 与少数
知名社群名人透露此消息并询问意见,而在经过数个月考量规划后,官方今日终于确定细
节正式向玩家公开。Blizzard 指出,标准模式宣布后不会马上实施,会跟玩家有段沟通
时间,等到新资料片今年春季推出后才正式实施。
http://i.imgur.com/bRrv5gM.jpg
标准模式
  Blizzard 表示,未来“标准模式”将是《炉石战记》对战模式中的新赛制,玩家只
能使用基本、经典卡牌(这两种永远不会淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌,在
此模式中对战的其他玩家也同样受到此限制;以 2016 年为例,本年度新推出的冒险篇章
或是资料片卡牌以及去年(2015)推出的《银白联赛》、《勇闯黑石山》、《探险者协会
》卡牌都将在标准模式中保留让玩家使用,而《不死诅咒:纳克萨玛斯》和《哥哥打地地
》在此模式中将会被移除,迈入 2017 年度后,2015 年所推出的三组系列卡牌也将无法
在此模式使用,以此类推。
  Blizzard 表示,未来将会采用“艾泽拉斯星座”来命名每个年份的牌组,以便让玩
家更加清楚与彼此沟通容易分辨(喊出)每年度所涵盖不同的卡牌,例如今年将会是以“
海怪年 (2015-2016 的卡牌)”来称呼。
  官方表示,标准模式将让主流套牌有更多变化,游戏更加平衡,透过限制使用特定系
列卡牌,不仅让新推出的卡牌造成更大的影响外,开发人员也会有更多空间推出新的有趣
卡牌,同时新玩家不需要收集太多卡牌就可以轻松和玩家对战。标准模式的适用范围仅限
于友谊赛、排名模式以及休闲模式,因此不会对竞技场、单人模式和冒险篇章造成任何影
响。
  另外,官方举办的职业赛事也将以标准模式为主,炉边聚会不限形式,而若要获得积
分只能在标准模式下的比赛才可以。
开放模式
  Blizzard 表示,至于目前玩家所熟悉的《炉石战记》玩法会重新命名为“开放模式
”,而在这里将会是一个充满无限可能的赛制。官方指出,相比之下,标准模式会着重放
在近期推出的卡牌以及游戏的平衡性,而开放模式则是会为玩家带来许多疯狂乐趣,卡牌
的内容规模会像原本的《炉石战记》一样;随着新卡牌不断推出,开放模式也会变得越来
越疯狂,更加难以预测。
  Blizzard 指出,若是在开放模式中,将对游戏的进行没有任何变动,玩家可以在开
放模式中完成任务、赚取金币、提升天梯排名、获得卡背、取得传说阶级,并可以使用所
有卡牌来组成开放套牌,这都和现有《炉石战记》一样;当玩家使用开放套牌进行排名模
式或休闲模式的对战时,与玩家对战的其他玩家用的也是同样毫无限制的开放套牌。至于
每周限时推出的旅店大乱斗将采开放模式为主,不过未来也将有可能以标准模式为发想的
大乱斗玩法。
  标准模式正式推出后,玩家将可选择要使用标准模式还是开放模式来进行排名对战。
两种模式的排名是独立的,玩家可以同时在两种模式中提升排名,取得传说阶级,但在赛
季结束时只能获得一个排名奖励,而且是由两种模式在当季中最高的排名决定的。
Blizzard 指出,阶级奖励获得的卡牌将会依照模式来发放,简单来说,若玩家在标准模
式取得较高的阶级,所获得的奖励卡牌将只会从标准模式下所可以使用的卡牌中随机赠送

  随着对战模式的变动,游戏内许多机制也将跟着调整,包含开放更多套牌字段,在标
准模式正式开始之前,官方会先强化“我的牌库”,只要玩家解锁所有英雄,就能取得
9 个额外的套牌字段,总共拥有 18 个套牌字段。
  Blizzard 指出,标准模式预定于今年上线后,玩家将无法再从商店购买未包含在标
准模式内的冒险篇章和资料片卡牌;以今年来说,就是《不死诅咒:纳克萨玛斯》和《哥
哥打地地》。不过玩家可以透过魔尘来合成它们,即便是原先无法合成的冒险篇章卡牌也
可以合成。若玩家是在淘汰之前就至少购买了冒险篇章的第一区,之后还是可以透过游戏
内金币继续购买并体验剩下的区域;同理,若已购买资料片卡牌未打开的话,卡包保留直
到玩家将它打开。
套牌字段上调至 18 个
http://i.imgur.com/SHUiaG8.jpg
纳克萨玛斯的卡牌被归类到开放模式,同时也开放以魔尘合成
http://i.imgur.com/41FbWJ2.jpg
研发团队接受巴哈姆特 GNN 访谈问题整理
Q:原先的构想是 2016 年的新资料片推出后,仅有《不死诅咒:纳克萨玛斯》会从标准
模式移除,但最后决定连《哥哥打地地》也会从标准模式移除,为什么?
