炉石战纪是一款卡牌游戏
我觉得更贴近"卡牌集换式游戏"
而玩法与概念很贴近的我觉得莫过于游戏王了
我们在炉石中可以看见很多跟游戏王类似的元素
例如死声 = 遗言怪
当某某怪在场上 可以获得某某效果 = 系列怪
喷三张牌 = 光之贵族
....etc
想想未来炉时还可以导入那些卡牌游戏元素变得更好玩
例如战吼: 从牌组中随机召唤n费以下的某某怪
可以强化少人玩的牌组 例如海盗
可以强化系列牌组 让被遗忘的系列牌组有机会重出台面
又或是墓地效果怪兽 当此卡在墓地时 可以怎样怎样
运用墓地也是我觉得很棒的点 要思考的地方很多
还有像是当墓地有三张x系列怪兽时 可以低费叫出某怪 或某怪可以发动什么能力
可以考验双方对解牌的思考 不是随便打怪随便开招
还有像是此卡不能被战斗破坏/此卡不能被魔法 怪兽能力破坏的怪兽等等
这是我熟的游戏王的一些特别元素
还有什么魔法风云会...等卡牌游戏的元素 大家可以想想怎么
加入那些元素会更好玩
说不定有机会让暴雪加进去变成新的机制也说不定!