影片:https://www.youtube.com/watch?v=rDZD7HkZHuo
Firebat: (前面听不清楚)我不太在意meta的速度...我想使我失望的是炉石已经变成一个
"最佳的行动就是顺着费用下该费用最好的手下"的游戏
而这就是为什么秘密圣会赢...T2最好的二费卡"护盾机器人",T3最好的三费卡
"整装备战",T4 最好的四费卡"伐木机"...然后T5没有特别好的卡,5费5/5不错
所以他们下"憎恨者"和"淤泥喷射者,T6下Dr.6,T7 Dr.7, T8 弗丁
看来要赢这款游戏的最佳方法就是顺着费用下该费用最好的手下
然后现在很多快攻卡组都放恶魔劫夺者,因为在五费它的体质比5/5好很多..
所以你看....这就是炉石的现况
然后现在,秘密圣甚至连肉身僵尸都放,来填补它的"一费最强卡"的空缺
而且这游戏没有真正的"完结游戏的卡",因为他们(暴雪)不断在移除那些卡!
所以如果没有"完结游戏的卡",这游戏最好的获胜方法就是从手下对战中获胜
也因此最好的获胜方法就是顺着费用下卡,而这方法只适用于圣骑.....
在两费与三费卡而言
因此我觉得暴雪搞砸了,他们令这游戏只剩下"手下对战",他们不在意那些手下
怎样,而如果只剩下"手下对战"那么最终就会导致这个结果..而这令我很烦恼
(跳到2:06)
每个人都在"非进攻性的炉石"中投诉(讽刺一些玩家觉得手下对战是一切?),
他们投诉奴隶战太进攻性,投诉奇蹟贼太进攻性,其实这些不是进攻性卡组!
它们有一段时间(指游戏早期)会简单地输给快攻
它们只是有"抽牌系统"和除了手下对换之外的"完结游戏的combo",这就是这些
卡组和非进攻性的卡组的唯一分别
人们讨厌这点....而我不明白他们