[闲聊] 瓦丽拉怎么了

楼主: torrot (totoro)   2015-10-04 19:21:28
我又来赚P币了 隔壁棚一直赌 裤子都没得穿了
回正题 上次讨论过的是新职业萨满
这次的主角统治萨满阶层的正妹瓦丽拉(盗贼)
相对来说,盗贼拥有的优点看起来比萨满少
虽然一样拥有早期的解场优势
但是贼的场优多半是靠着脸(武器)+低费法术/连击效果
清对方场&掩护我方生物(生物交换部分较少)
收尾能力则是与萨满不相伯仲
由于冷血等buff手段,让贼可以不用大量扑场也能造成伤害
武器打脸虽然不像末日槌+石化如此暴力
但是上刀涂毒爆刀跟拿末日槌风怒k两下有90%像 还附带清场能力
这样看下来 贼跟萨似乎都还不错 但怎么沦落到如此地步?
经典时代
贼曾经在某次大幅度的下修(包含法术加费/天生技修改等)
但在晚期奇蹟贼这套牌在天梯各种肆虐
如果要比喻 大概就跟现在秘密圣/奴隶战一样
有强度/令人讨厌/战文是常态(提外话,以前的奇蹟贼好贵)
过去的生物贼也有一定的强度,连击拿场优 生物加压,冷血收头
NAXX OUT
奇蹟贼曾经短暂的减少数量
一方面是部份新卡对奇蹟贼的影响不小
凡举憎恨者/死亡领主/肚肚怪怪甚至是鬼灵骑士等麻烦生物
另一方面是ZOO的流行造成奇蹟贼被冷漠
(当年的ZOO也是被嘴到不行,现在的ZOO可是清流呢
而T6贼的牌组也相对被影响,T7猎更猛)
死声怪的盛行让贼脸接怪的次数越来越多
也不在能靠着法术连击清光所有的生物/掩护手下
但这个时候贼的还是拥有不错的强度
奇蹟贼附带解场,滤到拍卖师跟炸鸡才是重点
T6贼则是比较注重脸而不是解场
这两套牌让贼即使失去场面优势依旧能获胜
憎恨者虽然可以有效阻止拍卖师抽牌,但是你也要准时下(毕竟才一张)
嘲讽怪的部分,闷棍可以解决大多数的问题
当时你遇上贼的时候都要先猜对面是T6还是奇蹟
(就像面对术你要猜对面是ZOO还是巨人一样)
不过都被T7猎人屌打
真正低迷的时刻应该是拍卖师的NERF来临 让奇蹟贼整个垮掉
(炸鸡的影响没有很大,当时会有人选择用祕法魔像取代 当然斩杀线有差)
而另一套T6贼则是渐渐被ZOO/T7猎等快攻牌组比下去
GVG时代
磨刀油这张新卡让贼获得新的生命力
刀油贼是一套非常强的牌组
同时他的上手难度也非常的高
刀油贼也在某些网站的排名上占据了前端的位置
但是此时期的贼只剩下这套牌 以天梯来看
大概95%都是刀油贼 剩下的5%是机械贼/爆牌贼等稀有品种
此时的贼越来越难靠着连击解光场面/保持场优
(机械生物的体质相对较好)
烦人机器人等生物让贼的武器越来越难发挥
但还是靠着刀油这套牌组让贼在天梯上有一席之地
黑石山
倚多为胜有强化到爆牌贼,但依旧没有成为主流
黑铁潜伏者刚开始被大家嫌到不行
直到前一阵子快攻圣横行的时候有看到部分贼放这张卡
银白联赛的到来
贼成了萨满阶层的霸主 还是萨...咦?
新卡让贼获得史上最烂的武器毒刃
(生物有绑匪,武器有毒刃 阿不就还好视界术是萨满的)
还有一个完全是跑错职业的传说卡-阿努巴拉克
个人严重怀疑阿努巴拉克只是因为地底潜伏这张法术才被归在贼
而且贼跟蜘蛛有什么关系我也是看不出来
NAXX贼也是给张阿努巴伏击者
从改版来看 除了GVG的磨刀油
贼跟萨满的困境很像 别人都从40分跳到80分
萨满从60跳到65
贼则是从60停在60(刀油另计,可以让贼从60跳到90)
来看看贼的职业设计
越来越无力的天生技
以前的情况,T2按天生技最不亏的职业就是盗贼
事实上很多时候T2贼也没事情干
顶多就是硬币上范克里夫/军情密探
但是匕首专精(贼的天生技)会因为游戏的进行
价值造成大幅度的衰弱
也很容易出现水晶的浪费
很多时候 即使你有多余的水晶你也不会去按天生技
(比如说上了毒药砍过一刀后的状况)
或著在你无法造成有效攻击效果时
(例如被冰冻/对方场上拥有嘲讽怪时)
你按不按天生技完全没影响
银白联赛出的时候更能看出这点
很多激励怪对于贼完全没有帮助
(一回合能拔两次刀你也不能砍两下)
审判者的强化应该是最烂的(我觉得术也满差的)
改成让装备武器视同连击搞不好有搞头
不然那一攻 我觉得下理发师还比较实际
潜行&连击
早期的潜行多半是在做胜利的前置作业
保护重要生物来达到最大的效益
例子如范克里夫(以前自带)/解任务冒险者/魔法成瘾者
最经典的当然就是隐蔽拍卖师 下一回合爽抽
当然潜行在奇蹟类型牌组消失后效果就降低了很多
另一部分的原因是 环境的影响
以前大家看盗贼潜行下一回就很抖
后来大家看到你潜行才懒的甩你 打歪你的脸就对了
(虽然可以保护重要手下,却不能保护更重要的脸)
而连击带来的效益越来越低
以前T3可以靠着背刺+军七杀掉对方两只两血生物
通常这样还可以稳稳拿下场优
(对方场面清场,而且我方场上还有军七)
NAXX虽然清不干净,但是军七还是可以有效的换掉死声产物
GVG开始 连击清场的效益开始降低
除了机械生物的体质优势,更多状况是T3对方已经舖了两只以上的生物
清场的优势渐渐失去,生物的数量也不会赢
而连击有时候会造成过快的手牌消耗
造成攻势中断/后续无力的各种惨况
当然你也可以不用连击,但是贼不论法术或生物
在没有发挥连击的状况下,价值远输其他职业牌
(2点打2伤的剃骨or3/3/3裸下无附加价值的军七..
