[联赛] AMAZ银白联赛新卡讲解简单翻译

楼主: StArInGWooD (木头)   2015-07-24 11:07:13
大家好,我是木头~
AMAZ昨天晚上发表了他对于银白联赛新公布的十八张卡片的看法,
我去年做英文练习翻过GVG,今年也会对这系列作简易初步的翻译,分享给版友,
希望可以让大家了解AMAZ的看法,也请大家不吝指正我翻译上面的缺失!!
※来源影片:Amaz Hearthstone Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=Q9HHCHBCjOE
※图片来源:HearthPWN
http://goo.gl/DiW8KQ
※中文官网新卡相簿:
http://goo.gl/2EWsqr
◎AMAZ提到他预计每周会推出一次解说,可以的话我的翻译进度会尽量赶在影片上传后两
天内!!
◎由于我并不了解魔兽的世界观,为避免错误讯息如果没有正式中文译名我就不翻译
卡片名称了,请大家见谅!!
◎如要转载与分享随时欢迎,但请附上来源与上面的资料来源喔!!
●激励:新的作用机制,每当你使用一次英雄能力便会触发。
1.
http://i.imgur.com/GJPILzw.png
凛惧岛飞龙 6/6/6 龙族
你可以任意使用你的英雄能力,不限次数。
我觉得这张牌非常的好,作为6/6/6,还拥有另外的能力是非常强大的
这打破了激励的限制,因为你会想激励每回合只能使用一次
但这张卡突破了这种限制,这让他变得很有威胁性
和其他激励牌的搭配非常良好,每当新的激励出现他就会更有价值
2.
http://i.imgur.com/8lSQhnB.png
毒刃 武器 4/1/3
你的英雄能力赋予这把武器+1攻击力,而非取代他。
4费武器感觉很酷,只是问题是有了5/3/4的刺客之刃你会想要用这张吗
因为你等于要用8水晶做出一把3/3,你需要一段时间才能等到他强化
所以我不是很喜欢这张卡,不过牧师偷来可能会比盗贼好
3.
http://i.imgur.com/yc8WO0l.png
湖中少女 4/2/6
你的英雄能力只要1费。
这是现在出现的新卡片中最酷的牌之一
这是少数6血的手下,甚至可以跟5/4做交换
很多人对他的效果会有很高的期待,
但我应该只会在竞技场选他。
你可以在构筑看到它存在在COMBO牌组,像搭配6/6/6的法师牌组
不过在术士、萨满甚至战士牌组里就不是这么强力
4.
http://i.imgur.com/9gAn6rr.png
奈萨斯勇士萨拉德 5/4/5
激励:将一张随机法术放进你的手牌。
这张很强,我很喜欢这张牌
他奖励那些知道所有法术效果的玩家
我常会使用重组转化师,我常会预测在6费生物里转到好生物
我知道7费有多少不好的牌,知道3费有多少嘲讽
有了这张牌,你可以期待伤害、保命和抽牌
你可以跟弥米伦之首比较,显然弥米伦就不是那么优秀的牌
5.
http://i.imgur.com/8AfA023.png
德莱尼图腾雕刻师 4/4/4
战吼:每个友方图腾使其获得+1/+1。(霜狼督军的机制)
你可以跟霜狼督军做比较,当然霜狼督军没有人在放
也许少一费会好点,4/6/6也很强大
但在构筑里你很难留下很多图腾做准备
6.
http://i.imgur.com/50l1Ejl.png
蜘蛛囊 六费法术
召唤三只1/1的织网者。
我喜欢他的名字,人们会说“噢,这是一颗球...等等是蜘蛛”
大家觉得这张牌很烂,没错,他在构筑的确很烂
你放一张6费的牌你会希望马上有效果
你会希望做出伤害.....尤其是往脸上(XD
你知道,猎人的牌如果不能打脸,那就根本不值得放了
像爆裂射击伤害不错,但没有人放因为你不能瞄在脸上
但这张牌在竞技场就还不错,你可以看成造成3伤害,给你三只野兽,
这就不错了,而且他是精良,会常出现在竞技场选项里
构筑方面你可能会看到中速和控制猎放他,
好让他们在一轮激战中不会突然没油冲不动
7.
