[闲聊] 新卡通膨,天生技与游戏节奏

楼主: f94 (...)   2015-11-11 22:42:21
一个正常的游戏出新卡而且新卡要比旧卡强是很合理的。
例如 邪恶挑衅者比藏宝海湾保镳少一费
寒冰狂怒者比熔岩狂怒者多一血
但是卡片在不断通膨的情况下若天生技与血量没有跟着通膨那会是一件很麻烦的事。
假设我们穿越时空来到N年后的世界,那时候的炉石出现了 1 12 11及2 13 12的基本卡,
在这样的情况下,贼法德打1滴用处是不大的,除了抽牌之外其他天生技的效果都被卡片
通膨吃掉了,对战局影响微乎其微,也因为卡片攻击力过高30滴血完全不够用,
因此卡片如果不断通膨,游戏总有一天会崩溃,现在已经有一些端倪了,卡片愈来愈强,
相对快攻,抽牌,不卡牌,有立即效果的牌组愈来愈吃香。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-12 00:05:00
我记得有讲过 这周是奈法打炎魔吧奈法比当初少一点魔力
作者: logitech2004 (ddd)   2015-11-12 14:55:00
到底管新手干嘛现在老手都不爽了

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