Re: [问题] 半生不熟的新手几个问题

楼主: s58111158 (左手只是辅助)   2015-08-06 16:56:06
※ 引述《detchang (detchang)》之铭言:
: 日安各位版友
: 小弟踏入炉石大约3个月时间
: 应该算是个半生不熟的新手XD
: 有几个问题想请教大家
: 1.排名方面
: 因为最近官方释出以后会有奖励的消息,打算更努力打上去,
: 之前顶多一天打2小时,最高打到R10过,是用自己组的快攻萨打上去
: 最近刚组好奴隶战,但是打的时候常常被快攻打到翻船QQ
: 先附牌组:
: http://i.imgur.com/punEuQv.png?1
首先牌组,现在meta习惯带盾牌格挡,对快攻可以回血滤牌,对控制冰法都很好
监工通常放一或不放,护甲师要带满,猛击带1或2
惊惧海盗的方面,本来会红是看上她的value可以1费或免费叫33嘲讽
然而奴隶战不太在意牌的value,早点滤牌做出COMBO更重要
带惊惧反而像是让自己牌组多一个冗缺,配到战歌也只是多三点伤害
所以现在也不流行带了
然后如果能带上老爸就是多一个收头机会,没有也没差
: 对快攻我都留2费斧、监工、食尸鬼、海盗,但是常常T4之后得抽牌所以被多尻脸好几滴
: 常常就是
: 我方(先手) 敌方(后手猎人)
: T1>无 T1>痲疯地精
: T2>食尸鬼 T2>幸运币鹰角弓秒解
T2食尸鬼被弓解掉不就刚好解决痲疯了吗,赚爆了
: T3>苦痛 T3>撞掉后飞刀地精
有带猛击的话飞刀可以直接猛击解掉,能用小斧解也算赚
猛击对上烈焰小鬼也是直接丢出去了
: 结果前面都抽太不到牌 没拿到武器或唯二嘲讽大概T6就剩17.8滴左右
对快攻前期有大小斧旋风斩等等的控制的了场面,找机会护甲锻造一波对面就快完了
T6剩下17.8滴其实还挺多的...
: 如果想比较克制快攻是不是把一张心怒换护甲锻造师会好一点呢?
对快攻其实心怒的作用有限,不建议留
狂战士裸下能一换二就很赚了,赚到控场权,对面自己上来换更赚到血量
: 还有就是对到唤焰法或冰法,手顺的时候会T4死噬T5奴隶心怒先生一波,
: 但是反而手牌就会比对手少,也常常吃不到大帝buff
唤焰法跟冰法打法不太一样
奴隶战对唤焰法其实很好打,他的生物普遍可以拿来生奴隶,唤焰者也可能会帮倒忙
发条地精-心怒
学徒-猛击
法力龙鳗-小斧头
唤焰者-大斧
安东尼,索瑞森-斩杀
爆爆博士-战歌奴隶或狂战士一波打死他
唤焰法要考虑的其实会比奴隶战更多,他更头痛
如果他手顺T1龙鳗硬币镜像...恩 目前应该没人挡的住
冰法的话...奴隶战不好打,遇到的次数也不多
自己主动升奴隶或下怪基本上就是被冰住或末日轻松解
冰法也没什么生物好让你生奴隶的
你能做的事就是存手牌,找机会锻造护甲或生出一小波奴隶做伤害或骗解
最后一定是用狂战士爆发
斩杀给红龙、安东尼,索瑞森尽量靠大斧死亡之声或猛击之类的解就好
冰法遇见次数不多,以上纯属想像
: 如果对上如冰法的类型,是要扣著牌等战歌白沫硬冲还是维持场面比较好?
: 目前玩了大概50场真的觉得奴隶好需要反应速度跟判断能力,常常快想到来不及出牌QQ
奴隶战其实不OP,要考虑的事情很多,最好就是累积经验,反应才会快
奴隶战跑的动画和计算很多,所以通常没这么多时间想
有时候如果真的想的不周到,仅管快点放手去出牌吧,总比动作没做完才懊悔好
: 2.zoo打法
: 前天zoo刚组好,只是打了4.5场就觉得有点困难
: 牌组:
: http://i.imgur.com/AWRXcVd.png
: 5场有4场对上猎人(而且都是脸猎QAQ),只赢了一场是T2奈幽T3恐兽起手的
: zoo对到猎.萨起手我都留烈焰小鬼、虚无、鬼怪蠕行者
: 前期如果普通换怪但是会缺手牌时会抽得有点挣扎,尤其对上猎人会犹豫很久
: 打zoo是像T7猎一样,除了护甲锻造师之类的生物会考虑交换
: 还是要先保自己血量不去抽牌..?
我以前也是ZOO爱好者,GVG改版后真的打的很痛苦,现今的牌组抗快攻比较好
以优质生物著名的ZOO,现在优质生物满街跑
所以没办法,势必要转型!
建议还是恶魔混ZOO比较好,想办法生爆爆出来(就算不玩恶魔,一般ZOO也至少要有)
然后放入虚无呼唤者和马尔加尼斯
我一直到存尘何出马尔之前胜率都不太好看... 这没办法
对上脸猎,基本上最多46开
猎人1费士官痲疯都完克烈焰小鬼
每个职业对快攻一样,就是要清楚对面几水晶几张牌能做多少伤害
ZOO的话你要考虑交换的话会怎样,不换会怎样
想像win condition,在必要的时候冲脸一波,对面打不死你就换你赢了
抽不抽牌,要考虑抽了之后会不会帮对面补齐伤害,或是你现在需不需要多一张牌
: 3.牌组问题
: 之前有买naxx,黑石跟15包,卡片量普通,但是目前能凑一队的
: 只有机械贼,机械萨,zoo跟奴隶战XD
: 有算过如果把用不到的牌(Ex.破坏工作.第二把末日锤)或很少出现的牌(精灵龙.小龙鹰
)
: 全部分解有1700尘左右
不实用史诗可拆,末日槌留一OK
白卡通常留着不吃亏,拆掉才5尘而已没啥用
: 另外还有2张传说我觉得并不是特别强所以考虑分解(弥米伦&驭风者)
弥米伦建议拆,驭风者一定要留
: 想请教有没有比较偏控制型的牌组比较不需要粉尘的(快攻无法体验游戏乐趣QQ)
控制牌组一定吃尘,"中速"就不一定了
基本上现在主流牌组以中速居多(奴隶战 ZOO都算中速)
快攻目前还活的不错的,以我的定义来说,大概就是脸猎、机械萨、快攻圣
如果想组新牌组又有"控制"的感觉,个人偏好你组德鲁伊
不过在这之前还是先请你合一张爆爆吧,就咆啸德而言有没有爆爆"差超多"
然后贵的大概只有两张知识古树优先,自然之力1.2都可
剩下大多是蓝白卡而已,其实不太贵
爆爆女王等等的就是锦上添花而已
: 就这几个问题~先谢谢版友们耐心看完
: 如果愿意让小弟观战学习或指导切磋的也欢迎站内信:)

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