http://i.imgur.com/JvAF4X5.png
雷霆崖骁士 5/3/6
激励:给予你的图腾+2攻击。
这张牌是出现的萨满牌中满不错的
这就像一只水元素,然后可以激励你的图腾们
我担心的是他能否存活,不过他有6血,应该挺容易的
你可以跟军需官做比较,我认为7费3/6+2/2比2/5+3/3稍微好
不过唯一的问题还是太过缓慢,无法马上对场面做效果
其他的五费像憎恨者、肚肚都有马上的效果
不过我还是很期待这张卡的发挥
8.
http://i.imgur.com/x616JAD.png
天空队长克拉格 7/4/6 海盗
冲锋,每个友方海盗使此手下消耗减少一费。
高费低攻还是问题,他看起来不太能够担任游戏终结者
他的冲锋更偏向是控制场面交换生物的功能
如果场上有两只海盗,5/4/6带冲锋感觉比较好
大家会觉得5/4/6冲锋很好,但其实并没有那么好
因为你必须放弃其他的东西,憎恨者虽然是5/5/5标准身材,
但他给的效果影响是很大的
所以我在想怎么让这张卡更好用,减二费是必须的底线,减三就会很棒
我不确定他好不好,也许会释出更多新海盗,而船舰主砲就变得更好
加上海盗之间互相强化的能力,也许海盗牌组会变成可以一试的牌组
9.
http://i.imgur.com/peKr4ZY.png
火焰稻草人 三费法术
秘密:当一个友方手下死亡,召唤一个同费的随机手下。
这张卡非常的好,对节奏法来说更好
因为通常克制节奏法的方法是用法术移除你的手下
你可以跟镜像体做比较,镜像体康特对手的手下
这张牌则康特对手的法术,所以更像是祕法反制
不过有时候更好,祕法反制可能会被硬币解掉
也许这张牌对节奏法是个好选择
10.
http://i.imgur.com/zKUK3Ec.png
阵亡英雄之灵 2/3/2
你的英雄能力造成额外1点伤害。
这张牌也很好,虽然一开始你会和热沙狙击手做比较
但是他是3/2,3/2比2/3好一点(可以配合天生技做更好交换
还有一点是如果你复制了他,
你的英雄能力就会慢便变成寒冰箭、龙之吐息,甚至火球
正因为他的能力可以叠加,才让他这么强大
如果你搭配6/6/6的凛惧岛飞龙,
想像T8你场上有一只凛惧岛飞龙加上两只阵亡英雄之灵,
你的回合就可以造成12点伤害,而且不消耗任何的手牌(不含生物交换的伤害)
所以在竞技场我会优先选他,构筑的话你必须做点小心思,像是复制他
11.
http://i.imgur.com/XuSoqMP.png
冰霜巨人 10/8/8
这局游戏中你每使用一次英雄能力,此手下的消耗减少一费。
一开始我很期待这张牌,直到我发现只有你用英雄能力才有效
这就有点尴尬,如果对手也算,就可以放进构筑,不过我想应该不会
因为你使用英雄能力通常是当回合有需要,或是你没事做了
你总不会说“噢,我要在T6打出这张,所以我T2345要各用一次英雄能力”
拿巨人术的山岭巨人来比较好了,每使用一次英雄能力
山岭巨人就-2费,而这只巨人只-1,所以我认为他不是那么好
12.
http://i.imgur.com/31Kfruf.png
科多兽骑士 6/3/5
激励:召唤一只3/5的战斗科多兽。
这张就类似凯恩血蹄,不过又不是那么一回事
当然你可以用很多次英雄能力,但6/3/5没办法做什么,
当你下了六费手下,你期待立即的效果,像女王、大帝,有驾驶的飞天魔像也是
你可以看成8费两只3/5,这就有点虚弱,而战斗科多兽自己并不会复制
所以我不认为他能够让我期待,而且这让6费生物变得差一点
重组转化师变相地被削弱了,因为其他的6费几乎都很强,但被这张破坏了
13.
