[闲聊] 关于战马永动疑问

楼主: piggy51350 (sor)   2015-09-08 20:30:08
前几篇文章中的万马奔腾影片
我居然没有加速的把他看完了…
看完后有一些疑问
但并不是 连击停止机率多少
或是共死几匹马射了几发
这些在实战中可用性为零所以也没有什么意思
我的疑问是死亡之声召唤生物的位置
是放在最右边还是原怪死亡的位子
有点绕舌…
在最开头的时候飞刀手是放在最左边及最右边
但随影片进行飞刀手慢慢被马挤到左边
两个飞刀手中间只夹一只马
但继续进行又变成2只
最后再变回一只
我认为应该有迹可循但我找不到
对战中有火舌或恐狼的时候应该算是要考虑的点吧~
另一个问题是死亡判定
影片中两方英雄生命归零的时候连击并未停止
飞刀手也不会继续射在英雄脸上
而是等到剩下一个飞刀手后 已经没有战马死亡的时候才停止
重要的是两方英雄同时死亡
计算机制应该是这么长一段连击发生在同一个时间点
所以要等到所有事件结束后才会判定死亡
但如果是这样 第一只飞刀手死掉的时候应该要继续留在场上射飞刀才对 等到真的没有马
被射死的时候他才能死亡吧?
不知道我的思考哪边有漏洞
欢迎讨论~
作者: leonardo0917   2015-09-08 20:51:00
2应该跟程式的语法有关 通常是不会那么直观啦

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