Re: [闲聊] 小鱼鱼大仙人谈战歌改动

楼主: Despairile (.....)   2015-10-16 11:06:59
简单翻译成白话文
※ 引述《Infernity (O人E人)》之铭言:
: Source:
: 中 http://www.weibo.com/p/1001603898135138176454
: 英 http://www.liquidhearth.com/forum/hearthstone/496678-tiddler-talks-patron
: 1. 玩家创造了奴隶战并不是暴雪创造了奴隶战!
小鱼鱼:奴隶战是玩家想出来的套牌 不应该这样去抹杀玩家创造套牌的努力
此外,奴隶战套牌中有很多卡是因为奴隶战的关系才有人要用
: 2. 暴雪不能因为一套牌强就去削弱一套牌。
他认为奴隶战OP是建立在一堆选手打半天+练习 呈现给玩家看的
再来,就Firebat说的咩 大家来比塞 来比神抽就好了 看啥技术?
而且这次16强真的每个人都带奴隶战了吗? 没有
: 3. 真正应该做的事情不做却老是做些不痛不痒的事情!
: 4. 真正听听什么才是玩家所需要的!
3.4我觉得可以放在一起看
PS:这边我是觉得是延伸的问题
小鱼鱼认为 除了乱斗模式外 其他新设计的东西几乎没啥屁用
副本打过一次 领完卡片就没了 顶多打英雄领卡背就结束了 然后副本荒废
想要尝试激励 比赛很少人用
PS:目前最常见的是青蛙骑士/蛮荒战斗者
然后玩家真的想要的东西都没出来 例如说锦标赛模式
: 5. 所以说,暴雪苍白的解释不能回避你已经事实上删除了奴隶战这套牌。
小鱼鱼:你X的Bz讲移除奴隶战的理由都是屁话
我觉得他可能太生气了 主要跟奴隶战有关的点主要是1跟2
1的问题就是奴隶战到底该怎么砍才对 因为奴隶战组成的卡片 分开看都不强或者是效果
无法发挥到100%
2就很有趣了 这就是现在一堆人一直在吵的东西 奴隶战很强 但 要不要技术 要不要思考
小鱼鱼是站在奴隶战要技术跟操作的这派
PS:wen17我知道你有很多想法,但这部分不用再吵了
后面就衍伸出来的抱怨 但是很重要
举例来说:各位应该知道 竞技场可以选择多张同一个卡片 但是自组不行
所以先前曾经办过一个比赛 让选手去竞技场选牌之后 再用自组对打 很有创意的比赛
但因为自组的问题 比赛中再竞技场选牌最多只能选2张一样的
再来就是自组牌组最多只能有9个 Bz:我们觉得这很棒
副本荒废的问题其实也颇严重
很多课金的玩家 领完新卡通常是连英雄模式都不会去碰=>卡背对他们来说可有可无
我同意还是会有已经打通副本的玩家去打副本 但是比例 数量?
如果说副本变成领卡后就荒废的区域 这会造成什么?
设计者投入了不少时间跟心力在副本 但是效益很低
久而久之 我今天推出新副本跟新大量卡包都差不多 后者玩家平常还可以抽抽看
前者拿个卡就结束 反正金卡也不是在副本里面拿
其实看得出副本Bz的设计一如以往用心 但其他部分也如同Bz平常设计的一样呢~~
比起这个既定的事实 想请问一下何时要增强萨满阿(误)

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