[闲聊] Blizzard的游戏真是太人性化了 神预测

楼主: goldensnitch (金探子)   2016-01-19 01:10:18
这几天刚开始玩
才刚把盗贼练到10级
不过 卡片只有用新手任务送的两包卡包+基本牌
盗贼上去打休闲都打不赢
看了其他人的心得是先把角色都拿去打休闲 通通练上10级再来说
就改用牧师 没想到竟然让我赢了3场
(其中一场是日本人让我的 我输了但他好心投降)
(也许是觉得乏味 对手太弱没有成就感 或是想要回馈广大的怒伯...心中各种OS)
在对战的过程中 发现暴雪真的是一家厉害的游戏公司
真不愧是 十年磨一剑 一剑浣春秋(...这句话好像有点怪怪的~"~?)
不只是多种卡背 牌桌 桌上有很多互动小物 卡牌还有自己台词配音
还有一些小细节也贴近人性 像是避免玩家等候过久 失去耐心
还特地在读取条设计上用读取超快 进度条瞬间跑满加上多种KUSO字样 来呈现
这方法也在电视节目上见过 进广告后 还会穿插几秒节目图面"即将播放****"
让人以为马上就要继续开播而不会转台(其实还得再看上几个广告)
不过我最惊讶的是对战中的即时讯息
本来以为这是玩家按的罐头讯息 不过设定找半天都没看到
商店也只有卖卡包 英雄 关卡 没看到什么特殊的大声公 台厂那些尬广玩意儿
我在考虑怎么出牌的时候 系统都会自动帮我跳个"我想想""得好好考虑"之类的
会自动安抚对面 给个心理建设(对方会知道跳出这几个讯息就是时间快到了)
另外还会自动帮对手催促"快点"
连打赢打输都会自动赞美或是道谢"玩的不错""谢谢"
而且还神预测 我牌都还没打完系统就知道我输定了
开始跳谢谢 不错之类的(确实是快输了啦)
还有其中一个讯息比较不明白"我犯错了"
系统做这么人性化是不错啦 但总觉得观棋不语才是真君子
"它"话好像有点多呢
作者: logitech2004 (ddd)   2016-01-19 01:41:00
XD
作者: howard840531   2016-01-19 10:12:00
巴哈程度

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