这游戏的RNG是怎么运作的?
举个例子:伐木机
虽然BZ没说(还是有说?),每个掉落的2费怪机率应该都相等
但是大家应该都有遇过在同一天内遇到重复的怪物的经验
这应该是跟算法有关吧 (我也不懂程式语言)
就我玩过BZ的游戏来说,这种情况算是屡见不鲜
WC3信长,-V的时候也常常遇到同一天内选到重复的角色
WOW、暗黑也有类似的经验
另外就是装备掉落、卡牌抽奖这种东西,刚开始都会给甜头
之后就会修正到(公司的)期望值
好像听过有人说程式的机率都不是真机率,只是写法不同,运作方式不同
这种游戏它应该都是写得稳赚不赔吧?