亚服竞技场 首次12胜也是首次12-0 太开心 ^^
人权.牌阻.奖励共四张图
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挑牌纪录.对战纪录 http://www.heartharena.com/arena-run/439r0n
HearthArena牌组分数67.1
心得:
1. 玩炉石断断续续也一年多了,喜欢玩竞技场但最多只有7胜 = ="
最近才开始用HearthArena网站辅助选牌,今天是术士德鲁伊我不知道要选什么
后来参考强者vm3cl4bp6的纪录发现他德鲁伊胜率超高就选德鲁伊了,感谢^^
2. 选牌过程基本上三张牌都很好选,没太多难以取舍的牌,选完我以为没特别好
但打起来非常顺,几乎有保持住每回合的场优,有效率的换怪
一样看启动和先后手决定怎么留怪,加上运气还不错...很多同费用的手下,
不同时期出的就不一样,常常要思考待会对面下的怪我是需要丛林豹还是麦田?
遇到圣骑然就不下丛林豹以防奉献,每一手都想蛮久再下
所以通常奉献前我都能留下3血怪,烈焰前都可以留5血怪让对方头痛
烈焰完我又扑一只大一只小的甚至加嘲讽保护,或是放个眼镜蛇让对方不舍下大怪
3. 12胜里面遇到6次圣骑,3次法师,3次德鲁伊,常常都是打到剩没几张牌才分出胜负
4. 手牌数量决定出牌可否最佳化,甚至先手有启动跟苦痛我会先下,
会让圣骑T2如果卡手也不太敢下新兵,几乎都可以抽到个两张牌很划算
基本上开场留牌都没太卡手,预先想好后面两回合可能的演变
特别是防范AOE部分,都预期对方可以准时AOE,多下的怪有没有意义
对上圣骑6场遇到整装备战后,下回合果然就立刻来了王者祝福,会非常头痛
不过运气很好没遇到太多王者祝福,倒是有一场被拔了三支真银剑
但生物质量我有持续保持稳定输出
5. 最后一场要胜利前对方才出女王,好险已经没有办法影响场面直接打脸获胜 ^^"
特别有印象的牌:
火焰德鲁伊:非常好用,只有一次是后期抽到而且我有场优才变成5/2
前期抽到2/5非常好占场.
尖牙德鲁伊:几乎都有成功变成7/7,如果有确定下野兽不会被解,我才会分两回合下
不然常常是7.8回合配合鬼怪或眼镜蛇丛林豹一起下
阿古斯防卫者:在换怪过程的+1/+1加上英雄能力常扮演重要角色
有一场两个人都消耗到手上没牌他14我18滴血,我抽到阿古斯
对方下6/6没办法变成9/9,我下机械熊猫加阿古斯强迫对方用脸解奠定胜利
食肉食尸鬼:几乎没有长大过就被换掉了 = =
哀嚎的灵魂:很难用,后期甚至不能使用(尤其是在阿古斯之后)
唯一有用到是被3费怪被小水元素冰冻后解冻,前期能尽量无损丢就丢了
克洛格阻尔:前期3/5体质很优,在对方可能用AOE之前我也特别会优先选择下这只
星火术:很好用,后期总是需要砸对方大生物,砸完的抽牌太实用了
有驾驶的飞天魔像:因为我觉得他体质很差所以我很少在没有确定场优的时候下
通常都会靠机械雪人跟机械熊猫蒐集到机械转换成4/6就变得非常优
海巨人:常常中期T5.T6就出来,然后把场面对方攻大血少生物拿现有生物换掉
对方就会变成非常棘手.遇到的法师刚好只有一个有准时把我变羊
不然通常海巨人都可以打一次脸再换两只怪
暴风城勇士:有一场也是消耗到后期两个人比抽牌,我竟然只抽到小蜘蛛
下回合我场上2/2,1/1,1/1靠暴风城勇士准时出场把对方的7滴血打掉
挥击:这次我非常忍耐的使用唯一的挥击,几乎都拿来挥5.6费的生物,
拿捏挥击的时间实在太关键,前期使用有一点太浪费
森林看守者:好用,通常可以吃掉残血的雪人
第一次12胜终于可以跟大家一起分享,下次不知道多久之后才可以再来打字
所以原谅我打了这么多啦~!
发钱规则:首推300p(税前),至100推止每10推100p。
不过我没发过钱可能要研究一下 XD