[心得] 生物唤焰法

楼主: ghoul125 (午夜小肚肚)   2015-07-03 13:21:21
小弟第一次用PTT发文,如有违规或不当请告知或多多包涵>"<
[前言]
今天要分享的是生物唤焰法,这套是从Amaz在上个月20号更动后的那套再脱胎而来,
当时他将机械雪人和苍蓝龙添加入牌组,增加了牌组的稳定性跟续战力,
所以启发更动灵感。
[理念]
考虑到现今亚服奴隶战跟恶魔zoo横行,节奏法次之,中速猎也有慢慢复苏的情形,
所以决定进一步强化生物质量,添入复制、稳定的传说门(无误)和烈焰风暴,
以前期生物配秘密压场,中期辅以唤焰者和法术拉大优势,
后期视情况以烈焰风暴逆转或作为压倒骆驼的最后一根稻草,
改动后面对控制牌组胜率大大提升,改善原本对中速以上牌组的无力感,
同时面对快攻也保有4成5以上胜率,尤其对脸猎这种不交流的常常T7-T8就可收头。
以下是牌组:
http://i.imgur.com/kRQRbGR.png
[操作方法]
●战士
→最佳起手: 法力龙鳗、稳定的传说门、烈焰火炮、疯狂科学家 (发条地精、寒冰箭次一
等)
○ 奴隶战:
→应对: ┌前期:T1龙鳗跟地精勇敢下,地精被仲唔返工点死也没关系。
│ T2同时有传送门跟科学家我会下科学家,因为本套牌是以生物为主

│ 让生物快速出场是重点,同时被小斧头砍也不会失去场优。
│ T2、T3,烈焰火炮留给护甲妖女跟苦痛

├中期:死弑开始出现,机械雪人是重点,砍不死又送零件,
│ 配上复制出其不易,T5、T6再下他就开始慢慢无力或是满脸血
│ 寒冰箭留给战歌指挥官、口吐白沫狂战士和奴隶主。

└后期:烈焰风暴一定要扣紧,不等场面都是奴隶主或是明显能逆转或
压倒优势时不放,切记战歌奴隶常常有2套,或是先拿白沫骗你。
火球该丢就丢,解牌或没事做配唤焰者先扣血也划算,
生物+安东尼会帮你补上斩杀。
→胜率: 7成
○土豪战:
→应对: 土豪战各种解牌,血量从60起跳,尤其到T3护甲4-7、T4护甲6-9常有的事,
所以前期常会以镜像体复制手下代替机械雪人挡盾猛,
没事多抽牌,唤焰者不能为了下而下,
烈焰风暴对土豪战影响较小,所以场上有3只以上就可以放下去逆转或拉大
优势。小法术尽量能扣就扣,留给安东尼和巫士学徒,一出场至少必须洗
2-3张,否则不够斩杀。
●猎人
→最佳起手: 法力龙鳗、发条地精、疯狂的科学家、寒冰箭、唤焰者(后手)
○脸猎:
→应对: 龙鳗是胜利的关键,大多都能1换2,或是T3配英雄能力边解手下边占场,
发条地精可以对抗猎人的科学家,
唤焰者我几乎不到5费不放,现在猎人会懂得解唤焰者,
寒冰箭留给飞刀手或是科学家。场上有唤焰者视情况拿法术砸脸拼伤害。
一句话: “拼快!赶在他T6-T8干掉你以前x死他。”
→胜率: 4成
○中速猎:
→应对: 当对方头上悬著秘密,又放慢节奏一直清你的低费怪,
或是1费没怪可下,2费下科学家的时候,有很大可能就是中速猎
┌前期: 常见应对手段有龙鳗+2费法术或发条地精对抗科学家,下回合破冰
│ 冻陷阱没事就快速破秘密,不要被鹰角弓吃到耐久度。蜘蛛在许可
│ 的时候先杀。

│中期: 有些人会放驯犬者,这时候大意不杀蜘蛛就很麻烦,
│ 唤焰者一样等5费以后配寒冰箭或烈焰火炮再下效用较大,
│ 机械雪人尽量准时下,因为憎恨者跟狮子这时候就开始出现。
│ (偏快节奏法常在憎恨者出来的那回合开始慢慢被打歪)
│ 在4-5费头上能悬秘密最好,7复制或镜像体皆可。

