[闲聊] 影片:Firebat谈现在的meta

楼主: windowhihi (??????prpr)   2015-10-30 01:49:01
影片:https://www.youtube.com/watch?v=rDZD7HkZHuo
Firebat: (前面听不清楚)我不太在意meta的速度...我想使我失望的是炉石已经变成一个
"最佳的行动就是顺着费用下该费用最好的手下"的游戏
而这就是为什么秘密圣会赢...T2最好的二费卡"护盾机器人",T3最好的三费卡
"整装备战",T4 最好的四费卡"伐木机"...然后T5没有特别好的卡,5费5/5不错
所以他们下"憎恨者"和"淤泥喷射者,T6下Dr.6,T7 Dr.7, T8 弗丁
看来要赢这款游戏的最佳方法就是顺着费用下该费用最好的手下
然后现在很多快攻卡组都放恶魔劫夺者,因为在五费它的体质比5/5好很多..
所以你看....这就是炉石的现况
然后现在,秘密圣甚至连肉身僵尸都放,来填补它的"一费最强卡"的空缺
而且这游戏没有真正的"完结游戏的卡",因为他们(暴雪)不断在移除那些卡!
所以如果没有"完结游戏的卡",这游戏最好的获胜方法就是从手下对战中获胜
也因此最好的获胜方法就是顺着费用下卡,而这方法只适用于圣骑.....
在两费与三费卡而言
因此我觉得暴雪搞砸了,他们令这游戏只剩下"手下对战",他们不在意那些手下
怎样,而如果只剩下"手下对战"那么最终就会导致这个结果..而这令我很烦恼
(跳到2:06)
每个人都在"非进攻性的炉石"中投诉(讽刺一些玩家觉得手下对战是一切?),
他们投诉奴隶战太进攻性,投诉奇蹟贼太进攻性,其实这些不是进攻性卡组!
它们有一段时间(指游戏早期)会简单地输给快攻
它们只是有"抽牌系统"和除了手下对换之外的"完结游戏的combo",这就是这些
卡组和非进攻性的卡组的唯一分别
人们讨厌这点....而我不明白他们
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-30 01:51:00
aggressive = 攻击性
作者: logitech2004 (ddd)   2015-10-30 02:00:00
这游戏就设计不良,缺少平衡开创性也越来越少感觉要从根本上重新设计30血太少,然后高费卡出来没立即效果根本被无视
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-30 02:09:00
竞技场明明就会遇到盗贼因为你只会在11胜时遇到盗贼其他都只会遇到打不上去的圣骑跟法师盗贼竞技场胜率很高啊.. 是要脑所以选的人比较少
作者: logitech2004 (ddd)   2015-10-30 04:32:00
不是说没有其他套牌开发,是强度太低,输到没兴趣去试你在那边想起手留什么,狗猎就是无脑丢牌打脸强度跟你差不多或比你强整个挫折,不要说控制好玩,赢还是比较重要的
作者: turningright (Right)   2015-10-30 06:36:00
奴隶战跟奇蹟贼的目标都差不多 凑到黑暗大法师全身目标太明确 较难被阻止 不交流 可能就是被靠邀的点没人投诉冰法 FeesBadMan

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