http://i.imgur.com/J6X81wv.png
图腾魔像 2/3/4 图腾
超载(1)
事实上我不认为他有大家想像的那么好
他就等于蜘蛛坦克3/3/4,虽然他早一回合出来,所以呢
萨满需要更多能影响场面的卡片,以中速萨来说
大部分的计画得到的回报都不如预期
例如你T2打出这张,基本上你只是把T2跟T3的顺序对调,
跟小D比起来,小D是提早迎来T4(野性成长或启动)
虽然你可以用熔岩震击解开超载,但熔岩震击本身就不是张好卡
最好的状况就像背刺,但通常都是两费只造成两点伤害
所以我认为这张牌被过度期待了
14.
http://i.imgur.com/5OL44Pq.png
巨牙图腾师 3/3/2
战吼:召唤一个随机图腾。
这张卡不只是好在你可以召唤3/4,还有火舌、法力之潮图腾等
所以你永远把这张牌放在左边,因为出来的图腾会在右边,
3/3/2召唤0/2也是可以接受的,
你可以跟上面的图腾雕刻师(图腾霜狼督军)做搭配
如果成功的话,那真的是The Good Dream
可能COMBO太过幻想了,但竞技场他也非常不错
15.
http://i.imgur.com/t4HkHwb.png
低阶侍从 1/1/2
激励:获得+1攻击。
这张卡就是在介绍激励机制的,不过可能不会看到大家大量地使用他
你知道殡葬管理员在削弱之后就没人玩了
而大家要记得,使用英雄能力在构筑并不是那么的好
你通常会想要丢牌来制造场优或解场,而英雄能力通常是备用计画
希望激励机制可以带来改变,但你应该还是比较想要丢牌
16.
http://i.imgur.com/QpAjvl5.png
全面备战 2费法术
本回合内每当你施放一个法术,将一张随机的猎人职业牌放进你的手牌。
可以想见暴雪想弄出更多中速猎或控制猎
最好的状况就是你丢一张全面备战, 再丢月火拿到月火然后...等等这是猎人牌?
那就是祕法射击拿祕法射击Loop
放完法术拿到法术是最好的,猎人也有很多低费法术像印记、各种陷阱、追踪等等
但是我永远不会在竞技场选这张
构筑可能很酷...不过我不确定
17.
http://i.imgur.com/RILru8e.png
要塞指挥官 2/2/3
在你的回合你可以使用两次英雄能力。
他是中立牌,很有趣的是他并没有为了这个能力而牺牲体质
但还是老问题,你T2下了这张,那你T3要做什么
虽然后面可以跟湖中少女做搭配,
但是你会为了这张牌来组一副牌组吗
除非你可以做出有趣的COMBO像是领主的一回双炼狱火
或是一回合抽两张牌
也许他可以跟某些牌作连动,但你必须先了解为什么你要用两次英雄能力呢
而且盗贼可以搭配的方式又更少了,除非他先把4/1/3刀架上去然后强化...
总而言之我对这张牌不太感兴趣
18.
http://i.imgur.com/QUpOJdc.png
白银之手长官 3/3/3
激励:召唤一个1/1的白银之手新兵。
是张中立牌,这就很有趣了
像是我玩牧师,偷到军需官...但这也有点诡异
但他的体质标准,你可以看成英雄能力附加1/1的手下
老实说这可能会很棒...但我也不太确定
和剃刀沼泽猎人比较,好像比较好
但跟萨满的3/3/2召唤图腾比,好像就弱了很多
总结:
大家要去想想激励的效果,因为是由英雄能力触发的,
而英雄能力和卡片比起来通常比较没那么有影响力
目前释出的职业牌来说,
萨满获得了新的方向,但目前看来并没有办法让他挤身前段班
猎人的牌很酷,但现在的猎人不太需要这些牌
除了搭配Garrison可以Double SMOrc (XD
法师的牌都很棒很有趣,看来前途光明

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