└后期: 将烈焰风暴扣紧,尽量将死声生物打死后放,中速猎抽牌能力极差
只要在压低你血线之前牌快干涸,就几乎无力回天。
所以以生物占场清场6成5、打脸3成5的状态去打,有较高胜利
可能性,镜像留给危急时刻,不要轻易浪费。
※注意: 打中速猎跟打脸猎不同,打中速猎重在自己生物的存
活与占场,尽量以1-3费生物去破秘密,中后期才有足
够能力应对憎恨者和长鬃草原狮。
野兽能杀就杀,击杀命令、憎恨者、长鬃草原狮跟冰冻陷
阱是中速猎4大麻烦天王。
→胜率: 约3成5~4成
●术士
→最佳起手: 发条地精、巫士学徒、寒冰箭、烈焰火炮
○恶魔zoo:
→应对: ┌前期: 生物占场,面对虚无行者可以勇敢放巫士学徒下去,
│ T3小鬼帮派老大跟T4虚无呼唤者都可以用机械雪人对抗,
│ 蛋蛋没事也可以先打破+烈焰火炮,以免造成更大损失。

├中期: 唤焰者我会忍到6费左右才放,那时候手上法术基本上都会
│ 有1张2费法术跟1张零件,T6也差不多是小鬼爆破放完,并
│ 且你场上生物被优势交换过一轮,小鬼帮派老大应该也要
│ 被你清掉,对方手牌处于半空虚状态,此时用唤焰者清场会
│ 将节奏拉回,配巫士学徒一起服用,效果更佳!

└后期: 末日守卫、爆爆博士、海巨人等等相继出现,扣住的火球术
就等现在,或用烈焰风暴清一波,他一定想不到玩点射的唤
焰法会有2张烈焰风暴,逆转跟压倒就靠这张。
→胜率: 7成
○巨人术:
→应对: 以科学家与秘密压制、以场面有机械雪人配火炮或寒冰箭破巨人、
以烈焰风暴代替火球术清场,待盾刚被清完,还没来得及再架起的
时候,唤焰者配火球术一波收走。
※注意:老生常谈,打巨人术一定要
          “控血在15滴! 控血在15滴! 控血在15滴!”
      
          很重要所以说3遍!切记不要为了爽感猛射,
          火球术绝对是逆转跟斩杀巨人术的关键!
          (因为每次我爽射之后都会付出惨痛代价,爽一时,苦一生Orz)
  →胜率: 5成5
       
●法师
→最佳起手: 龙鳗、发条地精、稳定的传说门、科学家、寒冰箭、烈焰火炮
(有龙鳗亦可留祕法智力)
○节奏法:
→应对: 现在Rank上节奏法大多还停留在生物质量不怎么样的牌组以面对快攻,
加上节奏法要爆发反攻,最快也得在6费才能形成有效反击,
凭借镜像体、复制、机械雪人和小法术,就能在前期死死压制,
视情况烈焰风暴一波,就可以准备快速收头了。
→胜率: 7成
○机械法:
→应对: 常常就算连续2发寒冰箭把机械召唤施清光,还是会猛生怪,
最好的方法就是“以怪制怪”,以镜像体和机械雪人为主轴,
配上寒冰箭和烈焰火炮,去破坏诸如蜘蛛坦克和各种2/3机械,
尽量拖时间,T7以前血量至少维持15-20,
拖到7费时烈焰风暴一波清场,跟中速猎一样,机械法抽牌能力极差,
清完就有8成把握胜利(除非倒楣被神抽火球术收头)
→胜率: 6成
●圣骑
→最佳起手: 法力龙鳗、发条地精、疯狂的科学家、寒冰箭、唤焰者
○快攻圣:
→应对: 简单1句: 见招拆招,能清就清。
→胜率: 4成5
○新兵圣:
→应对: ┌前期: 以龙鳗、地精和科学家占场,T2我会点掉护盾小机器人的圣盾术。
│ 寒冰箭最好留给飞刀手。

