是的,如标题
我只是个平民土豪,就是觉得玩游戏花钱天经地义
暴风雪的游戏我都很愿意时不时投资一些小钱,因为耐玩又爱玩
离题了...总而言之
当已经不太缺卡的人,如果我今天看到有趣的牌组,想玩的牌组,我缺卡基本
都是跑去合金的,因为感觉比较长久,反正以后迟早也会走到这一步
可是我又不是可以一口气全金卡的 正 土豪,所以尘对我来说还是很有用的,要算着花
时不时的开个包,能促进新陈代谢,搞不好还能跟跟LH的活动拼个乐透
又因为我对数据统计实在不行,所以想上来求救
假设每张卡都变尘的情况下,精典,哥地,银白这三种卡包
会不会因为传说数量/普精史诗的比例关系,造成某种卡包的传说机率较高?
如果锁定尘当目标得话,会不会又或者史诗的数量才是王道
又还是完全做梦文,每张卡都会突变成传说,所以没有分别
(我不太懂这方面的知识,可能乱举例,先道歉)
我只能说全金卡真的很贵,至少先朝着一套牌组全金卡慢慢前进,一套一套慢慢来
(我有一套上古控制牧全金了)
希望这篇可以抛砖引玉看能不能钓出一些数据神人,也许会有些帮助也说不定