[翻译] Kibler谈奴隶战以及可能的Nerf方向

楼主: Muting46 (Spanish Sahara)   2015-06-16 08:41:03
原文:
http://bmkgaming.com/on-patron-warrior-and-nerfs-everyone-get-out-of-here/
Brian Kibler是个知名的MTG玩家,也是炉石界公认的好好先生,擅长职业德圣萨法牧
平常致力于研究龙族套牌,然后他在他网站写的文章都很有水准,这次他提到了当前Meta
OP的奴隶战问题以及可能的Nerf方向。因为我睡不着又不想读书就来大概翻个,很久没有
主动翻译的兴致了XD (是真的很随意,我有不太懂的就会直接带过 ><")
奴隶战是BRM全开后大家所谈论的新牌组,一开始大家觉得就是个Fun Deck或者来Troll
的,但随着时间推移奴隶战在天梯和比赛上都有着令人眼睛一亮的表现,大家开始视这套
牌为主流有竞争力的一线套牌。从那之后奴隶战在不同的Power Rank中被许多职业选手评
价为最强力的套牌,基本上没有人不是给奴隶战#1的。
在一开始大家认为要针对奴隶战很简单,就靠地域烈焰、暗影之焰、圣光炸弹去把奴隶炸
光即可。但时间久了这套牌的卡片选择与玩法被演化的更纯熟的情形下,单靠上面的针对
法并不足够完虐奴隶战,因为即使你有办法处理整排的奴隶,你还是有可能死于不知道从
哪杀出来的白沫狂战士一波。我曾经在30HP满血、自己场上有伊瑟拉跟淤泥喷射者且对方
空场的情形下,一回合被干掉。
奴隶战强大的地方在于他有好几种致胜方法。你可以搞出整排奴隶或建立一回杀的场面,
面对快攻时还能透过护甲妹子产生一狗票护甲。武器则是炉石中最有使用弹性的卡片,可以
用来移除对手生物或者直接砍脸SMOrc。而搭配战士的天生技叠护甲,奴隶战可以很轻松的
运用生命资源去用武器换怪,而不用像其他武器职业一样贴得满脸都是血。同样的道理,
因为叠护甲的功能可以让奴隶战在前中期承受伤害,以等待后期他们许多combo的到来。
我不介意能够靠这些华丽强大combo取胜的套牌,但奴隶战面对到去年炸鸡勇者被Nerf一样
的问题。奴隶战可以在一回合从手牌爆出对手难以阻挡的大量伤害。
从炸鸡勇者被Nerf的逻辑来看,奴隶战要动刀的对象不外乎白沫狂战士或者战歌指挥官。
白沫狂战士和炸鸡勇者一样是冲死对手的牌,但是是战歌指挥官赋予了白沫狂战士冲锋的
能力使得对手没有反应的机会。所以最近我觉得BZ真的要考虑改动战歌指挥官的能力,因为
他所制造的combo是对手无法交流,尽管如此,我也觉得还有其他改动的选项。
有些人说索瑞森大帝才是罪魁祸首,而且不能否认他在奴隶战的核心地位,有了他才能够
轻松制造一回杀的机会。尽管我认为大帝确实是张危险的卡
作者: turningright (Right)   2015-06-16 09:54:00
翻译猛
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 09:55:00
其实真正的问题 是奴隶战太便宜了......人多 当然吸炮火多XDDD基本上 动白沫会比较理想现在 几乎都改放3攻生物 可以有效防止奴隶主繁殖+奴隶主清场 白沫就还是无解 ...
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-06-16 10:14:00
战歌本来就有问题 白沫成长完就不算2攻啦 直接砍就对了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 10:29:00
要动刀奴隶主 顶多改 432 这样就很伤了更极端就是 532也行只能吃对方 1攻生物繁殖 旋风斩 一定会死一只没办法吃2攻生物 基本上废掉40%了所以动战斗狂怒 可能真的是最合理 又不让整组废掉的方法
作者: tomchen60229 (小威)   2015-06-16 12:37:00
战斗狂怒在这副牌过强啊 至少2+张 看看祕法智力以前没人说op是因为战士不适合铺场型牌组才用不到有奴隶主就刚好满足最后一块拼图

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