Re: [闲聊] 《炉石战记》明星玩家们向官方宣泄不满

楼主: KiminoKnife (君之匕首)   2015-11-06 22:38:44
原文长,恕删
提一点看法讨论一下,顺便骗骗p币
先说结论
个人觉得,BZ最大的问题就是想把整个游戏导向“生物交流”的这个想法上
不是说这个想法不好,这个想法总比一天到晚打脸好多了
但是BZ过份于执著于这个概念
完全忽视了各职业自有的特色
众所皆知,这款游戏最初只是一款单纯的 FUN GAME
只是休闲的小品,电竞是意外的产物
在这个过程中,很多玩家开发出来的打法早就与最初的设计相违
不过份地说,玩家对这款游戏的理解早已远远超越了设计师所想像
例子太多:
最早是冰法,设计师完全低估冰冻的价值
再来是炸鸡勇者,很显然当初设计这张的目的搞笑成份占更大一点
绝对没想到有一天玩家将他开发成奇蹟贼三进三出的收尾
而德鲁伊恶名昭彰空场14伤的COMBO不用多做叙述,根本就是作坏了
然后再拿凶蛮咆哮去对比萨满的嗜血术
我相信大多数的人都可以得到相同的结论:
最初的设计理念是一回事,但玩家的理解完全是另一回事
面对设计理念和玩家理解的落差
先不论好坏,有两种应对方式
其一是顺从玩家的理解做出区隔,其二是坚持自己的理念设计下去
NAXX每个职业只释出一张牌,样本太少,还不明显
GVG就可以看出来BZ走的是第二条路
当时GVG每个职业都塞了一两张机械,包括主玩野兽的猎人也有
显见BZ是希望所有职业都能够有一个机械的流派
(当然不是唯一流派,比方他给了圣骑新兵流)
其结果我们都看到了
猎人依旧是野兽/打脸,德鲁伊还是咆哮一波,机械牌组到头只有法、萨堪称一家
后来BZ某种程度上有记取教训,黑石山到现在看得出来
比方说,他不会再在猎人的职业卡里塞野兽以外的种族
大底上,猎人新出的牌都是与野兽相关的
至少,BZ应该是理解到该做出“职业区隔”这么一回事
然而,BZ最糟的一点是,他的职业区隔并不是做出每个职业的特色牌组
而只是做出职业的特色生物,然后导向“生物交换”
BZ基本上完全无视玩家开发出来的牌组类型
“快攻”、“中速”、“控制”、“节奏”……
而想把所有的主流牌组变成中速型的生物交换
这种想法好坏另说,但是他的做法非常失败
看看银白联赛出了什么牌就知道了
第一个死的,就是以节奏牌组起家的贼
未来的贼会怎么样不知道,但是以节奏为主的牌组没有得到强化
而职业生物又不足与其它中速牌组对抗,注定一死
至于为什么主打中速流的萨也死,还死得更惨则是因为bz根本就没有做好平衡
以至于中速的对抗中被同性质的圣骑完爆
我一直不是很懂,早些时候都可以给萨满的职业牌中给一张抽牌渔人了
为什么渔人骑士就不给萨要给圣骑?
看看现在天梯就知道了,多的是牌组里没有渔人骑士的圣靠着Dr6活得好好的
萨满如果有渔人骑士会不会变主流不知道,但铁定比现在强,职业间也更平衡点
另外一点我要抱怨的,我认为是现在meta失衡的根本原因是
bz很多设计,应该是要拿来对抗快攻、给控制型过渡前期的牌
最后都变成了快攻的一部份
最好的例子就是圣骑,现在meta中最op的2、3费全部在圣骑手上
最开始gvg出这两张牌的时候,显然是设计给中速/控制圣有一个前期用的
然后你在看看现在是什么用途
再看看德鲁伊,那个树根应该也是拿来解决“抽不到成长,前三轮只有天生技”的问题
结果你看那个疯狗德,t1树根点脸,呵呵,然后这样还可以赢
Dennis 根本穿越者 kappa
bz在设计抗快攻/控制渡前期牌时根本就没考虑过这些牌变成快攻牌的可能
要不就是有考虑过,只是设计师的理解……
如果说,这样的错出在gvg或是naxx还可以原谅
还有借口说“毕境没有经验”、“从fun game转型到比较正式的game难免”
结果,都过了三次更新的经验,银白联赛应该有很多宝贵的经验可以借镜
回头看看银白联赛出的卡,相信bz的我真是白痴
好吧,至少我可以安慰一下我的理解不输给某些实况主
我和小胖一样,居然一度相信萨满会起飞
新牌出的第一天就把存的粉尘拿去合唤雾者,WTF
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-06 22:46:00
贼是真的需要能放进牌组的新武器阿..萨满也是需要攻击力高一点的武器渔人骑士没给萨满 只是单纯因为他是"骑士" 吧奇蹟贼就字面意思 一回合会不小心打死你不过鱼人骑士给萨满的话 萨满铺场会有点强尤其萨满有嗜血术..贼没有高攻武器算是可以理解啦 因为贼有爆刀不过就此来搭配 我觉得该给贼有死声的武器萨满就是需要更多能减轻超载负面作用的卡例如超载多少就减几费的站场手下..贼其实有个可以变5/6/7的手下..不过秘密圣很容易猜测行动毒刃给贼以外的职业都不弱吧XD点天生技额外多一点攻击力呢之前不就有猎人拿到 射脸还加攻击力超爽有把攻击力一开始就三的三费武器很强吧且加上尊师 这样就算打机械生物应该也很强那这样用充能槌就是直接不带爆刀了吧反正贼要拆自己武器点一下天生记不就好了对阿 所以用充能槌就直接不带爆刀啦因为你不需要用爆刀爆掉他你爆完他你也用不了爆刀了就直接把武器相关都放弃掉还有消失的这样往爆牌方向走应该比较好天生技换成打脸点后用这点怪就是了就会看到德后手T1 硬币双启动下唤雾者那张抽牌鱼人不是圣骑卡吗 我只在圣骑场上看过而且直到他发动效果我才发现他是抽牌渔人
作者: logitech2004 (ddd)   2015-11-07 01:08:00
我觉得这游戏变化已超出设计师理解了,他们应该也很痛苦这游戏本质就是快攻,低费卡做越多事越猛高费卡真的没人用,用了也不强,所以抽到也不爽整体就是没营收,没趣味,迈向死亡我指的是一些冷门高费,效果看起来不错可是根本不会让你有机会爽玩

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