研发团队:由于卡牌从标准模式中退役是游戏中的新概念,因此当时觉得退一个就够了,
但现在决定这样的变动一年做一次就够了,所以最后还是让《哥哥打地地》一起从标准模
式退役。
Q:由于《哥哥打地地》是 2014 年底推出的,这样会不会担心卡牌存在的时间不够久?
研发团队:不会担心这个问题,毕竟每个系列的卡牌都会存在至少一年,这样就够了。
Q:有些卡牌的效果会生产随机卡牌,对此之后会是如何设计?
研发团队:随机产出的卡牌会对应玩家当下所游玩的模式。
开放模式接口变化
http://i.imgur.com/piu2c0s.jpg
Q:由于天梯奖励卡牌会根据模式发放,这样会不会造成玩家人数不均衡的状况?
研发团队:目前不担心这样的状况,我们认为玩家应该是会渐渐加入标准模式,之后也会
再观察。另外,对于新玩家来说,他们是需要拿到至少一张开放模式才会有的卡牌后,才
可以解锁开放模式,因此新进入的玩家都会是以标准模式为优先。
Q:已购买的冒险篇章可持续保留,但若要开启后续章节仅能使用金币,为什么会有这样
的设计?
研发团队:主要是安全设定的考量,由于冒险篇章的卡牌等到年度一到便会禁止于标准模
式中使用,因此我们不希望玩家花了现金之后才发现不能在标准模式下使用,因此才采用
限定金币购买的设定,而相较现金,金币的损失感也不会那么重。
Q:虽然玩家可以合成无法于标准模式使用的卡牌,但由于有使用限制,魔尘的消耗是否
会调整?
研发团队:目前的设计卡牌合成所需的魔尘消耗不会变。
Q:标准模式上线后,游戏内会如何向玩家沟通?
研发团队:游戏内会有介绍、引导,不过还在研究要如何呈现。我们有很多想法,例如在
标准模式下会指出哪副套牌无法使用、在无法使用的套牌内指出不能使用的卡牌,或是有
个选项让玩家决定是否变成标准模式的套牌,这样会自动把无法使用的拿掉,但这些就是
一个做法、想法,我无法确定有多少真的会执行。
标准模式
http://i.imgur.com/HxU8RM2.jpg
Q:被移出标准模式下的卡牌有可能会复刻吗?
研发团队:目前没有这个打算。
Q:是否会有纪念牌组?
研发团队:我们在特殊节日有可能开放冒险篇章或者是卡包再次购买,但目前没有定论。
我们也有思考将退役卡片放入经典卡牌的计画。
Q:这样的改变可能会对玩家造成冲击,要怎么弥补?
研发团队:其实一开始我们不打算这样,打算直接汰换,不过经过思考,决定改变型态,
以提供新模式的方式让玩家来玩,让新旧玩家都可以在不同的模式玩。
  Blizzard 表示:“标准模式的推出让我们有绝佳的机会,来对《炉石战记》做一番
检视。一般来说,我们对于调整卡牌平衡性这件事相当保守,而在未来也会是这样。但接
下来这一年会是个好时机,来重新评估某些基本和经典卡牌、还有职业专属卡牌的状况,
并在仔细考虑之后做出适当的调整。”
《炉石战记》标准模式预计今年春天推出新资料片后正式实施,届时玩家仅能使用基
本、经典、勇闯黑石山、银白联赛、探险者协会以及 2016 春季推出的资料片卡牌进行标
准模式对战。
作者: madeinheaven   2016-02-03 05:44:00
因为一个模式9个 现在多了一个模式
作者: ricky100fang (donhi)   2016-02-03 06:41:00
银白一堆烂卡…这样叫机械法怎活??三小bz那出这些卡意义骗钱喔
作者: qqqqppp119tw   2016-02-03 08:39:00
没炸弹的牧师
作者: caesar310150 (小黄给我回来>"<)   2016-02-03 09:27:00
耖我的技工炸鸡都来不及退1600尘,现在是怎样

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