[心得] 快攻萨传说心得

楼主: qoo60606 (凛)   2015-12-30 00:00:10
0.前言:
前几天实况靠着人品爆发打上传说,在聊天室感觉一些人对快攻萨的观念有些误解
想要趁此机会和版众们互相交流观念~
传说瞬间
http://i.imgur.com/rqbVnn5.jpg
使用牌组
http://i.imgur.com/qxrZEZd.jpg
1.牌组调整
原本参考ICE VEIN网站打头萨 飞刀手,士官都放满 还补了狼骑兵增加打脸伤害
在第一周就升到R4 但后来胜率大约5成 一直爬不上去
虽然一度升到R2 但陆续遇到里诺术及奇蹟贼就败下阵来
原因我认为是飞刀手 虽然在滚雪球时非常强 但血量少占场能力薄弱
在失去场优后无法对对面造成有效伤害 狼骑和士官更不用说 大概就只能活一回合
所以把飞刀手拿掉改为无缚的元素 2/4体质慢慢变大 早期占场力强 有机会可一换二
造成的压力其实不比穴居怪小
为了配合元素 把一只士官拿掉换成小斧 减少空场尴尬并提升前期可解掉3/2怪的优势
至于狼骑就拿掉换成抽牌 改一改之后就顶着六成以上的胜率攻顶了~
2.操作要点:
起手留牌必抓1~2费生物 法术顶多留1费 3费骑兵我通常都会丢掉
因为起手有魔像就不考虑3费了(因为会卡水晶) 找T3可以下的1~2费卡更实在
末日锤最好T5,T6就卍解 每回合造成4伤 所以T4除非有更好选择不超载
假设手上有石化 对面剩1X血又没嘲讽 我会建议先往脸尻10伤等收头 以免下回合嘲讽干扰
虽然说是打脸萨 但其实场面能稳就稳 让手下可以造成更多伤害
到最后收尾阶段算一下双方大概能撑几回合 选择解场或打脸吧
3.鱼人能力:猎>术>德>法>圣>贼>牧>战
猎捕伤害 术抽牌OP 小D可搭末日锤 贼能力会卡自己武器排后面
4.以下针对各职解述
德鲁伊 7:3开
建议起手可留石化或闪电抓志士 沉默扣著抓肚肚或伐木机
小D面对小怪是很吃力的 前期会留愤怒,挥击,看守者(沉默穴居怪或元素)
所以T1后手魔像会比T1穴居T2魔像更具威胁性 前期小D无解
圣骑
秘密/快攻/狗: 5:5开
护盾机器人,整军备战这两张圣骑早期扑场强卡 一律无视!!
让他们自己来解你的怪吧 机器人要解2次 整军更不用说 解完都不知道到几回合了
保密者和飞刀手因为会滚雪球就必须要解
沉默可以扣著解伐木机或著被祝福/报复/奥德曼的小兵
死鱼/控制: 7:3开
差在解场多占场少 基本上场面手下维持大概7~8点伤害就好 铺太爽被全清就哭了
沉默抓肚肚 回血手段一般只有骨董机器人和圣疗 不会有太大压力
术士
Zoo/恶魔: 6:4开
虽然术士抽牌会自损 但面对ZOO如潮水般的铺场 如果没办法在T4拿到一定的伤害
在集满爆发伤害前就会被ZOO淹死了 所以保住场优很关键 基本上1,2费的怪都要解掉
那为什么说T4呢 因为对面T3下小鬼老大或T4放小鬼爆破 如果你坚持换怪会亏到爆炸
此时就专注打脸 沉默留着解嘲讽 如果有恶魔召唤者也是无视 反正不解他就不会掉马尔
里诺: 3:7开
我觉得里诺术可说是脸萨的天敌阿 主因不外乎T3~T4可以清场 T5肚肚/骨董 T6里诺
使得快攻容错率非常低 一些小细节就要靠经验
EX.除非T3我下3/2/4元素 T4我绝对不放狼魂
T5几乎不解场直接灌脸 逼对面下嘲讽/补血 不要让他T5还可以爽爽过
不然T6后手排差距拉开 术士解场手段更多只会更难打
看到里诺后也别气馁 只要对面没有嘲讽都还是有希望的(虽然我印象胜率不到一成)
