Re: [闲聊] 大乱斗还能有什么新梗?

楼主: OliverKahn   2015-09-19 10:13:01
※ 引述《casanovako (路人甲)》之铭言:
: (这篇有点像是巴哈文,请大家鞭小力点 >///<)
: 大乱斗到目前为止,开始越来越常出现重复的项目,也渐渐失去新鲜感了
: 大家觉得出现什么新梗是还会让人感到很有趣、眼睛一亮的?
: 这边想到几个不晓得各位觉得如何呢~(都是自选)
: 1.与你的对手交换职业&牌组
: 2.卡牌全开放选择&不限同牌数量(法术牌仍维持原本同张牌上限2张)
: 3.除自身牌库的30张牌外,将这场对手的30张也复制到你的牌库中(即双方开局时牌库都
: 各有60张牌:自己的+这场对手的)
: 4.从10颗法力水晶开始,每回合-1,至第10回合起每回合都只剩1法力水晶
: 5.每个玩家拥有第二英雄能力:花费该回合对应的所有默认法力水晶,从牌库中自己选择
: 一张牌抽出
: 6.强制每回合剩15秒思考时间
: 7.第一回合即开始疲劳效果
不好意思回一下系列文。
稍微回想一下,虽然我觉得放法术出同费怪那个很好玩,但其实,回归最原本的想像,最
有“大乱斗”感觉,也最HIGH的,还是第一次登场的炎魔大战奈法利安。想像一下,两大
副本BOSS在酒吧里面一言不合带着手下打起来,啤酒杯、食物、桌子板凳到处飞,这才是
大乱斗啊!
所以我觉得,想要新梗还是要跳脱职业思考,酒吧会发生什么事?海盗喝酒、鱼人在吃软
泥怪大餐(详见afk作品索尔的圣诞树)、守卫下了班来解闷...
所以是否可以朝这方向来发展?当然啦,比如说鱼人打海盗,总不能是珍娜带着鱼人打古
尔丹率领的海盗吧?这就是一开始说的要跳脱职业思考,举例来说,应该要是鱼人队长和
老船长站在英雄头像的位置,当然这就要另外做特殊的英雄能力了,然后就跟炎魔那周一
样,只要点了乱斗,接下来一切都是随机。
如果是我选到鱼人那边,我可能会觉得吵到想关掉...嘎嘎啊拉啦~~~
一定的,要为了这种种族或“卡片上的职业”(比如说守卫系列)来出一套专属卡牌是有
一定难度的,还要考虑到平衡性(但其实也不用到真的太平衡我觉得,反正大乱斗就是好
玩嘛),但我觉得暴雪是做的出来的啦...
再者,还可以向WOW的PVP系统取材,也就是最原始的联盟vs部落!就像有人提到的,中二
吼打出国王当手下也太奇怪了吧,这当然也必须脱离传统职业,不然安度因打出瓦里安好
像也有点怪怪的,也就是说,到时候可能是瓦里安打中二吼,然后珍娜、安度因反而都变
成瓦里安的手下(这样对人缘很差的中二吼好像有点不公平),那当然了,两边牌组里就
只会有各自阵营的手下,不过,银白联赛的手下可以在两边都出现(合理)。
部落打联盟应该会蛮好玩的,我觉得暴雪并不是没想到这个点,只是还在酝酿要怎么出?
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2015-09-19 10:19:00
觉得这篇有读的价值~

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