※ 引述《Keroro1132 (Meng)》之铭言:
: 像我刚玩不久,大概两个月吧
: 一开始用送的钱抽到可以打快攻猎,
: 大概可以爬到R15,但这次副本出来,
: 小弟的猎人处处碰壁,说抽牌继续让牌
: 齐,但我花了700金开NAxx,换来的是
: 对这游戏的无助感。不花钱真的玩不下去
: 了吗?给个明灯给我这新手吧。
: 手机排版,难看抱歉。
我站在不课金主义者的立场,来分享一些个人意见给新手。
结论是想轻松玩就选旅店大乱斗或是休闲模式,
玩排名模式就不要期待排名。
我最早是将每一个职业都玩到20级以上,才开始玩排名模式、查资料,
玩到后来得出的结论是你要嘛“课金”,
要嘛“花很多时间”拿3胜10金币(每天累计最多100金币)提高金币获取速度,
不然除非你竞技场实力天赋异禀,
或是饮鸩止渴将主力职业以外的职业卡片几乎都分解,
否则完全照抄或参考那些高手设计好的爬梯模组,随着版本变化,
你凑核心卡片的速度根本跟不上。
你会觉得很无助,我觉得主要是因为玩的是排名模式。
玩休闲模式虽然也会遇到土豪,但整体来看还是比较容易获胜。
我在休闲模式经常测试“成本不到1000魔尘的牌组”,觉得不难赢,
不过连胜场数多了就会开始输,就换另外一套牌组继续玩。
我不课金又不花很多时间玩,主要就是解每日任务,还有玩旅店大乱斗为主。
心态是最主要的差别,
比方说我要解的每日任务要打出消耗在2费以下的手下,
看心情跟时间,我会使用一个有打算要获胜的牌组,
或是组一个整个牌组完全以最快完成任务为目标的牌组,
(比方说手下全部不高于2费,用法师放祕法智力,或是用盗贼放疾跑、消失之类的)
根本不在乎会输,在赛局进行中只要想“在那当下怎么做最好的决定”就好了,
不会觉得输了是什么问题。
因为游戏想法的差异,为了提高解每日任务的效率,
我有时候也会放巫毒巫医、闪金镇步卒之类的
(我觉得精灵弓箭手其实还不错,尤其配上变形术:野猪),
可能会经常被认为是新手XD
有时候对手明明能赢,却一直留你一血,帮忙完成任务也很方便,
最后礼貌说声谢谢就好。
这礼拜的旅店大乱斗也很棒啊!
能选择职业,又不用依赖自己的牌库,一开始的血帆劫掠者消耗差不多后,
剩下就是自己选牌、用牌的实力在影响,又不用花金币;
跟竞技场比起来更好的一点是,可以根据当下状况决定怎么选牌。
当然系统给牌的运气也有关系啦,
但既然都知道是系统给牌的运气差,输了也不会觉得有什么。
每天都有换掉任务的额度!仔细想想,
“能解每日任务的牌组”与“要获胜的牌组”不完全是同一回事
(更何况还有不依赖自己牌库的旅店大乱斗),
完全可以用更恶搞的方式去做。
比方说我有一个牌组长这样:
祕法飞弹*2
镜像*2
法力龙鳗*2
不稳定的传送门*2
寒冰箭*2
烈焰火砲*1
魔爆术*2
巫士的学徒*2
冰霜新星*2
气化*1
法术反制*1
火焰稻草人*1
祕法智力*2
变形术:野猪*1
镜像体*1
祈伦托法师*1
火球术*2
暴风雪*1
可以看得出来一般认知上的生物卡只有三张,
这副牌组主要是用来解施展40次法术、给予敌方英雄100点伤害的每日任务。
输了不意外,但我会留着这副牌组,
除了完成任务的速度快,也是因为在休闲模式还满常赢,
这样也能赢?就觉得很爽。
我真是喜欢“变形术:野猪”这张牌,很实用。
简单来说,新手如你,如果跟我一样不课金,又不打算花很多时间在这上面,
将排名模式丢进垃圾桶才是正确作法。