[心得] 术士12胜

楼主: Hsu1025   2015-08-14 22:41:39
太爽啦!
离全职12胜又迈进一步
原本觉得术士在竞技场有够难玩,最多只打到8胜
不过想12胜就是要练
逢术士必选,练了几轮后有点心得就开始进步了
牌组:http://i.imgur.com/5eKFwuq.jpg
奖励:http://i.imgur.com/RncBbxR.png
选完的时候觉得只是觉得牌不错,没想到打起来才发现这副牌超猛!
12-0,只有最后一场对上一个法师是苦战,(最后1滴血险胜)。
前面完全是势如破竹,没有遭遇什么抵抗
老实说经验并不是很丰富
以下的感想仅供参考,如果有老手认为哪里可以修正,还恳请不吝指教
选牌:
前面就是挑强牌选,至于什么牌强什么牌不强,这点只能多看看高手
实况,建立观念。我的这副牌:
压倒:强,就是强,我觉得可以拿到三张(有得拿的话)
死缠:强,不过顶多两张,毕竟只打一伤
魂火:改弱之后有人觉得烂,我是觉得还OK,特别是
你没解场法术的话那还是要拿,而且这可以打脸,有时候可以收尾。
1费小鬼:大家是说强,我个人是不太会用这张卡,自己玩术士都还蛮缺血
的,通常拿一张就不敢拿第二张
恶魔火焰:普通,拿来BUFF比较好,不然2费2伤颇烂
炸弹:强,优质解场卡
穴居怪:普通2费生物
飞刀手:强力2费生物
蜘蛛:优质2费生物,占场力强
感知恶魔:普,选之前注意牌组里恶魔多少,有个三、四只再选
暗影箭:有的人说普普,我用起来是觉得不错,4伤可以解很多怪
丛林豹:不错的3费生物(普通到强中间)
帮派老大:强力3费生物,OP
TC130:不错的3费,有偷有赚
步枪兵:稍烂的3费生物,有补到关键的1伤就赚
地狱烈焰:基本的AOE,会烧到自己这点增加了使用上的难度
但是至少要选一张,AOE法术在竞技场很重要
小鬼爆破:强,虽然吃人品,但是解场兼铺场还是强
而且我有两张飞刀手,这个COMBO太刺眼,无法直视
凯赞:强,必选,竞技场最多的法师、圣骑都是会带秘密的
偷得到法师的秘密胜算就大了
(我这轮遇到六个法师,偷到五个人,躺着打)
伐木机:强,不解释
黑铁矮人:强,4/4/4加上两伤,也是一个优质解场+铺场
末日守卫:强,但是尽量避免丢到两张牌,不然就不算强
冰元素:不错的6费生物,冰住对面一只怪通常很有帮助
炼狱火:强,出场打全体1伤,也是个解场兼铺场
战争魔像:普,普通的大怪,会被王牌射掉,没射掉就还好
过程:
首先我想先把MVP颁给婊子赞,我们都知道竞技场里法师的秘密超烦
镜像、复制、法反、法扭、气化都有可能出现
解起来十分麻烦,一不小心就被拿走节奏
这轮12场里又遇到6场法师,多亏了凯赞,让我婊翻了他们。
(最后一场法师没偷到,刚好也是苦战)
其实这轮的牌运也是蛮好的,前期常常有蜘蛛跟帮派老大可以下
然后飞刀手会跟着报到,接着暗影箭必解对手3费以下的怪
前期确立场优后,压倒、暗影箭、小鬼爆破、大黑铁、炼狱火
大概都能一路压到底,最后各种突发伤害收头。
玩术士前期最好别常常抽牌,不然你就是少两点水晶
去对场面作影响,有绝对场优后则可以多抽,增加手牌的选择
提高后期竞争力,重要的是你要先想好这回合要做哪些事,如果
做完了还有两水晶可以抽牌,那你就第一步就先抽牌,也许会有更好的选择
不过炉石的特色就是随机性很重,也会有边做边改变选择的情况
感谢大家
1、5、10、及之后每5F发100P,共发1100P
作者: powertodream (The Beginning)   2015-08-14 22:50:00
作者: samsball2000 (乔乔)   2015-08-14 22:51:00
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推推
作者: foreverpcman (foreverable)   2015-08-15 00:20:00
作者: atrak5190722 (愚者)   2015-08-15 00:39:00

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