│中期: 4、5费通常都是真淫勇是贱和肚肚,所以继续下怪即可,
│ 除非小兵过多或快到8费整装军需combo,或有其他急迫理由,
│ 否则唤焰者就是专属对抗整装备战。

└后期: 烈焰风暴谨慎使用!这是对抗新兵圣的最大关键!
※ 注意: “切记!烈焰风暴尽量留给整装+军需官!”
→胜率: 7成
●牧师
→最佳起手: 法力龙鳗、稳定的传说门、疯狂的科学家、烈焰火炮、祕法智力
(寒冰箭跟发条地精次一等)
→应对: 前期尽量让场面净空,方便烈焰火炮配机械雪人干掉死亡领主,
只要死亡领主一死,叫出来的很大机率是大怪,胜利天平就极大倾斜,
唯一需要小心的是圣光炸弹,放1张跟2张的人应该是一半一半,
简单一句: 稳扎稳打,不贪功冒进即可。
→胜率: 6成5
●德鲁伊
→最佳起手: 法力龙鳗、稳定的传说门、烈焰火炮
(发条地精跟寒冰箭次一等,不建议巫士学徒。)
○咆哮德:
→应对: ┌前期: 无有效动作,尽量以科学家和1费生物铺场

│中期: 生物质量都很大,镜像体能有效破坏对方场面,
│ 至少也可以抓到一只Naxx的幻影(更有趣的是我们的幻影还长得
│ 比小德的快XDD)
│ 加上机械雪人无法被小德轻松清掉,配上复制会让对方更加痛苦

└后期: 以火球术破坏利爪德鲁伊和索瑞森大帝,千万不要省,
血量一低就容易尽速咆哮斩杀线,快到斩杀线时镜像能有效阻
止自然咆哮一波流。
→胜率: 6成~6成5
○长城德:
→应对: 比机械萨还少见,无爆发能力,用烈焰火炮和火球术就能压得死死的,
不讨论他。
●盗贼
→最佳起手: 发条地精、法力龙鳗、疯狂的科学家、寒冰箭、稳定的传说门
○刀油贼:
→应对: ┌前期: 4费以前节奏很慢,除了闷棍、背刺和毒药加减动一下以外
│ 基本上是坐等我们铺场。

└中、后期: 以镜像体和机械雪人破坏对方场上生物,刀油贼就凶不起来,
判断可能被刀油爆发时放镜像,让他第一下武器落空,
加上前、中期刀油贼常跟我方生物打得满脸血,基本上
都是轻松带走。
→胜率: 7成5~8成
●萨满
→最佳起手: 发条地精、法力龙鳗、疯狂的科学家、寒冰箭、烈焰火炮
(生物、法术各半)
○机械萨
→应对: 我很想说萨满已死有事烧纸... 打了100场遇到机械萨的次数大概不到5场,
虽然动力战锤配机械、末日锤配石化武器的combo伤害不低,
再搭上快速机械快速铺场的优势,但还是改不了英雄能力稍嫌软弱的劣势。
所以简单说,以镜像体和2费法术压制机械,中后期以机械雪人和烈焰风暴
破坏场面,注意不要让火舌起太大作用,基本上就可以轻松带走。
→胜率: 100%(3胜0败)
[结语]
我知道有些懒得看字的版友会直接下拉,所以我把最精华的注意事项打在这XD
本套牌组的核心要诀在于“以生物优势压制,以法术辅助拉大优势。”
部分改动如: 机械雪人、苍蓝龙的加入,稳定的传说门的回归,
以及复制的重新启用,配上炉石最OP的AOE-烈焰风暴,
是专门用来对抗目前亚服最夯的奴隶战、恶魔zoo和节奏法,胜率高达7成以上,
对上之前节奏法打得很痛苦的土豪战和巨人术,现在胜率也大幅拉高,到5成5~6成左右,
面对快攻虽然胜率稍稍降低约1成,但仍保有4成~5成以上胜率,
能不能用得好,关键就在于生物交换、唤焰者的投放时机和烈焰风暴的收获成果。
嘛...节目已经到了尾声,主持人已经辞穷了,
那就... 感谢大家的收看,咱们下次再会!XD (一鞠躬)
作者: turningright (Right)   2015-07-03 13:26:00
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