[心得] 用德一路打上传说啦

楼主: kevin7038 (kevin)   2015-06-26 14:11:03
小弟从前几个月没玩,这个月中想说出了黑石山来回锅一下,
解了第一关拿到索瑞森大帝就用以往最爱用的城墙德从R25爬,
牌组: 0费-启动X2 2费-愤怒X2、野性成长X2
3费-咆哮X1(可换成怪)、治疗之触X1、王牌猎人X2、精神控制技师X1
4费-挥击X2、森金御盾大师X1、森林看守者X2
5费-利爪德鲁伊X2、古董治疗机X1、肚肚X2
6费-女王X1、索瑞森大帝X1、黑骑士X1
7费-战争古树X2、知识古树X2
8费-炎魔X1
9费-塞纳留斯X1
从25阶开始打,以这套牌打上到15阶基本上是很快的,开场能4点或5点下大怪
就尽量下,当高墙慢慢被架起来后,咆啸或塞纳留斯BUFF在墙上就能带走对方,
但王牌绝不能乱下,你永远不知道在后段区间的会放什么传说....不知为啥死亡
之翼超多人放,墙就直接倒光光。R15到R5内就得龟著打,大概是我从月中开始打
,猎人就越来越多,但不是全打脸猎,所以尽量能以嘲讽怪为先下,骗掉两只猫
头鹰后,战争古树就很凶狠,治疗之触不仅较低费,又能补自己或补战争古树之
类的大怪,利爪用冲锋来解场也是一种方法,手上一定要扣卡来解飞刀手,精神
控制技师相信各位高手应该都会防了,但就是要抓对手恍神或打的太HIGH下到4只
,这时就看运气抓到哪只了。
打术士基本上遇到快攻,对手下一费小鬼我都是不管的,飞刀手必解而已,若对方
出到蛋蛋或是呼唤者,我都是能沉默就沉默,后面靠精神技师或是挥击解场,起手
如果解场卡都有了,留个王牌解9/7的恶魔也可以,打巨人术我比较不怕,毕竟牌里
有两张王牌、黑骑士、女王、技师、炎魔,大后期是可以一拼的,但如果手上没王牌
或黑骑士,我只会跟对方拼解场,血量我是不会让它随便降低的,所以常常打到两边
都快没牌,这就是城墙德的缺点。心脏要够强!
打战士千万不要起手就直冲4点或5点怪,只是给它轻松解而已,判断对方的武器下嘲
讽怪是很重要的,4点武器未使用过时,下肚肚是没问题的,使用一次后,下利爪会比
较好,我觉得打控场战大概4-6波,只要能一直维持2~3座墙,大后期解场应该是没问题
,最关键的就是女王的出场点,若女王下的不好,自己的怪真的是送人,黑骑士我死都
会扣著,不会用在肚肚身上,我只怕自己的战争古树而已!!!所以是拿来防自己的嘲讽怪
。至于奴隶战,只能祈祷4~7回合的建立生物优势了,对面下苦痛僧一定要一次解掉或
沉默,不然它一波来刚好手上没精神技师跟挥击真的是掰了。
牧师大概就是克星了吧,偷牌机乎都是偷到好牌,被自己的牌打爆真的是很不爽,跟牧
师玩控场也是常常打到两边没牌,索瑞森大帝就是拿来骗解场卡的,为了保护战争古树
为第一目标。
法师跟萨满就是拼前期解场,以机械快攻比较多,精神技师的运气决定你的胜率.....
若遇到范围冰法,我想关键应该是秘密的拆解,对于镜像,我都直接用利爪冲锋或是低
费怪解掉,在秘密不确定之前千万不能下挥击,这套牌内以补血能力来说跟对方拖到后
期是没问题的,但常常对方的传送门总是能拿到传说...真的是不稳定吗????
打圣骑士只怕对方的新兵BUFF而已,挥击起手必留,技师看起手能留就留,以免中后期
对方使用新兵BUFF的COMBO,黑骑士能解掉佛丁的话胜率会提高不少。
最后是用城墙德冲到R2,但控制战跟牧师真的比较难打,常常打到两边没牌还输,猎人
则是起手卡牌必败,因为高费太多了,在R2-R4浮浮沉沉,所幸参考了前面有高手分享
咆啸德的心得,带了小软泥跟凯赞秘术使,一路杀上传说,所以我就不多说怎么打了,
前面高手都有分享,但我觉得胜利的关键就是索瑞森大帝的效果有没有让自然之力跟
咆啸吃到,一套有降费到一次,就可以一波至少打22点,还有不要只扣著斩杀对方,常
常自己搞到输掉,咆啸德对战士跟巨人术胜率真的高很多,猎人是要靠偷秘密跟挥击才
比较稳,R5以内真的是战法猎的天下,有时一场就几回合内结束了...比起来我还是比较
喜欢城墙德,但缺点就是常常打到超大后期,心脏要强,好几场都是疲劳输掉的...
最后要感谢前面的高手分享心得我才能拼上传说~~因为我不太会用图片秀人权指数,就
留下我的ID TAG ,大家可以一起讨论~~~
草莓内裤 #3247
作者: longkiss5566 (剑舞北极)   2015-06-26 15:13:00
草莓内裤..
作者: williexdgc77 (埃蓝迪尔)   2015-06-26 22:28:00
东军必须推

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