黑石山开了之后,meta大幅改变,传说合成的顺序也有了不小的变动,
#1LCavzam这篇我觉得相当值得参考,不过期末考完闲闲就来狗尾续貂啦 XD
如有意见不同的部分请多多指教!
对于我而言,传说卡可以分为三类:
1. 强力占场生物
2. 强力效果生物
3. 战术核心生物
强力占场生物最著名的代表是爆爆博士,在平局或是优势局的状态,
只要T7把爆爆博士丢下去,基本上对方很容易就走远了,同时也能够
骗出许多关键的解牌,例如牧师的圣光炸弹、中立的王牌猎人。但其实
牌组里头并不一定要有这类卡片,如果整副套牌有非常多的战术组合,
例如小偷牧、刀油贼,或者根本不缺占场生物,例如奴隶战,或者你的
牌组根本没有考虑到T7以后的世界 (对,我说的就是脸猎) 你便不一定
需要这一类的生物,或者你根本就没有空间摆下他。
强力效果生物则是一些效果有发动便能够让对方相当绝望、吹响逆转的号角。
现在meta里哈里逊便是其中的代表,不论是奴隶战的死咬、猎人的鹰角弓,圣骑士
的牙签、真银或灰烬使者,只要拆到往往便能够逆转局面、带起风向。
而战术核心生物便是你牌组里头没有这张卡便很难成型的传说生物。
这类传说卡其实不多,毕竟传说在牌组里只能摆一张,除非是抽牌力强、
生存率高的牌组,例如红龙 +安东尼。但其实这个分类比较尴尬,对于咆哮德
而言,爆爆同时是占场生物也是一个很关键的战术生物,因为咆啸德的战术
便是不停地打对方进入斩杀线,然后咆啸一波。
大家可以看看自己是缺哪一类的传说,想要合的传说对于你想玩的牌组而言
是属于哪一类的传说,进而决定自己要不要合。
以下中立传说的顺序便是我推荐合成的顺序。
1. 爆爆博士
其实我很犹豫要不要把爆爆博士摆在必合传说的首位,毕竟很多牌组真的不见得
需要摆爆爆博士,例如当红的奴隶战 (不过奴隶战基本上也不怎么需要传说就是了)、
偷牌偷到你失智的小偷牧 (但这副套牌真的很难操作) ,如果你有需要,炎魔、六费的
伐木机等等的的其他生物都会是很好的选择。爆爆博士最大的优点是一次蹦出三只生物
对于大部分有清场强迫症的人 (例如我) 会造成很大的压力。但除非对方是咆啸德,或
判断对面不会有需要王牌猎人解的强力生物,不然其实正常的生物交换,祈祷对面的
炸弹不太会炸,爆爆博士便没有想像中可怕。
可是往往它就是那么会炸、那么可怕,然后对面同时也是个技巧德。
2. 女王 (风行者‧希瓦纳斯)
阿...我也觉得这张真的没有到必合(我到底在傲娇什么),在很多时候你面对的是
快攻、头上挂著耐久一的死咬的战士、一脸就是要战斗狂怒的战士、你血只有14同时对面
是技巧德之类的场合,这个时候你会希望你手上的是憎恨者而不是希瓦纳斯...。
但平心而论,如果场面平平或是对方略优,丢个女王往往能够破坏对方的完美计画,
可是在奴隶战肆虐的天梯,女王可能真的不是最好的选择。
3. 哈里逊‧琼斯
这张其实是我心目中的必合第一,如果你是技巧德你更需要这张牌,拆一把死咬、
触发秘密拆鹰角弓、拆整装备战的牙签、拆到盗贼的刀,根本就是赚翻。如果遇到非
武器职,也只是略亏的白板生物。而在炉石的天梯上,我相信猎人和战士很难消失,
准备好你的哈哥,把对方送到博物馆吧。
这张卡的缺点是五费相当拥挤,肚肚、苍兰龙、憎恨者甚至是投弹手,你在五费
有非常多难以割舍的选择。
同时技巧德之所以相当强力,除了它本来就很需要技巧之外,也因为这三张高CP值
传说都能无痛放入吧...
