[闲聊] 炉石还可以导入那些卡牌游戏元素?

楼主: jay251935 (J.Brother)   2015-08-05 00:09:03
炉石战纪是一款卡牌游戏
我觉得更贴近"卡牌集换式游戏"
而玩法与概念很贴近的我觉得莫过于游戏王了
我们在炉石中可以看见很多跟游戏王类似的元素
例如死声 = 遗言怪
当某某怪在场上 可以获得某某效果 = 系列怪
喷三张牌 = 光之贵族
....etc
想想未来炉时还可以导入那些卡牌游戏元素变得更好玩
例如战吼: 从牌组中随机召唤n费以下的某某怪
可以强化少人玩的牌组 例如海盗
可以强化系列牌组 让被遗忘的系列牌组有机会重出台面
又或是墓地效果怪兽 当此卡在墓地时 可以怎样怎样
运用墓地也是我觉得很棒的点 要思考的地方很多
还有像是当墓地有三张x系列怪兽时 可以低费叫出某怪 或某怪可以发动什么能力
可以考验双方对解牌的思考 不是随便打怪随便开招
还有像是此卡不能被战斗破坏/此卡不能被魔法 怪兽能力破坏的怪兽等等
这是我熟的游戏王的一些特别元素
还有什么魔法风云会...等卡牌游戏的元素 大家可以想想怎么
加入那些元素会更好玩
说不定有机会让暴雪加进去变成新的机制也说不定!
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2015-08-05 00:38:00
场上空的位置换算成生命or攻击力圣骑传说那张其实发想就满不错的不然就是武僧,天生技回一血给一攻死骑可能就比较难想,扣两血造成两伤限小兵其实接下来要变复杂最直观是指示物某张牌待场上超过五回合算对方输反之回合内被解就算输赋予手下死声叫2/1感觉有点op啊不过就目前九职天生技除了术士没血GG外其他有水晶就可以做事

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