[闲聊] 炉石的RNG

楼主: Hsu1025   2015-11-04 04:56:27
这游戏的RNG是怎么运作的?
举个例子:伐木机
虽然BZ没说(还是有说?),每个掉落的2费怪机率应该都相等
但是大家应该都有遇过在同一天内遇到重复的怪物的经验
这应该是跟算法有关吧 (我也不懂程式语言)
就我玩过BZ的游戏来说,这种情况算是屡见不鲜
WC3信长,-V的时候也常常遇到同一天内选到重复的角色
WOW、暗黑也有类似的经验
另外就是装备掉落、卡牌抽奖这种东西,刚开始都会给甜头
之后就会修正到(公司的)期望值
好像听过有人说程式的机率都不是真机率,只是写法不同,运作方式不同
这种游戏它应该都是写得稳赚不赔吧?
作者: grosschemman (指喻)   2015-11-04 05:59:00
样本少 结案
作者: johnny751125 (囧尼)   2015-11-04 08:45:00
真随机会让人感觉不随机
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2015-11-04 09:53:00
有次跟同学打 同一场我传送门拉到米欧,下回合伐木机对撞两边一起掉米欧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-04 10:51:00
心理因素不可能可以排除因为你只会记得你意料之外的事情生日问题讲了吧 23个人中有人生日重复的机率>50%就算有365个二费 一天打23场 平均两天就会遇到重复然而实际上只有139个二费..这变成15次就会让有重复的机率>50%喔 懒得重算了XD嘛 还是算了 这样12次就让重复机率>50%了

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