其实我po这篇只是想回味一下最早的比赛牌组长怎样www
各种时代眼泪 有些都变成眼屎了
http://goo.gl/RVLM6e [图多注意]
13年还不流行牌组模拟器
所以是我自己组的 有错请指正
不知道为什么上传图片后尺寸有变小
可以点各年度连结看原文网址看原版大小
附注:现在的牌组模拟器没办法模拟以前的牌
例如13年的心控跟炎爆是8费(有记错请指正)
简单观察:
13年:
1. 价值是王道 所有的牌价值一定要比对面高 是比牌差跟场优的时代
例如:破碎之日教士、银白指挥官、黑铁矮人(上述牌应还没削弱)、冰风雪人
2. 相比现在而言 没有那么地重视节奏平滑 常见到多塞中高费优质怪
3. 沉默的评价比现在高 常常看到塞破法者
14年:
1. 开始渐渐重视节奏 每个费用都会放该费最有价值的怪
2. 相比13年 牌组的组成固定得多 很多甚至直到现在都很相似
3. 开始有combo牌组出现
15年:
1.现在仅有价值或节奏是不够的 必须两者兼具才是好牌
2.和14年的牌组比起来费用明显更低 节奏更快
3.单卡素质的改动越来越少见 通常都是直接新卡大改版(很久没退尘了..)
先这样 想到再补...XD