法师
机械: 6:4开
哈囉~/铲雪姬/伐木姬/轰炸法师 除了前面两只需要解其余无视
虽然有人会怕轰炸法师而解机械 但我觉得来回攻防下还是很亏的 不如打脸更具压力
唤焰: 7:3开
唤焰铺场速度跟不上 早期没aoe解场 等集满法术一波时也该挂了
一路过来只输过两场T3唤焰+硬币+飞弹 遇到这种就认了
冰法: 8:2开
可能一路过来的冰法都没啥经验 完全没人在T3~4下末日拖我节奏 这样补血/秘密跟不上
等清场来的时候 末日锤已磨刀霍霍 手上的法术蓄势待发
小弟身为一位前法师使用者 真心建议对脸萨不要偷 该冰就冰 该末日就末日
毕竟萨满的直伤法术这么多 如果以打猎人的思维来打肯定吃亏
牧师: 7:3开
没遇过几场 就和打控制圣差不多 不要T3满血大剑师或被火占combo清掉都还好
龙牧虽然有一堆嘲讽 但除了426可能要硬解/沉默以外 其他都是无视
战士
奴隶/控制 4:6开
先说奴隶 奴隶战解小怪的手法多 萨满场优不好控 中期若被转出来4只大概只剩2回合可活
若配合护甲锻造师真的很难打....
控战在里诺参战后变得更难预测 和打里诺术类似 T5一定要逼对面出招(嘲讽/斗殴/补血)
不过由于战士还是偏防守 在整体上还是偏慢 容错率也偏低
面对带3/2/4元素的萨满 如果来不及解掉就只能看他滚雪球 会比面对带飞刀手的棘手
盗贼 4:6开
盗贼初期解场手段强 纵使缺乏嘲讽仍能有效压制场面
除非很衰找不到解场或是功夫不够(贼超吃判断的) 不然我个人觉得还是能和萨满有来有回
虽然场面可能是双方法术互相打脸的情况 miracle~
萨满
控制/图腾 8:2开
除非吃到闪电风暴 不然想不出什么理由会打不死
快攻内战
必留魔像/狼魂 准时出场几乎是胜利保证
双方没有保血手段 只能仰赖场优保底 所以前期需尽一切手段解场
5.总结:
脸萨的伤害手段真的很多 但不是不交流 何时换怪自行斟酌
如果你在爬梯时遇到萨满无脑打脸还赢你 没关系 等他爬上来有很多里诺术等著制裁他
小弟即使打到传说千名还是觉得一些观念没有很精准 最重要的还是增进自己的经验较实在
祝各位新的一月人人拿传说 天天开金卡 事事都如意!
以下开放讨论和嘘文救萨满
作者: enoch3300038   2015-12-30 00:27:00
萨满不是之前隐藏职业? 脸萨之前也有阿...
作者: coolwind4410 (Taurus)   2015-12-30 01:09:00
先嘘
作者: corupted5354 (corupted5354)   2015-12-30 01:47:00
玩打脸萨还要这么晚上才上传说XD不过心得算不错 可惜风向不对
作者: atrak5190722 (愚者)   2015-12-30 01:53:00
上面某人不知道在凶三小 被打爆脑羞哦?
作者: aquarius2012 (水瓶)   2015-12-30 08:51:00
对于元素毁灭怎么看?
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2015-12-30 18:32:00
我也搭过无缚元素,后来用打蛋器不过用打蛋器就可把一张末日拿掉,军官放满放打蛋器对上秘密圣胜率大增,前期先放就几乎赢了飞刀手是真的和脸萨有点不搭因为脸萨只有前几回占场而以

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