[心得] 西风精灵效果触发

楼主: milkBK (blitzkrieg)   2015-11-13 15:15:49
5/4/6 西风精灵
效果:当你对其他友方手下施放法术,此手下获得相同的效果
我认为西风精灵的作用方式是
1.法术启动条件(背刺、暗言术死)
2.法术效果判断 (恶魔火焰、那鲁之光、寒冰长矛)
3.法术效果
案例一
真言术盾对友方手下使用
西风精灵和友方手下生命都提升
抽2张牌
案例二
恶魔火焰对恶魔使用
恶魔+2/+2,西风精灵扣2血
案例三
恶魔火焰对一般手下使用
一般手下和西风精灵都扣2血
案例四
恶魔融合对恶魔使用
恶魔+3/+3,西风精灵也+3/+3
敌方获得2水晶
案例五
暗言术痛对2攻手下使用
2攻手下和西风精灵死亡
倚多为胜对友方手下使用
友方手下和西风精灵都放到牌库
案例六
技工的磨刀油是乱撒的
西风精灵吃不到
案例七
暗影之焰对0攻手下使用
0攻手下炸出0伤死亡
西风精灵炸出4伤死亡
案例八
背刺对满血生物使用
满血生物-2血
满血西风精灵-2血
残血西风精灵-2血
案例九
那鲁之光对少四血的手下使用
少四血的西风精灵召唤护光者
满血的精灵没有
案例十
小鬼爆破对友方手下使用
西风精灵会再次对自己施放
友方手下炸4点未死
西风精灵自炸3点
乱数会重跑
案例十一
死影缠绕对自己1/1友方小鬼使用
小鬼死亡抽一张
西风精灵没死没有抽
案例十二
轰雷对友方手下施放
友方手下受到4伤
西风精灵受到5伤
超载没有加倍(已哭)
案例十三
熔岩爆发对友方手下使用
友方手下和西风精灵受伤害
超载没有加倍(已哭)
案例十四
治疗波对友方手下使用
友方手下比大小赢并治疗
西风精灵比大小输并治疗
(要比大小就对了)
案例十五
场上西风精灵在冰冻情况下
寒冰长矛对未结冻友方手下使用
友方手下冰冻,西风精灵扣4血
案例十六
被遗忘的火炬对友方手下使用
会多给一根爆燃火炬
补充(有些是测过忘记被提醒才想到)
案例十七
击杀命令对仅存的野兽使用
野兽受到5点伤害死亡
西风精灵受到3点伤害
案例十八
暗影闪现对友方手下使用
友方手下和西风精灵回收牌并减少费用
案例十九
暗影狂乱对敌方手下施放
西风精灵会冲锋
回合结束不会乱跑
案例二十
心灵控制对敌方手下施放
原本可以攻击的西风精灵会变成无法攻击
结论
1.能打出去的指定法术西风精灵一定吃得到(记得要打友方手下啊)
2.能对所有单位施放的法术,但效果需要验证的会再次验证
(痛和死不是所有生物都能打所以一但打出去就一定会让人死,背刺也一样)
(恶魔火焰和那鲁之光对任何手下都能发动,但需要一次状态确认,所以西风精灵会再确
认)
(随机数据法术,长枪竞技会重新计算,因为他们要再次验证)
3.法术效果如果不需再一次状态验证,都可以发动两次一样结果
(真言术盾抽两张,重击自己生物得到6护甲,倚多为胜复制目标3张,西风精灵3张)
(恶魔融合不需再次验证,所以西风精灵+3+3,对面得到2水晶。)
4.西风精灵会以法术发动完的状况下结算参考案例十七
5.两个西风精灵都在场上,并对其中一个施放法术,是不会造成循环的
以上是我测得的结果
如果有例外绝对是我的问题啦XD
作者: shooooooboom (咻蹦)   2015-11-13 15:21:00
辛苦实测 推!
作者: OCEANBOY7329 (海洋之梦)   2015-11-13 15:27:00
推详尽实测!看来牧师跟生物贼最好 贼可以吃倚多冷血圣骑应该也不错 不过这张最大缺点大概就是5费有点大
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-13 15:38:00
心控自己是什么状况呢? 照这样看暗影狂乱也有效吧
作者: paralyzation (passby)   2015-11-13 19:41:00
推测试
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2015-11-13 21:17:00
案例7 那对面会被炸两次嘛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com