4. 红龙 (雅立史卓莎)
我认为红龙是很值得合成的传说,当你玩腻了快速扑铺场、冲脸获胜后,
便会想试试拿了一堆手牌、跟对方纠缠到后期的牌组。在控制战 (不论是龙战或是
传统的防战) 里红龙都是相当合适的传说,而巨人术也能够取代领主,喷人自喷两相宜。
而在冰法中也是相当核心的传说,纵使冰系法术以及炎爆不再拥有过去的荣光,
但在所瑞森大帝降临后冰法也变得能够玩了,而且“我带来生命和希望”就是尊爵不凡。
缺点是不适合所有的快攻与中速牌组,只有控制以及手牌职可以玩。
5. 炎魔
有人说因为爆爆博士的泛滥导致人手一张王牌猎人,进而压迫到炎魔的生存空间。
但我觉得反过来说,当对方解完爆爆博士松一口气,我们便下个炎魔教他做人。
炎魔在泥巴战中相当强力,除非他总是在该打怪的时候打脸,或是直接往对方的女王
头上砸。在巨人术里头可以加入炎魔,会使牌组更加侵略,某些流派的法师、技巧德
也很适合摆入,这类牌组会在前期与中期获得巨大的优势,当你想要八点伤害收头时
只要把鼠标摆在对方英雄的头像上,炎魔就会射中了(X)
这张的缺点就是有时候炎魔会乱砸,或者在八费你已经快死了,下个炎魔砸一发
根本无法救你。但其实炎魔做不到的事其他人也做不到,你就相信你的炎魔吧XD
6. 血法师
其实比起中立传说,我更觉得这张几乎是盗贼的职业传说了,刀油或是爆牌贼
几乎都需要血法,不论是他的法伤+1或是抽一张牌。盗贼是个爽度很高的职业,可以
快速抽一堆手牌,瞬间爆发出一堆伤害,玩腻了快速扑场、冲脸,以及总是缺牌的
控制以后,你会想要玩玩盗贼的。
不过现实是,你往往会一直卡手牌,然后打不赢战士、被猎人冲死。
这张也适合摆在冰法中,某些巨人术、蓝龙术里头也会摆。
7. 托斯利
应该有不少人会有点意外,这张六费的传说怎么可能会是值得合成的TOP10。
但不得不说,OP的5/7体质能够吃大部分的五血生物,送的零件也是相当好用,
在和风牧、机械法、唤焰法中,这张的确是很值得拥有的传说,因为他可以做到
场面的优势交换,也能够解决机械法、唤焰法缺乏中后期生物的缺点。
8. 斯尼德的伐木机
这张毫无反应就是个有趣的八费占场生物,而且是个对方很不想用生物交换,
能够吃到沉默的生物。不过,在八费应该很少人只想要占个场,你会希望像炎魔
那样直接造成伤害,或是下个六费生物 +二费法术,只是占个场除非双方场面都
很空,不然效果不大。
不过你可以期待叫出很猛的传说,让对方后悔没有沉默这只生物。
9. 蓝龙 (玛理玽斯)
不是因为蓝龙术正夯我就来抱大腿,而是这张传说是许多有趣的牌组的核心,
例如不再强势的蓝龙贼、现在正夯的蓝龙术、或是蓝龙法。可以发现这三个职业
都有很多抽牌的手段,以及许多低费的伤害法术(或是靠大帝降cost),才能真的
实现combo。
是说直到看过蓝龙法打出蓝龙+魔爆+龙之吐息+龙之吐息,我才理解为什么
龙之吐息要叫做龙之吐息。
10. 绿龙 (伊瑟拉)
曾经的控制王者我把它摆在值得合成的前十名,也是给个尊重了...
这张卡的优势不用多说,王牌猎人杀不死、大屁股难以轻易交换,勇猛的补牌
效果,如果对方弹尽援绝便能做着梦而对方为之颤抖。
但现实上在大后期绿龙只有4的攻击力真的很难对对方造成威胁,不论是红龙、
炎魔、奈法里安都能更立即的造成效果。更别提伊瑟拉被秒解,而你只抽到梦境或是
嘻笑之女...
11. 黑骑士
这张对到城墙德是相当强力的传说,但现在天梯一个比一个凶,在六费会想要
无论如何占到上风,而在面对奴隶战、唤焰法、各种猎人你顶多只能砍个惊惧海盗、
镜像、架盾的蜘蛛,头奖就是砍到肚肚,但这些基本上不能够改变整场的风向,
除非你砍了个架了吨的巨人、战争古树,不然这张其实就是个比较贵的雪人。
12. 迦盾男爵
这张我觉得其实根本是战士的职业传说,能够为缺乏合适AOE手段的战士提供
一个选择,但我觉得除了战士以外这张真的是不太好用的传说。
其中1~5应该是可以毫不犹豫就合成的,而6~10可以合了玩很多有趣的牌组,
至于11、12则是有闲尘可以合,至于其他的中立传说...恩 O_O;
其实牌组的核心往往是蓝白紫,而传说则是尝试改变既定战局的方法,但风向还是
要靠正确的交换、神准的声控才能建立。而很多强力的传说根本就是在副本里头,
例如绝对是做坏的憎恨者、后期相当可怕的柯尔苏嘉德与克若马古斯。
希望能够帮助大家考虑黑石山开启后合成传说的方向,
祝大家场场开传说,天天十二胜!