更别提那个裸下3/2/2的范克里夫)
好吧,不靠连击加持 我用武器/生物打歪对面的脸如何?
这时候请你打开贼的牌库 看看贼的职业生物&武器
先说武器好了
刺客之刃 还算可以的武器,通常打不到四下
5/3/4 因为你还没打完就死了/被拆 5费过高
堕灭之刃 位置被军七取代 鲜少成功发动连击
3/2/2 在部分的T6贼/爆牌贼会看到有人放
齿轮大师的扳手 机械贼才会出现的武器,好不好用见仁见智
3/1/3 好处是有机械生物=有毒药效果
毒刃 普通100尘 金卡400尘 谁赞成谁反对?
4/1/3
跟其他职业相比
猎人有鹰角弓/火箭桶 战有小斧/死亡之嗜/血吼
圣有真银/齿轮 傻满则是只有一把自杀末日槌
贼的武器实在很难上台面 而且贼很容易陷入用脸接到死的窘境
还好有毒药/磨刀油等强化攻击的好法术+不错的职业生物理发师
万恶的爆刀清场/收头 稍微弥补的这个缺憾
铁匠的特效搭配贼是最好的,
但我从来没在天梯看到有人放过
5/4/6体质明明也不差 可是就是没人放
再来看看职业生物
很抱歉的我要这样说
贼没几个能打的
相较于其他职业生物可能带有较优势的体质
贼的生物都是功能取向为主
在成功配合/发动条件下贼的生物价值很高
但是裸下非常糟糕
部分生物即使发动连击依旧不够理想
(绑匪我就是在说你,军七前面也提过越来越无力)
而且你会发现除了军七/范克里夫/理发师
剩下的职业生物鲜少出现在贼的套牌当中
(头目基本上已经消失在贼的占场生物名单
师尊只会在机械套牌 幽暗城骁士当初有人看好,但还是很少见)
从主流的生物套牌来看
死声贼 NAXX时代我还真没看过几个
银白刚出不少外国实况主都尝试蜘蛛贼(阿努巴为主题的牌组)
下场...现在的草都不知道长多高了
机械贼 有版友靠机械贼上传说 并不是不能玩
自己玩的感想是强度比机械法/萨弱
(虽然假人可以有效搭配连击 师尊也很强
但是法的轰炸法师/铲雪 萨的打蛋机动力战槌更好配合)
海盗贼 目前看来完全没有出路 即使BZ一直想撮合贼+海盗
但是两个倒数的凑在一起真的蹦不出新滋味
我自己有组一套 这边是参考范例 http://imgur.com/mEM6edV
特点是整套只放了一张海盗 玩起来跟刀油贼100%像
龙贼 实况主savjz有一段时间一直玩
应该是我太菜 真的玩不起来 运气成分太高了
蓝龙贼则是一直有人在玩 强度我不太了解
感觉不像蓝龙术这样稳定
职业生物比不赢 中立生物跟本身搭配又没有其他职业好
造成贼的主流套牌数量一直比不上别人
唯一赢的大概是非主流的爆牌贼
类似的玩法有疲劳/爆牌德 疲劳法等牌组
不过还是被归类在fun deck就是了
结论
贼目前是比较差的职业 只能靠刀油继续苦撑
还好在新层级萨满层可以当个霸主
BZ似乎很希望让贼走向控制(猎也是)
很显然直到目前贼都没有那个本钱
我一直都很喜欢贼这个职业
生物/法术/武器三者都能拿来收头的职业没几个
贼的难度也很高 有时候很挫折
技巧德或是靠赛节奏法这种很快就上手
反观玩刀油贼从R8一路输回R18 后来才慢慢赢回来
跟萨满一样 贼因为连击的配合需要想的比较多
但是跟超载比起来,连击的设计我觉得非常的好
只是强度越来越跟不上环境了
往好处想 至少在竞技场萨/贼的表现都不差
(看看那个战士在竞技场多悲剧)
只能慢慢等 看会不会哪个改版跟圣一样起飞
或是重返奇蹟贼时代的荣耀
(怎样都比萨好,至少GVG有起飞过,萨连飞都飞不起来)
这次比赛萨还有人带,贼都没看到...
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣
BZ救救正妹瓦丽拉...
作者: LoveAcoustic (Kellin)   2015-10-04 21:00:00
那你的签名档怎么没换

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